シナリオモード / ガシャ外伝


シナリオモード:ガシャ外伝

シナリオフローチャート

┌←──シナリオ1 I-1
IV-1無二の宿敵
IV-2哀の戦士たち

概要

所属国家のシナリオの中に別ルートが出てくる「外伝」となります。

ある特定条件を満たすと出現する隠しシナリオです。 (※:条件はI-2で黒き魔竜騎兵隊プルナと鮮血の虎騎兵隊ガシャを盤面に置いておく)

分岐に必要なカードが2枚あるため、「プルナ&ガシャ外伝」「ガシャ&プルナ外伝」などと呼ばれることもある。

カサンドラが撒いた災いを被ったグランガイアのライバル騎兵同士であるプルナとガシャに関するストーリーが見られます。

IV-1:無二の宿敵

COMレベル10
COMデッキ名GRA シナリオEX1 4-1 黒き魔竜
特殊勝利条件敵ユニットを4回以上撃破し、対戦に勝利しろ
召喚獣ジャックポット
エレメンタル炎の妖精×6
分岐------
  • 敵構成
    名前コストユニットタイプ備考
    プルナ3シーカー
  • 攻略
    • 初期配置情報:敵陣四隅と中央やや左右にそれぞれ炎の妖精。右中央のエレメンタルに重なる位置にプルナ。
    • 通常のプルナより固い・速い・エレ生成速度が速い等と強化されているが、エレメンタルをを先に壊しておいて召喚さえさせなければ特に負けることはないと思われる。
    • だが問題はそのエレメンタルで、なんと遠距離射撃の射程がカラン(4杖)<火蜥蜴。1つ破壊するために2つ以上から援護射撃をされることもザラにあるため、1コスではオユー以外で破壊することは難しい。破壊役は2靴や2剣に任せた方が無難である。

IV-2:哀の戦士たち

COMレベル12
COMデッキ名GRA シナリオEX1 4-2 暴走魔竜
特殊勝利条件敵ユニットを6回以上撃破し、対戦に勝利しろ
召喚獣ジャックポット
エレメンタル炎の妖精×4、火蜥蜴×2
分岐------
  • 敵構成
    名前コストユニットタイプ備考
    プルナ3シーカー
  • 攻略
    • 初期配置情報:敵陣左右手前にそれぞれ炎の妖精、敵陣左右奥と中央やや左右にそれぞれ火蜥蜴。左中央のエレメンタルに重なる位置にプルナ(IV-1と逆サイド)。
    • やはりエンチャントの射程が4杖以上。おまけに炎の妖精の爆発は1コスでは即死確定なので、エレメンタル破壊役は2靴や2剣に任せるべき。
    • 基本的にIV-1と同様の戦法で戦えば勝てるが、勝利条件が2回多くなっていることに注意すること。
      しかし倒すことにばかりかまけていると時間切れになるのでそれも注意すべし。