レアリティ | R | 所属国家 | バハムートロア | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | シャイターン | バハムートロアの守護精霊。完全に隷属している訳ではなく自らが実力を認めた者としか契約せず、命令に従った分だけ法外な対価を主人に要求する。だがそれに見合うほどに魔力は強大で、過去何度かあった他国の侵略をその力で全て退けている。 「願いは叶えてやった。さぁ、見返りをもらおうか…」 | ||
ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 5 | HP | 1496 | |
COST | 5 | ATK | 82 | |
アビリティ | 魔人の威光 | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方大円 | 範囲内のユニットの攻撃力が一定以下の場合、そのユニットにダメージを与える。 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 確かな実感 | スキル内容 | ||
このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | --- | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを上げ、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 戸部淑 |
アビリティの対象は攻撃力50未満。ダメージは約520で、C1/L1のシーカーとマスターに対して確殺が可能。(ver2.11現在)
但し、味方のユニットも対象になるので注意。半端なキャラで援護していると巻き添えで溶けてしまう。
効果範囲はタイトーによるとカード裏にあるように前方円とのこと。
但し円が大きすぎるためか自分中心に見える。
ワラにとってはかなりの天敵
スキル「確かな実感」を持つので、並み居るシーカーを押しつぶしていくと見る見るうちに攻撃力が上がっていく。1体につき2〜5との噂(2体で+9を確認)。
アビリティで撃破しても効果があるので、撤退しないように立ち回ればあっという間に3ケタの大台に乗る。ちなみに味方を倒しても上がらない。
マスター相手だとゴリゴリと体力を削られるし、敵陣地内での殴り合いでは圧倒的に不利なことは変わりない。
コスト激重なのでこまめに立ち止まって回復させよう。
キャラCGの攻撃モーションは必見。