シナリオモード / バハムートロア


シナリオモード:竜王の翼バハムートロア

シナリオフローチャート

┌←──アルカディアより
├←──ネクロポリスより
V-1片思いの少年
V-2紅蓮の竜騎士
├──→ネクロポリス VI-1 吸血鬼は真夜中に舞う
V-3神聖帝国の侵略1
├──→(サーラ外伝)XI-1 愛は陽炎1
V-4神聖帝国の侵略2
├──→(ポルタ外伝)VII-5 車輪の子ら
├←──グランガイアより
V-5絆の槍1
├──→シルヴァランド III-8 世界樹の葉1
V-6絆の槍2
├──→アルカディア I-10 聖剣は竜を貫く1
V-7リトル・リトル・ホワイト・ドラゴン
V-8バハムートの咆哮

V-1:片思いの少年

COMレベル6
COMデッキ名BAH 5-1 竜騎士の試練 試験官
特殊勝利条件
召喚獣バハムート
エレメンタル
分岐------
外伝分岐------
外伝分岐キーカード---
  • 敵構成
    名前コストユニットタイプ備考
    アディル2キーパー
    ロタネー1キーパー
    レシャ2シーカー
    ハリス2シーカー
    ミルザム1マスター
  • 攻略

V-2:紅蓮の竜騎士

COMレベル8
COMデッキ名NEC 5-2 不死教団 奇襲部隊
特殊勝利条件
召喚獣デュラハン
エレメンタル
分岐------
外伝分岐------
外伝分岐キーカード---
  • 敵構成
    名前コストユニットタイプ備考
    コンフリー2キーパー
    マジョラム4シーカー
    コリアンダー1シーカー
    タンジー1マスター
  • 攻略

V-3:神聖帝国の侵略1

COMレベル8
COMデッキ名ARC 5-3 聖槍騎士団 前衛部隊
特殊勝利条件
召喚獣ラファエル
エレメンタル
分岐VI-1吸血鬼は真夜中に舞う
外伝分岐------
外伝分岐キーカード---
  • 敵構成
    名前コストユニットタイプ備考
    チュレージ3キーパー
    ダーク3キーパー
    オフリド2シーカー
    ヴェネタ2マスター
  • 攻略
    • 開始前の選択肢でネクロポリス VI-1に分岐可能

V-4:神聖帝国の侵略2

COMレベル10
COMデッキ名GRA 5-4 ゴブリン ゲリラ部隊
特殊勝利条件
召喚獣
エレメンタル
分岐------
外伝分岐XI-1愛は陽炎1
外伝分岐キーカード---
  • 敵構成
    名前コストユニットタイプ備考
    オユー1キーパー
    プルナ3シーカー
    ガシャ2シーカー
    ゴルガル4マスター
  • 攻略
    • ba002 陽炎の舞姫 サーラを登録していると、サーラ外伝 XI-1に分岐選択が発生

V-5:絆の槍1

COMレベル10
COMデッキ名BAH 5-5 砂漠の守護者
特殊勝利条件敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ
召喚獣バハムート
エレメンタル破壊の門×6
分岐------
外伝分岐VII-5車輪の子ら
外伝分岐キーカードar015 偵察兵 ポルタ
  • 敵構成
    名前コストユニットタイプ備考
    シャイターン5キーパー
  • 攻略
    • ar015 偵察兵 ポルタを登録していると、ポルタ外伝 VII-5に分岐選択が発生
  • 初期配置のエレメンタルは時限爆弾なので何もしないと残り200秒で自動的に爆発→終了となってしまいます。
  • シャイターンは開幕左端に配置されているので、左側にマスターを多数配置し、低コストのキーパーで右側のエレメンタルを一気に破壊してしまいましょう。
  • エレメンタルを破壊してから自軍はエレメンタルを作るorマスターを一緒にシャイターンを倒すようにします。勝利条件に「敵を2回以上撃破」があるのを忘れずに。
  • シャイターンのアビリティ「魔人の威光」は低コストユニットなら簡単にやられてしまい、AP2と出やすいので注意しましょう。
  • 強いイメージがありますが、所詮はキーパー。足が遅いので、なるべく自軍側に引き寄せ復活エリアに行く前に倒すのが理想的です。

V-6:絆の槍2

COMレベル12
COMデッキ名BAH 5-6 英雄竜騎士
特殊勝利条件魔法陣の大きさが70%以上の召喚獣を召喚し、対戦に勝利しろ
召喚獣バハムート
エレメンタルなし
分岐III-8世界樹の葉1
外伝分岐------
外伝分岐キーカード---
  • 敵構成
    名前コストユニットタイプ備考
    アーライ3キーパー
    サマカ3シーカー
    アダラ3マスター
    ロタネー1キーパー
  • 攻略
    • 開始前の選択肢でシルヴァランド III-8に分岐可能
    • 敵は10コストで初期エレメンタルもないので、落ち着いて戦えばいいでしょう。
    • 70%の魔法陣が必要となるため、エレメンタルの配置には注意。

V-7:リトル・リトル・ホワイトドラゴン

COMレベル14
COMデッキ名NEC 5-7 不死教団 精鋭部隊
特殊勝利条件敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ
召喚獣デュラハン
エレメンタルガーゴイル×4、呪いの人形×2
分岐I-9聖剣は竜を貫く1
外伝分岐------
外伝分岐キーカード---
  • 敵構成
    名前コストユニットタイプ備考
    ドラゴンゾンビ5キーパー
    オレガノ2シーカー
    ダルタニア3マスター
  • 攻略
    • 開始前の選択肢でアルカディア I-9に分岐可能
    • 難易度は高い。初心者殺しのステージなので、オユーが手に入らないうちは後回しにしてもいいだろう。
    • 1コスシーカーなどでエレメンタルを破壊しようとすると壊す頃には瀕死になってしまう。
      そしてエレメンタルを無視して敵陣に配置しようとすると、その前にやられてしまう。
    • 敵を倒してから陣を作るのか、陣を作り破壊して召喚獣に戦わせるのか、明確なビジョンを持って戦うと良いでしょう。
    • 敵のアビリティがどれも強力なので、まずは敵の殲滅から始めてみるのもいい。倒しにくいドラゾンはともかく、ダルタニアにはAPを溜めさせないようにしたい。
    • 但し、絶対に敵陣に乗り込まないこと。あり得ないほどのCPU補正とガーゴイルにフルボッコにされます。基本待ち伏せで。
    • 樽壊し用のオユー、ドラゾン対策のキャッツポー(又はチェルミ)とオーレンダーが居ればいくらか楽になります。オユー以外のキーパーを入れるのは控え目に。

V-8:バハムートの咆哮

COMレベル16
COMデッキ名ARC 5-8 聖槍騎士団 精鋭部隊
特殊勝利条件なし
召喚獣ラファエル
エレメンタルなし
分岐------
外伝分岐------
外伝分岐キーカード---
  • 敵構成
    名前コストユニットタイプ備考
    ダーク3キーパー
    ノイジード1キーパー
    ブランド3シーカー
    アヴェル2マスター
    ウインドメア1マスター
  • 攻略
    • 敵は10コストで初期エレメンタルもないので、落ち着いて戦えば…と思いきや、妙に強い。
    • 相手の連携がうまいと言うだけでなく、おそらくcom補正で強化されていると思われる。