レアリティ | R | 所属国家 | バハムートロア | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | すべてを飲み干す サマカ | 技術はあるものの前に出るような性格ではなく戦いにあまり向いていないと思われていたが、それが戦場では慎重さとして現れ彼の持ち味になった。ロタネーに代わり新たに飛竜騎士団のリーダーに推薦され、戸惑いながらも徐々にその手腕を発揮しつつある。 「僕でも力になれるかな…」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 3 | HP | 1062 | |
COST | 3 | ATK | 49 | |
アビリティ | 一騎打ちの誘い | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。その後、一定時間の間、そのユニットはこのユニットに向かって移動する | ||
INT | 6 | |||
スキル | 精霊の願い | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 | ||||
関連キャラクター | 【指導を受けた】独眼竜 アーライ | 召喚獣カスタマイズ | ||
【先代】野を駆ける ロタネー | このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 | |||
Illustration | トキヤ |
3コスとしては頼りない戦闘力、有用ではあるもののAPが重いアビリティと当初はがっかりRの代名詞的存在だったが、研究が進み大変身。
スキル精霊の願いの効果が非常に大きく、倒されると召喚ゲージが4割近くも増加する。
巧いタイミングで死なせる事ができれば、召喚の回転率で相手を圧倒する事も可能。これを嫌って相手がサマカを殺さないならアビリティが力を発揮する。
アビリティの効果時間は9c、威力は約210。ダメージに期待してはいけない。
ぶつかり合いに優れるレッドアイやアスター等とは一味違った魅力を放つ、テクニカルな3コスシーカー。
他の3コスシーカーと比べるとATKが低く、3コス同士戦わせると勝ち目が薄い。
生かすか殺すかは状況次第。
Ver2.08でアビリティの範囲が若干縮小した。