カード詳細 / ar / 044_キーム


レアリティC所属国家アルカディアキャラクター紹介
キャラクター名法の盾 キーム最前線に立ち、仲間を守る盾の役目を請け負う勇敢な騎士。彼の家系に代々受け継がれる魔力の盾の力は、第一次車輪大戦では万の矢を弾き返したとの逸話も残されている。今回の戦乱においても敵の大軍を幾度となく追い返し、新たな逸話が生まれている。

「盾よ、魔を退けよ!」
ユニットタイプキーパー
LV1HP540
COST1ATK34
アビリティ大盾の守りAP2アビリティ内容
範囲自身一定時間の間、このユニットの攻撃力が50以上の場合、このユニットは敵ユニットからのダメージを受けない。
INT3
スキル戦士の意地スキル内容
このユニットが戦闘不能状態になったとき、一定の確率でこのユニットを復活させる。
関連キャラクター【旧友】突進するナート召喚獣カスタマイズ
【気が合う】鎮魂の歌い手フェルスこのユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。
Illustration春乃壱


アビリティを使うと敵ユニットからの通常攻撃のダメージを完全に受けなくなる。
コンボ前提だが、いぶし銀なこれまでの1剣とは異なり「流れを変える力」を持つユニットだ。
召喚獣からのダメージは通常通り受けるので、アビを使って突撃系召喚獣に向かわないように。

ATK50以上でないとアビが使えないので他からの強化が必須。具体的にはATK+16以上を与える必要がある。
聖王アレキ、カサンドラの強化アビを使うといいだろう。効果時間は15c強。
INTを上げるとINT9で27c、10で33c、11で36c、12で40cとなる。
さすがに常時ムテキームとはいかないようだ。

使用感で言えば相互関連がある4剣のナート、優秀な3剣で互いのAPが2の旧グラドもオススメできる。
前者はデッキの核を活かす立場、後者は隙を見て場を荒らす立場として非常に優秀だ。
準備で言えばセルヴァもアリだが、これがアリなら他にも選択肢はあるか。
ヒルガのエンチャント範囲内に入れば無双。

期待には応えてくれるユニットなので、1度は使ってみて欲しい。声は新規参戦のあの人だ。

なお、以下は一度でATKが50以上になるアビリティ持ちの一覧である。

ユニット名必要AP効果量効果時間補足
ar010 聖王 アレキサンダーAP5+25(ATK59)29c防御力上昇
ar013 堕天使 ルシフェルAP4+20(ATK54)22c防御力上昇
ar022 カサンドラ公爵AP2+35(ATK69)17c防御力上昇、効果終了時に戦闘不能
ar023 銀の爪 ヴァトAP3+18(ATK52)20cとくになし
ar042 帝王 アレキサンダーAP4+25(ATK59)?c(30?)防御力上昇、HP回復、効果終了時に戦闘不能
gr025 鈍感ゴブリン グラドAP2+27(ATK61)18cとくになし
gr035 駆ける豹騎兵隊 セルヴァMP2+20(ATK54)19cとくになし
si008 輝く瞳 アイリスAP3+21(ATK55)8c防御力上昇、色替え必須
si031 念気の老師 ファラウォンAP3+25(ATK59)Xc防御力上昇、効果時間は緑ユニット数に応じて変動
si035 強脚の ヒルガAP4+16(ATK50)∞cATKを50に固定する、エンチャント効果
ba039 突進する ナートAP3+16(ATK50)30cATKを50に固定する
ne010 戦闘用メイド ナスタチウムAP4+17(ATK51)18c防御力上昇、移動力減少
ne025 戦闘用メイド ベルガAP3+25(ATK59)18cとくになし


ちなみにINTが鮫王、レマンに並ぶ3なのはここだけの秘密。