レアリティ | C | 所属国家 | アルカディア | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 法の盾 キーム | 最前線に立ち、仲間を守る盾の役目を請け負う勇敢な騎士。彼の家系に代々受け継がれる魔力の盾の力は、第一次車輪大戦では万の矢を弾き返したとの逸話も残されている。今回の戦乱においても敵の大軍を幾度となく追い返し、新たな逸話が生まれている。 「盾よ、魔を退けよ!」 | ||
ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 1 | HP | 540 | |
COST | 1 | ATK | 34 | |
アビリティ | 大盾の守り | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 自身 | 一定時間の間、このユニットの攻撃力が50以上の場合、このユニットは敵ユニットからのダメージを受けない。 | ||
INT | 3 | |||
スキル | 戦士の意地 | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になったとき、一定の確率でこのユニットを復活させる。 | ||||
関連キャラクター | 【旧友】突進するナート | 召喚獣カスタマイズ | ||
【気が合う】鎮魂の歌い手フェルス | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 | |||
Illustration | 春乃壱 |
アビリティを使うと敵ユニットからの通常攻撃のダメージを完全に受けなくなる。
コンボ前提だが、いぶし銀なこれまでの1剣とは異なり「流れを変える力」を持つユニットだ。
召喚獣からのダメージは通常通り受けるので、アビを使って突撃系召喚獣に向かわないように。
ATK50以上でないとアビが使えないので他からの強化が必須。具体的にはATK+16以上を与える必要がある。
聖王アレキ、カサンドラの強化アビを使うといいだろう。効果時間は15c強。
INTを上げるとINT9で27c、10で33c、11で36c、12で40cとなる。
さすがに常時ムテキームとはいかないようだ。
使用感で言えば相互関連がある4剣のナート、優秀な3剣で互いのAPが2の旧グラドもオススメできる。
前者はデッキの核を活かす立場、後者は隙を見て場を荒らす立場として非常に優秀だ。
準備で言えばセルヴァもアリだが、これがアリなら他にも選択肢はあるか。
ヒルガのエンチャント範囲内に入れば無双。
期待には応えてくれるユニットなので、1度は使ってみて欲しい。声は新規参戦のあの人だ。
なお、以下は一度でATKが50以上になるアビリティ持ちの一覧である。
ユニット名 | 必要AP | 効果量 | 効果時間 | 補足 |
ar010 聖王 アレキサンダー | AP5 | +25(ATK59) | 29c | 防御力上昇 |
ar013 堕天使 ルシフェル | AP4 | +20(ATK54) | 22c | 防御力上昇 |
ar022 カサンドラ公爵 | AP2 | +35(ATK69) | 17c | 防御力上昇、効果終了時に戦闘不能 |
ar023 銀の爪 ヴァト | AP3 | +18(ATK52) | 20c | とくになし |
ar042 帝王 アレキサンダー | AP4 | +25(ATK59) | ?c(30?) | 防御力上昇、HP回復、効果終了時に戦闘不能 |
gr025 鈍感ゴブリン グラド | AP2 | +27(ATK61) | 18c | とくになし |
gr035 駆ける豹騎兵隊 セルヴァ | MP2 | +20(ATK54) | 19c | とくになし |
si008 輝く瞳 アイリス | AP3 | +21(ATK55) | 8c | 防御力上昇、色替え必須 |
si031 念気の老師 ファラウォン | AP3 | +25(ATK59) | Xc | 防御力上昇、効果時間は緑ユニット数に応じて変動 |
si035 強脚の ヒルガ | AP4 | +16(ATK50) | ∞c | ATKを50に固定する、エンチャント効果 |
ba039 突進する ナート | AP3 | +16(ATK50) | 30c | ATKを50に固定する |
ne010 戦闘用メイド ナスタチウム | AP4 | +17(ATK51) | 18c | 防御力上昇、移動力減少 |
ne025 戦闘用メイド ベルガ | AP3 | +25(ATK59) | 18c | とくになし |
ちなみにINTが鮫王、レマンに並ぶ3なのはここだけの秘密。