C | U | R | SR | 計 | ||
キーパー | 2 | 3 | 2 | 2 | 9 | |
シーカー | 6 | 5 | 3 | 1 | 15 | |
マスター | 3 | 1 | 2 | 3 | 9 | |
計 | 11 | 9 | 7 | 6 | 33 |
レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 寛容な コンフリー | 多くの主人の下を渡り歩いてきた初老の執事。人当たりがよく、他のロード達に対するもてなしや交渉事などにおける実務能力の高さは定評がある。しかしながら、時折見せる裏の顔を知る者は彼がいる前では決して油断をしてはならないということを心得ている。。 「こう見えて昔は色々やったものです」 | ||
ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 2 | HP | 860 | |
COST | 2 | ATK | 53 | |
アビリティ | ガーゴイルの召喚 | AP | 3 | アビリティ内容 |
範囲 | 自分中心円 | 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。」 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 不屈の精神 | スキル内容 | ||
残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【主人】不誠実な ジギタリス | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 | |||
Illustration | 火浦R |
黄黒スターターの一枚。黄黒ではキーパーが手に入り辛いため、スターターとはいえ長く使えそう。
アビリティが地味にうざい。1.5カウント程度に1回周囲の敵ユニット全員に19ダメージを与える。
ガーゴイルのついた樽を1コスシーカーで壊そうとすると瀕死になる。
敵陣端に切り込んで、樽を2〜3個生成したのちにエンチャントするとハイパーコンフリータイム。
同コス以下は言わずもがな、3コス程度なら互角以上に渡り合う。
召喚獣カスタマイズはHP増加が非常に大きく、バハムートのHPが1.3倍くらいになる。
名前の由来はComfreyと言う毒草(和名:ヒレハリソウ)
レアリティ | R | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 厳格な コルツフット | ネクロポリスの執事達は主人に対する忠誠心の高さで有名であるが、中でもコルツフットのそれは群を抜いている。たとえ主人がどんなに落ちぶれ、辛酸を舐めることになろうとも、昨日と変わることなく執務をこなし、淡々とつき従うことだろう。 「ご命令とあらば、なんでも致しましょう」 | ||
ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 1 | HP | 540 | |
COST | 1 | ATK | 29 | |
アビリティ | 戦意喪失 | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力と防御力を下げる。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 意義ある撤退 | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率で味方召喚士のMPを回復する。 | ||||
関連キャラクター | 【主人】挑戦する タンジー | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 | |||
Illustration | 式部玲 |
アビリティはATK-11、効果時間20c。範囲が自身よりやや前方の円なので、密接してからでは間に合わないかも。
相手の能力を下げて接近戦で倒すことも可能なカード。ATKも数値より高いように感じる。
スキルが意義ある撤退なので発動した場合すぐに復活が可能でサイクルがいいカードでもある。
彼の敗北時のセリフは是非全プレイヤーに知っていて欲しいものだ。
名前の由来はColtsfootという毒草(和名:フキタンポポ)。
レアリティ | SR | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 深紅の牙 ダルタニア | 慣習に固執する貴族達に軽蔑を覚え、ネクロポリス、果てはツインガルドすべての支配を目論む若きロード。吸血鬼の中では若輩であるが、その才能は堕落したロードのそれを遥かに凌駕する。世界の変革の刻に感づいた彼の行く先に待つものとは…。 「まだです。これは始まりに過ぎないのだからね…ふふふ。」 | ||
ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 3 | HP | 1025 | |
COST | 3 | ATK | 33 | |
アビリティ | 若き王の力 | AP | 3 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 範囲内の敵ユニットにダメージを与える。その後、一定時間の間、そのユニットの防御力を下げる。 | ||
INT | 7 | |||
スキル | 底力 | スキル内容 | ||
味方召喚士が受けているダメージに応じてこのユニットの攻撃力と移動力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【剣の師匠】優しさのエキナシア | 召喚獣カスタマイズ | ||
【全幅の信頼】白夜の紳士ドルビー | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 小林智美 |
アビリティの効果時間は18c、ダメージは200程度。複数体をまとめて対象にできるが、範囲はそこまで広くない。
スキルは一段階ごとにATK1上昇。
撤退時の台詞が印象的。
作中の中で唯一“死の鎖の車輪”(ドラゴンゾンビを操作)と“審判の天秤の車輪”(嘘を見破る)の二つの車輪を所持する。
レアリティ | SR | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 神祖 アルカード | 破れこそしたものの、車輪大戦を戦った経験をもつすべての吸血鬼の祖先にして王の中の王。近づくことすら危ぶまれるほどの絶大な魔力を誇るが、現在は崩壊しつつある肉体を維持するため、棺の中で「ある時」を待ち、眠り続けている……。「我の眠りを妨げるのか」 | ||
ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 5 | HP | 1400 | |
COST | 5 | ATK | 36 | |
アビリティ | 旧き王の力 | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力と移動力を下げる。LVが低いほど下げる数値を増やす。 | ||
INT | 9 | |||
スキル | 溢れ出る魔力 | スキル内容 | ||
このユニットがエリアにいる時間に応じてこのユニットの攻撃力と防御力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【旧知の仲】堕天使 ルシフェル | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げ、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | D.K |
能力自体は多少心元ないが、そのアビリティはコストに見合う強力なもの。
アビリティはルシフェルと同じでLV1には-20、LV2には-15といった感じ。効果時間も長い上、範囲も恐ろしいほど広い。しかしLV5相手には-2、移動速度もほぼ変化なしと効果は無いに等しい。
スキルはゲーム終盤になるとATK50以上になる。LV5のマスターは強力で、要塞のような安定感を持つ。
スキルの溢れ出る魔力は、初回のみ10cでAtk+1、その後は20c毎にATK+1。
旧知の仲である堕天使 ルシフェルと組み合わせるとATK+1とスキルの効果が10秒毎にATK+1になるので2倍の早さで硬くなる…が2枚マスターは…
育成系全てに言える事だが、最大の敵は召喚獣。せっかく終盤まで育成したのにラファエル等に撥ねられると泣くに泣けない。相手陣の形にも気を配ること。
ちなみにAlucardとはDraculaのアナグラム。初出は1942年ユニバーサルのドラキュラ映画三作目「夜の悪魔」(Son of Dracula)。
レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド アニス | シャローンをメイド長とする最強メイド軍団の一角を担う戦闘用メイド。ナスタチウムとコンビネーションは軍団内でも一、二を争う華麗さで、対峙した敵がその美しさに見とれて、足を止めてしまうこともある。主に後方支援を担当。 「アニスでございます」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 2 | HP | 830 | |
COST | 2 | ATK | 45 | |
アビリティ | 魔力消沈 | AP | 3 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | (このアビリティは範囲内で敵ユニットがアビリティを使用した時のみ使用することができる。)敵ユニットのアビリティの使用を無効化する。 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 勝利への遺志 | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、APを回復する。 | ||||
関連キャラクター | 【コンビで行動】戦闘用メイド ナスタチウム | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | こ〜ちゃ |
能力も申し分なく、冥土使いなら取り合えず入れていい一枚。フェンネルとステータス、アビリティの必要コストが一緒なので迷う人が多い
いっそアビを捨ててAP3のAPタンクとしてスキルを活かす運用にするのも一興。所謂ドガリス+アニスはその典型的な運用方法である。汎用性も高く、AP3をタンク出来るのは彼女だけ。(他には1剣、1杖でAP3をタンクするジュンガとクリンなど)
名前の由来はAnise hyssopと言う料理用ハーブ。アブサンとかの西欧流のいわゆるハーブ・リキュールにかろうじて彼女の芳香の一端を感じることができる…のかも知れない。
相方のナスタチウムとは対照的に貧乳。
レアリティ | U | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド アンジェリカ | メイドがこなすあらゆる家事の中でも「掃除」が得意な戦闘用メイド。屋敷内の掃除はもちろんであるが、彼女の瞳が最も輝くのはご主人様に対して刃を向ける輩を徹底的に「掃除」している時である。もちろん遺骸の「掃除」も忘れずに遂行する。 「排除いたします」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 4 | HP | 1268 | |
COST | 4 | ATK | 56 | |
アビリティ | 記憶の掃除 | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、賢さを下げる。 | ||
INT | 7 | |||
スキル | 意義ある撤退 | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能になった時、一定の確率で味方召喚士のMPを回復する。 | ||||
関連キャラクター | 【ライバル】戦闘用メイド マジョラム | 召喚獣カスタマイズ | ||
【対抗心】焼き焦がす シリウス | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 式部玲 |
関連キャラクターであるマジョラムとは同スペック、同系統のアビリティということで文字通りライバル関係に。
こちらはAPの軽さと相手の賢さを下げるのが特徴(INT-3)。効果時間は48c。
名前の由来はAngelicaという料理用ハーブ(和名:セイヨウトウキ)。
レアリティ | R | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド オレガノ | シャローンの最強メイド軍団の中でも、状況分析や敵の戦力解析を行う重要な役目を担当する戦闘用メイド。各メイド達に設けられているリミッターの解除命令は彼女の判断があって初めて承認されるほど、その「目」に対する信頼性は高い。 「リミッター解除します」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 2 | HP | 830 | |
COST | 2 | ATK | 38 | |
アビリティ | 真夜中のベール | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の味方ユニットは対戦相手から見えなくなる。 このアビリティは時間帯が夜の時のみ使用できる。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 戦士の意地 | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 | ||||
関連キャラクター | 【同部隊】戦闘用メイド ケッパー | 召喚獣カスタマイズ | ||
【メイド長】夢路の淑女 シャローン | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 森山大輔 |
姿を消すアビリティは非常に強力だが、Atkが低いため単体戦力としては期待できない。
アビリティは対戦相手が視認できないというだけで、敵マスターの射撃対象やアビリティの対象にはしっかりと選ばれる。
しかし、敵やエレメンタルと接触、またはその生成を行っても姿が現れることはない。
(急にエレメンタルが出現したり、ユニット・エレメンタルのHPが減るので大まかな位置はバレる)
自分自身に効果がないことや、効果が持続しているのか把握しづらいことが難点か。
効果時間は通常で41c、Int+2で51c持続する。
名前の由来はOreganoという料理用ハーブ(和名:ハナハッカ) トマトソースと相性がいい。
レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド ケッパー | シャローンの最強メイド部隊に属する「洗濯」好きな戦闘用メイド。当初は力加減がつかずに御主人様の社交界用の衣装をすべて、使い物にならないほど力強く「洗濯」してしまった。彼女としては加減をしなくていい戦場の「洗濯」の方が性に合っているようだ。 「お洗濯っ…お洗濯っ」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 1 | HP | 520 | |
COST | 1 | ATK | 28 | |
アビリティ | お休みの合図 | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 全体 | 時間帯を夜にする。 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 意義ある撤退 | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率で味方召喚士のMPを回復する。 | ||||
関連キャラクター | 【同部隊】戦闘メイド オレガノ | 召喚獣カスタマイズ | ||
【メイド長】夢路の淑女 シャローン | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 蘭宮涼 |
アビリティは時間帯を夜にする。ただこのゲームでは時間が半分経過したところで昼夜は逆転するのでそれを待つのも良い。
コスト1で死に易い上AP4必要なので、アビリティを考慮してデッキを組むのは難しい。
効果自体は150C持つので夜にしたら意義ある撤退を期待しての特攻役に徹するのが無難か。
地味に巨乳。
名前の由来はcaperと言う料理用ハーブ(和名:棘風蝶木、西洋風蝶木)。
レアリティ | U | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド コリアンダー | 常にフェンネルと行動を共にしている凸凹コンビの一人。偵察から戦闘、撤退時のしんがりまで何でもこなす万能コンビとして非常に有能である。フェンネルが極端に言葉数が少ない性格であるため、そのフォローに回ることも少なくない。 「お粗末さまです」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 1 | HP | 520 | |
COST | 1 | ATK | 25 | |
アビリティ | 暗闇の悪戯 | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、そのユニットに一定間隔でダメージを与える。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 士気旺盛 | スキル内容 | ||
残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【なかよし】戦闘用メイド フェンネル | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | ふる鳥弥生 |
コスト1でダメージ系のアビリティが使える希少な存在。しかもシーカーなので狙いが定めやすいおまけつき。
肝心のダメージはまとまった量になるのに時間がかかるためそこまで期待はできないが…。
アビリティの効果時間は30c、2cに1回31ダメージを与える(合計15回、465ダメージ)。
相手にダメージを与え続ける妨害系アビリティなのでダークなどのアビリティで解除される点に注意。
その代わりといっては何だが攻撃力はちと低め。士気旺盛の効果は+2。
関連キャラクターがコスト2枠・コモンカードなのでコンビで組ませやすいのも利点。彼女は掃除機で戦場を翔ける。
名前の由来はCorianderと言う料理用ハーブ(和名:コエンドロ)。独特の香りがあり、タイではパクチー、中国では香菜(シャンツァイ)といわれる。
レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド ナスタチウム | アニスとともにシャローン率いる最強メイド軍団の一角を任されている戦闘用メイド。前線の敵の掃討を得意としており。これまでの一夜の戦いにおける最高戦績は28人。また、その際においてもメイド服に埃一つ付けずに戦い抜いた、綺麗好きの完璧主義者でもある。 「ナスタチウムでございます」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 3 | HP | 1062 | |
COST | 3 | ATK | 49 | |
アビリティ | インファイト | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力と防御力を上げ、移動力を下げる。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 士気高揚 | スキル内容 | ||
このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、一定の確率でこのユニットのAPを回復する。 | ||||
関連キャラクター | 【メイド長】夢路の淑女 シャローン | 召喚獣カスタマイズ | ||
【コンビで行動】戦闘用メイド アニス | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 水上広樹 |
アビリティの効果は前方円内(自身含まず)の味方全てのATK+17とかなり大きい。移動速度は1/3になる。効果時間は18c。
防御力上昇に関しては検証待ち。
マスターが固定砲台する分には、移動力低下はデメリットになりにくいので、マスターワラとの相性が良い。
アビリティの消費AP4と少々重いが、士気高揚持ちなので、エレメンタル破壊役に徹していると結構早く溜まる。
ちなみに"ナスタ"と略すと別キャラの名前になるので注意。ケッパー同様何気に巨乳。アニスとは対照的。
名前の由来はNasturtiumと言う料理用ハーブ(金蓮花)。
レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド フェンネル | 常にコリアンダーと共にしている凸凹コンビの一人。メイドとしての腕は家事、戦闘の両面において余人をもって代え難い能力を有している。ただ一点、しゃべるのが苦手で、コリアンダーと出会う以前はそのことで主人の怒りを買い、解任されたこともある。 「お相手…いたします」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 2 | HP | 850 | |
COST | 2 | ATK | 45 | |
アビリティ | 呪いの人形の召喚 | AP | 3 | アビリティ内容 |
範囲 | 自分中心円 | 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。」 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 狂戦士 | スキル内容 | ||
このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【なかよし】戦闘メイド コリアンダー | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 堺はまち |
使い勝手のよい2コスシーカーでエンチャント持ち。まあ3APは重いかなという気もするがアニスと並ぶ高スペックにもひそかに注目すべきか。
アニスとの使い分けの為に優秀なエンチャアビを積極的に使って行きたいところ。具体的にはコンフリー以外の執事が上隅に陣取る時のお供にしたり、主人達が盾に使う黒樽に掛けて守ったりと汎用性が高い。欠点としてはララトやコンフリーなどのエンチャと違い、掛けただけでは敵ユニットを迎撃してくれない所。ここにも黒の上級者向けっぷりが伺える。
1コスダメアビのコリアンダーとも相性がいい。地味にできる子。狂戦士は+2、ただしあくまで鹿なので過信は禁物。敵陣の樽破壊速度が上がるぐらいの気持ちで。
アビリティはエレメンタル1個につきATK-6。防御力も下がっているので実効果は数字以上に大きい。
エンチャント能力とドラゴンゾンビ他キーパーとの相性は最高なので単色だったらコイツ。
名前の由来はFennelと言う料理用ハーブ(和名:ウイキョウ)。
レアリティ | U | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド マジョラム | 「料理」が得意な戦闘用メイド。いざ戦闘となると包丁はもちろん、鍋にフライパン、おたまを駆使して相手を一品料理に仕立て上げてしまう。一度、「反逆者の活け作り」を御主人様の食事に出したことがあったが、その凄惨な盛り付けに主人は一口も食さなかった。 「ふふ、楽しいわね」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 4 | HP | 1268 | |
COST | 4 | ATK | 56 | |
アビリティ | 満漢全席 | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の味方の賢さを上げる。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 士気旺盛 | スキル内容 | ||
残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【ライバル】戦闘用メイド アンジェリカ | 召喚獣カスタマイズ | ||
【対抗心】緑海の幻術師 ステラ | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 平尾僚 |
関連キャラクターであるアンジェリカとは同スペック、同系統のアビリティ。
だがスキルの士気旺盛の効果(ATK+3)でこちらは開幕に強い。
Ver2.08においてアビリティ範囲拡大、効果時間が20c→90cと大幅強化。
効果はINT+2のままではあるが、果たして……。
説明文が大変怖いことになっている。
名前の由来はMarjoramという料理用ハーブ。オレガノと同じく紫蘇科である。
レアリティ | R | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド ローズマリー | ダルタニア専属の戦闘用メイド。特技は「お裁縫」で社交界の度に披露されるダルタニアの衣装は彼女のお手製である。その際に使われる「布地」を調達するため、しばしば隣国にお出かけすることもある。曰く「竜の皮膜はとても上質な素材」なのだそうだ。 「行って参りマス」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 3 | HP | 1062 | |
COST | 3 | ATK | 46 | |
アビリティ | 究極のご奉仕 | AP | 3 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力と対召喚士攻撃力を上げる。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。 | ||
INT | 7 | |||
スキル | 精霊の願い | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 | ||||
関連キャラクター | 【御主人様】深紅の牙 ダルタニア | 召喚獣カスタマイズ | ||
【上司】白夜の紳士 ドルビー | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | こうたろ |
究極のご奉仕…どんなご奉仕をされるのだろうか…ご奉仕した後戦闘不能になるし…。
アビリティの効果はATK+15・召喚士攻撃力2倍。効果時間は18cとそこそこで、スキルで召喚ゲージが2割ほど増えるので相性が良い。
複数のキャラにかけて召喚士を殴りにいくと見る見るうちに大打撃を与えることができる。
AP3はやや重く見えるが、COMがシナリオ戦などで見せてくるような常に動きまわるシーカー捌きをまねして慎重に使えばたまらないこともない。
現状唯一の対召喚士アビリティでもあり、さんざん相手陣をかきまわし相手をひきつけてから…などロマン広がる一枚。
メイドの中で、唯一他のメイドさんと相関性をもたない。ダルタニアの籠の鳥と言う事なのだろう。
しゃべり方がちょっと特殊。勝利時と優勢時のセリフは毒舌めいどさん好きなら一度は聞こう。
名前の由来はRosemaryと言う料理用ハーブ。
レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 挑戦する タンジー | 神祖に連なる血統をもつロード。以前は己の血統を誇りつつも、傍系のロードに対しても寛大な態度で接していたが、ある時期を境に、血統至上主義者となり、神祖直系以外のロードを排斥する高度に出る。その極端な行動の原因とは……。 「下賎な輩よ、退くがよい!」 | ||
ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 1 | HP | 500 | |
COST | 1 | ATK | 24 | |
アビリティ | なし | AP | - | アビリティ内容 |
範囲 | - | - | ||
INT | 5 | |||
スキル | なし | スキル内容 | ||
- | ||||
関連キャラクター | 【直系】神祖 アルカード | 召喚獣カスタマイズ | ||
【執事】厳格な コルツフット | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 添田一平 |
黄黒スターターの一枚。
アビリティ・スキルを持たない代わりに高ATK。
コリアンダーぐらいならば平気で倒したりもする。
名前の由来はTansyと言う薬用ハーブ(和名:ヨモギギク)
レアリティ | U | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 統括する ボリジ | ネクロポリスの執事の中でも古参に分類される。今現在は執事のかたわら、新参の執事に対して「執事とはどうあるべきか」を教育している。その有能さから、他のロード達からのヘッドハンティングの誘いを受けることも度々あったが、もちろん、そのすべてを断っている。 「おもてなしいたしましょう」 | ||
ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 3 | HP | 1099 | |
COST | 3 | ATK | 57 | |
アビリティ | 教育的指導 | AP | 3 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、防御力と移動力を下げる。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 逆境の力 | スキル内容 | ||
このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【部下】戦闘用メイド ケッパー | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす | |||
Illustration | 増田幹生 |
コスト3のキーパーでATK57は心もとない。逆境の力があるので見た目よりは殴り合いに強いが、それでもレッドアイに普通に食い殺されたりするので過信厳禁。
アビリティはネクロポリスが苦手とする「5コスキーパー超絶強化」へのメタスキル。効果時間は19c。単色で組むなら入れてもいいだろう。
スキルの逆境の力はATK+21。
名前の由来はborageという薬用ハーブ(和名:ルリジサ)。
レアリティ | R | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | ドラゴンゾンビ | 青銅の時代の古代竜の遺骸を、強大な魔力によって操るネクロポリス最大級の怪物。自我を持たず、動きも鈍重であるが、伝説の時代の力の片鱗は現代の魔力では到底及ばない圧倒的な戦闘力を有する。溜息のように吐き出される瘴気のブレスも強力な武器となる。 「グオォォォォォ…」 | ||
ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 5 | HP | 1496 | |
COST | 5 | ATK | 82 | |
アビリティ | 渦巻く瘴気 | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 自身 | 一定時間の間、このユニットは以下の能力を得る。「周囲の敵ユニットの数に応じて周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。」 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 吹き出る瘴気 | スキル内容 | ||
周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 | ||||
関連キャラクター | 【車輪の持ち主】深紅の牙 ダルタニア | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPと防御力を上げる。 | |||
Illustration | 米田仁士 |
スキルの吹き出る瘴気は眼前のユニットにHP減少効果を与える。効果が発揮されると対象者のHPバーが青色になり感電したようなエフェクトが出る。
アビリティの渦巻く瘴気は半径カードの横2枚分くらいの円形(Lv4のマスターの射程ほど)の相手のHPにダメージを与える。効果時間は13c。
1回のダメージはゲージ1本の2割ほど。総ダメージは対象が1人で約800。人数が増えても大して変わらないと思われる。
構わず攻撃を仕掛ける低コストマスターはいつの間にか沈没してしまう。
レアリティ | SR | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 白夜の紳士 ドルビー | ネクロポリス最年長の執事。世代を超えて主に仕え、現在は若き王ダルタニアを公私ともども支えている。また、数知れない戦いを経験してきた最強の剣士であり、その実力はシャローン率いる最強メイド軍団からも一目置かれるほどである。 「お呼びですかな?」 | ||
ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 4 | HP | 1311 | |
COST | 4 | ATK | 67 | |
アビリティ | 闇夜の一撃 | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。時間帯が夜の場合、下げる数値を増やす。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 戦士の意地 | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 | ||||
関連キャラクター | 【忠誠】深紅の牙 ダルタニア | 召喚獣カスタマイズ | ||
【部下】戦闘用メイド ローズマリー | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 | |||
Illustration | S.of.L |
闇夜の一撃はカード約2枚離れたところに中円。減少量は 昼 -13 夜 -18 なので夜推移
しかし、接近戦中の相手には掛からず、離れた相手に掛けても逃げられることがしばしば。足の速いメイド軍団のお供に。
深紅の牙 ダルタニアと同時登録すると体力と移動速度が上昇する。欠点は2枚で7コス分枠を取っていることだろうか…?
レアリティ | U | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 不誠実な ジギタリス | 神祖直系でありながら、老若関わらず礼儀正しく接するロード。しかし、その裏では様々な謀略を巡らせ、自らの目的のためならば、すべてのものを利用する。「面従腹背」とは、まさに彼のためにあるような言葉である。 「ハハハ、愉快ですね。」 | ||
ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 2 | HP | 800 | |
COST | 2 | ATK | 34 | |
アビリティ | 不快な笑み | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、味方ネクロポリスのエレメンタルの数に応じて攻撃力と防御力を下げる。 | ||
INT | 4 | |||
スキル | 戦士の意地 | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 | ||||
関連キャラクター | 【直系】神祖 アルカード | 召喚獣カスタマイズ | ||
【執事】寛容な コンフリー | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 式部玲 |
アビリティはネクロポリスのエレメンタル0個から順にATK-0、-5、-7、-10、-13、-16、-20。効果時間は17c。
アビリティを除いても、2コスマスターとしては かなりの高スペックなので入れる価値がある。
名前の由来はDigitalis purpurea(和名:キツネノテブクロ)と言う薬用ハーブ。ただし毒をもつ。
ちなみに強心剤として使用されることでも有名。…あれ、戦士の意地ってもしかしてこの事を兼ねたシャレなのか?
レアリティ | R | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 優しさの エキナシア | レイピアをかまえる姿も凛々しい男装の麗人。その剣捌きはネクロポリスでは知らない者がいないほどの腕である。美しく、強く、誇り高い女性だったが、いつのころからか、力を追い求めることに固執するようになっていた……。 「我が強さの糧となれ!」 | ||
ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 2 | HP | 800 | |
COST | 2 | ATK | 32 | |
アビリティ | 愚者の墓の召喚 | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 周囲 | 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットは対戦相手から見えなくなる。」 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 癒しの願い | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。 | ||||
関連キャラクター | 【直系】神祖 アルカード | 召喚獣カスタマイズ | ||
【弟子】深紅の牙 ダルタニア | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | タカヤマトシアキ |
ネクロポリスでは貴重な女性マスター。
アビリティは エレメンタルを中心に、カード1枚半〜2枚分の範囲内にいる味方ユニットの姿を見えなくするというもの。
透明化しているユニットは戦闘していても相手からは分かりづらいのを利用して、
エレメンタルの後ろから透明化したマスターで相手をジワジワ削っていくという戦法が有効である。
ただし、あくまで透明化しているだけなのでダメージは受けるので注意。(敵マスターからの攻撃も受ける)
あと、すべてのエンチャント系に言える事だが オユーなどのエレメンタル破壊に弱いのが弱点。
名前の由来はEchinaceaと言う薬用ハーブ。
レアリティ | SR | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 夢路の淑女 シャローン | ネクロポリス最強のメイド軍団を率いるメイド長。単体での戦闘能力もさるものながら数多のメイドを束ねる指揮官としてもネクロポリス最強の手腕を持つ。一度彼女たちに狙われたら最後、魔力に勝るロードといえども逃れることは難しいであろう。 「以後、お見知りおきを」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 5 | HP | 1448 | |
COST | 5 | ATK | 65 | |
アビリティ | 淑女の微笑み | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの防御力を下げる。 | ||
INT | 8 | |||
スキル | 非情なる追撃 | スキル内容 | ||
敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【昔の主人】優しさの エキナシア | 召喚獣カスタマイズ | ||
【新しい主人】深紅の牙 ダルタニア | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | うたたねひろゆき |
(´・ω・`)シャローン
5コスシーカーで素のATKは最大値を誇るみんなのメイド長。
アビリティの効果時間は19c。
スキルの非情なる追撃でATKは+11され76になり、更にアビリティを掛けて彼女が突撃すれば有象無象は消滅する。
負けた時の台詞は必聴。明日への活力を補充する事ができる。
まさにメイドの鑑。
「ふふっ、今日はご馳走を用意いたしましょう。」
名前の由来はRose of Sharon(和名:セイヨウキンシバイ)。弟切草の一種である。
レアリティ | U | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 寛大な サイプレス | 一見すると部下の失敗にも優しい態度を見せるバトラー。しかし、その実、きつい「おしおき」が大好きで、同様に狡猾な性格のロード、ジギタリスの下では数え切れぬほどの敵を闇に葬ってきた。彼の鞭は今日もその獲物を探して空を裂く。 「フォフォ、青い青い」 | ||
ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 2 | HP | 860 | |
COST | 2 | ATK | 56 | |
アビリティ | 老獪な鞭技 | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力と防御力を下げる。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。 | ||
INT | 3 | |||
スキル | 意義ある撤退 | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になったとき、一定の確率で味方召喚士のMPを回復する。 | ||||
関連キャラクター | 【いじめがいがない】戦闘メイド ヴェティ | 召喚獣カスタマイズ | ||
【趣向が合う】不誠実なジギタリス | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 | |||
Illustration | 獅子猿 |
老獪な鞭技はATK-17、プラス防御力減少。効果時間は18c。減少値だけ見るとそれなりに優秀に見える…のだが、
低レベルの敵にかけるのは勿体ないし、逆に高レベル相手なら(早くも大人気の)ジャスミンが超優秀だったりする。
正直言って本人が戦闘不能になる必要はなかったんじゃないかとすら思えてしまう。
ただ幸いにも、彼のATKはCOST2/LV2キーパーとしてはラギリ(ATK59)の次に高く設定されている。
ラギリのようにスキルさえ無かったりすることもないし、
ここは一つ、アビリティの存在は忘れてひたすら殴り役に徹するのはどうだろうか。
(でもそれだったらコンフリーを使うよね…)
コンフリーと同様、ジギタリスとの関連でクリティカルダメージがUPする。
レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 遂行する ティート | 与えられた任務は命を懸けても確実に遂行する仕事の鬼。これまでミスをしたことは一度も無く、それを彼自身誇りにしている。現在の主人であるランキスは彼をヘッドハンティングするため、当時の主人を暗殺することを依頼。彼はそれをいとも簡単に実行してみせた。 「では、職務を遂行します」 | ||
ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 1 | HP | 799 | |
COST | 3 | ATK | 49 | |
アビリティ | 宵闇の暗殺術 | AP | 3 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方横長長方形 | 範囲内の敵ユニットと召喚獣にダメージを与える。このアビリティによってユニットが戦闘不能状態になった場合、そのユニットを復活させるのに必要なMPを増やす。 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 非情なる追撃 | スキル内容 | ||
敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【現在の主人】調停する ランキス | 召喚獣カスタマイズ | ||
【昔の部下】戦闘用メイド マジョラム | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 | |||
Illustration | タカヤマトシアキ |
アビリティ範囲はシシャの範囲を横にして1.5倍ほど横に伸ばした感じ。
かなり自分側に寄っており、接敵中の相手にも当てられる。
ダメージは約350程度でダメアビとしては平凡な威力。
追加MPは1(相手ティートのアビで落とされたフェルス(Co2)が3MPで復活したのを確認)。
意外と敵が横並びになる局面はあるため、複数巻き込みも狙える。
カウスと同じく接敵してHP減らしてから止めに使うのがベター。
非情なる追撃はATK+15で64になる。召喚獣の最大HPはコルツフットと同じくらい。
コスト3のためうっかり落とされると復活させる機会がなかなか来ない。逆に生き残ればかなりいい仕事をしてくれる。
レアリティ | U | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド ヴェティ | 戦闘用メイドは得意分野に特化した性能を持って生まれてくるが、稀になんでもこなすことができる個体が生まれることがある。それが彼女なのだが、何でもこなせる反面、これという特徴がないため、主人から「使えない」扱いをされることも少なくないかわいそうな存在である。 「これ、片付けますね。」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 3 | HP | 1062 | |
COST | 3 | ATK | 55 | |
アビリティ | 深淵の入り口の召喚 | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 自分中心円 | 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。」 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 魔力の侵食 | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、敵ユニットをランダムに1体選び、攻撃力を下げる。 | ||||
関連キャラクター | 【胡散臭い】災いの種パンドラ | 召喚獣カスタマイズ | ||
【上司】寛大なサイプレス | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 柏餅よもぎ |
3/3シーカーでATK55はブランド、エレスティアに並ぶ高戦闘力。
全般的なATK不足が悩ましかったネクロポリスにとっては待望の中Lv戦闘要員である。
黒単だと他にコンフリーやフェンネルと言った優秀なエンチャ持ちがいるので、アビの方はエレメンタル面での折り合いが課題になる場合も。
アビリティの効果はATK-4、効果時間20c。
いそうでいなかった、地味・不幸属性持ち。
サイプレスからの関連【いじめがいがない】は、失敗しないからなのか、リアクションが普通すぎてつまらないのか、どっちなんだろう。
レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド ジャスミン | 神祖アルカード直属の戦闘用メイドとして生まれた、オーバースペックシリーズの1体。彼女達の存在は長く秘匿されてきたため、老齢のバトラー以外にその姿を知る者は少ない。だが、彼女から現代の戦闘用メイドに引き継がれた性能も多く存在する。 「うふふ、捕まえた」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 1 | HP | 520 | |
COST | 1 | ATK | 23 | |
アビリティ | 古代花の毒粉 | AP | 1 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、防御力を下げる。LVが高いほど下げる数値を増やす。 | ||
INT | 7 | |||
スキル | 狂戦士 | スキル内容 | ||
このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【オーバースペックシリーズ】戦闘用メイド ベルガ | 召喚獣カスタマイズ | ||
【上司】統括するボリジ | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | すぎやま現象 |
ロタネーに代わるLv1の対高Lv要員として期待される一枚。
アビがとにかく軽いので、敵高Lvを追い返すためだけに撃っても充分すぎるほど元が取れる。
ただ下がるのが防御力なので、効果を視覚で実感し辛いのは難点。
Lv4以上の剣や鹿が苦手な人は、サイドボードに入れておくと良いかも知れない。
効果時間は14cとの事。理論上、20c中の14cは弱体している事に…。5剣冬の時代とはまさにこの事。
狂戦士の効果はATK+1。
ATKがめちゃくちゃ低いので安易に乱戦させるとすぐ溶けます。
ちなみにジャスミン(Jasmine)という名前はお茶などで一度は耳にしたことがあるだろうが、
正確にはモクセイ科ソケイ属(素馨属)の植物の総称。ソケイ属の植物は世界で約300種類以上と言われる。
レアリティ | R | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド ベルガ | 神祖アルカード直属の戦闘用メイドとして生まれた、オーバースペックシリーズの1体。その戦闘能力は他の戦闘用メイドの比ではないが、その分、魔力の消耗が激しく、連続して長時間戦闘を行うことができないという欠点を持つ。 「ったく、なんでアタシが…」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 4 | HP | 962 | |
COST | 2 | ATK | 54 | |
アビリティ | 高圧魔力付加法 | AP | 3 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力を上げる。 | ||
INT | 4 | |||
スキル | 不屈の精神 | スキル内容 | ||
残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を下げる。 | ||||
関連キャラクター | 【オーバースペックシリーズ】戦闘用メイド ジャスミン | 召喚獣カスタマイズ | ||
【上司】 寛容なコンフリー | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | すか |
アビリティの攻撃力上昇は+25で18C。範囲はカードと密着はしていないが手前の方にあり、それなりに広い。
素の状態の戦闘力は3コスシーカーの中堅程度の模様。
名前の由来はBergamot(和名:ベルガモット)という料理用ハーブ。
紅茶のアールグレイなどに使用されているのは柑橘類の「ベルガモット・オレンジ」で、それに香りが似ていることからベルガモットと呼ばれる。
レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 調停する ランキス | 交渉術と人心掌握に長けたロードで、多くの私兵と網の目のような人脈を持つ知恵者。自ら戦うことは好まないが、その戦闘能力も決して他に引けを取らない。直属のバトラーであるティートとのコンビネーションはあらゆる者の命を絶つ熟練の技である。 「この素晴らしき戦場に、今」 | ||
ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 4 | HP | 1225 | |
COST | 4 | ATK | 41 | |
アビリティ | 謀略の網 | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 全体 | 一定時間の間、敵ユニットに以下の能力を与える。「このユニットが戦闘不能状態になったと時、味方召喚士のMPを減らす。」 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 集約する魔力 | スキル内容 | ||
このユニットが持っているAPに応じてこのユニットと攻撃力を上げ遠距離攻撃範囲を拡大する。 | ||||
関連キャラクター | 【部下】遂行するティート | 召喚獣カスタマイズ | ||
【ヘッドハンティング予定】 戦闘用メイド コリアンダー | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 春乃壱 |
神祖様がカワイソスになるほどの能力を持つ高LVマスター。
集約する魔力持ちなので、LV5杖に匹敵する射程になる(ATK上昇量はAP1から順にATK+1,1,2,2)。
アビの効果時間は24c。効果はユニットのレベルやコストなどによらず常にMP-1。ただ、MP上昇率は劣勢になればなるほど上がるので使い所が難しい。
他の新4杖のヤトラやカランのように士気高揚持ちでないので、APが手軽に溜まらないのが欠点。
<検証>
相手ランキスのアビリティ発動中に味方のティート(co3/lv1)とランキス(co4/lv4)が戦闘不能になった時、味方召喚師のMPがそれぞれ1づつ削れたのを確認。
これにより、アビの効果は戦闘不能になるユニットのコストやレベル、兵種に関わらず常にマイナス1であることが判明。
検証元はこちら。2:47と3:02にそれぞれ注目。
レアリティ | SR | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 災いの種 パンドラ | アルカードに埋め込まれた「混沌の希望の車輪」から生まれた正体不明の謎の少女。以前にもこの世界に現れたことがあり、世界に混乱をもたらす象徴と言われている。彼女に歯向かってその肉体を傷つけることができた者は一人もおらずただ狂気に朽ちていくのみである。 「この程度では足りない。さらなる混沌をこの世界にもたらすのだ」 | ||
ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 3 | HP | 675 | |
COST | 1 | ATK | 24 | |
アビリティ | 混沌の霧導 | AP | 1 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。LVが低いほど下げる数値を増やす。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 逆境の力 | スキル内容 | ||
このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【興味】寛大なサイプレス | 召喚獣カスタマイズ | ||
【生まれ出た】神祖アルカード | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | Akihiko Yoshida |
アビリティの混沌の霧はATK減少値がLv1相手から順に-8,6,4,1,1。効果時間10c。範囲はシャローンと同じくらい。
まとめて弱体化させることも可能で、AP1で連発出来るアビリティとしては強烈。
逆境の力が発動するとATK+15され39となる。逆境持ちのマスターは他のユニットタイプに比べて逆境状態を維持しやすく、射程・威力ともに3C3Lのマスターに匹敵する運用が可能。
レアリティ | U | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | キマイラゾンビ | 太古の昔、とあるロードが世界最強の獣の創造を試みた。あらゆる獣の長所を取り入れて構成されたその魔獣は生みの親のロードを食い殺して暴れ出し、ネクロポリスを恐怖に陥れた。その凶暴性は骨と化しても衰えず、不死の魔力に導かれた呪われし獣は眼前の敵に牙を剥く。 「グル…グオォ…」 | ||
ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 5 | HP | 1496 | |
COST | 5 | ATK | 84 | |
アビリティ | 腐の吐息 | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 敵エリアor味方エリア | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。エリアにいるネクロポリスのユニットの数に応じて効果時間を増やす。 | ||
INT | 4 | |||
スキル | 狂戦士 | スキル内容 | ||
このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【同じ主人に仕えていた】戦闘用メイド キャンディー | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やし、防御力を上げる。 | |||
Illustration | Kou Takano |
狂戦士の効果は脅威のAtk+18。
敵陣を常時ATK102で動き回ることになるのでかなり脅威。
アビに関しては必要AP4とすぐには使えないものの、効果範囲がほぼエリア半分と強力。
効果はATK-20と防御力減少なので、一気に敵ユニットの殲滅が狙える。
(効果時間に関しては、現在調査中)
ただし、ドラゾンとは違い、対マスターの直接攻撃手段がないので、他の味方のフォローが必須。
メイド達と組ますのがベストか?
レアリティ | SR | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 深淵の使者 カルマ | ドルビーに代わり、ダルタニアに仕えることになったバトラー。不死者としては若いが、その見識は驚くほどに深く、実務における能力も超一流で、たちまちダルタニアの片腕として認められるようになった。だが、その出生やこれまでの経歴、何故ダルタニアの下に現れたのかは一切不明である。 「カルマです。以後お見知りおきを」 | ||
ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 3 | HP | 1099 | |
COST | 3 | ATK | 64 | |
アビリティ | 深淵への誘い | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 自身前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 周到な用意 | スキル内容 | ||
味方ユニットの国家がすべて同じ場合、このユニットの攻撃力と防御力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【主人】深紅の牙 ダルタニア | 召喚獣カスタマイズ | ||
【???】神祖 アルカード | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 | |||
Illustration | Akihiko Yoshida(SQEX) |
自身が高いスペックに加え、強力な範囲アビリティを持つ、かなり優秀なLV3キーパー。
敵ユニットにまとめてHP減少を付加するアビを持っているので、非常に立ち回りやすい。
スキルはネクロポリス単色で組むことでATK+4と防御力上昇。
防御の上昇に関しては、それほどではない模様。あまりあてにしないほうがいいかも。
アビリティの時間は30c。減少量に関しては雑誌によるとトータル約500とのこと。相当強力である。
2ndEX登場直後に、新カード、しかもSRでありながら、3剣の中では使用率トップ。総合でも上位をキープしているのもうなずける。
自身が高性能であることに加え、ジキコン等の旧Verで活躍していた優秀な黒単バランスデッキに容易に組み込み更なる強化が計れたことができたのも一因か。
なお、アルカードと組ますとATK+3。
アルカード+カルマ+LV2分のネクロポリスユニットでカルマのATKを71までブースト可能になる。
アルカードの仕様変更もあり、使える5杖デッキの一角を担う。
レアリティ | U | 所属国家 | ネクロポリス グランガイア | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド キャンディー | いつかはパティシエとしてお店を開きたいと夢見る戦闘用メイド。日々甘い物好きの主人のためにデザートを拵えるが、根本的に味がおかしい。しかし、主人はこれを"大人の味"と評したため、彼女の勘違いは止まらない。そのかわり、味覚の異なるゴブリン達には好評であるらしい。 「キャンディーでございます!」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 2 | HP | 936 | |
COST | 3 | ATK | 50 | |
アビリティ | 枯れ木の召喚 | AP | 3 | アビリティ内容 |
範囲 | 自身中心円 | 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲のユニットの国家をネクロポリスにし、敵ネクロポリスのユニットの攻撃力を下げる。」 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 闇の守り | スキル内容 | ||
時間帯が夜の場合、このユニットの防御力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【なかよし】戦闘用メイド リゼ | 召喚獣カスタマイズ | ||
【主人】花束を贈る バイカル | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 日向悠二 |
エンチャントの効果は1個につきATK-4。範囲は1杖〜2杖の射程程度と狭いが、一旦国が変わってしまえば
全ての効果が適用されるため迂闊に近づくと痛い目をみることになる。
また4個エンチャした状態だと1杖から受けるダメージがほとんどなくなる。
2ndエキスパンションのエンチャントサイクルの中で、唯一効果対象が味方ではなく敵ユニットとなっている。
そのため、黒のカードでありながら黒単をメタれてしまう、謎の同属殺しカード。
全国でもそこそこお目にかかるので、黒単を組むときは何らかの対策を考えておく必要があるだろう。
レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド リゼ | 独特のヘアアレンジセンスが認められ、主人だけでなく、他のロード達からも依頼を受ける人気美容師兼戦闘用メイド。特にパーティーの前は予約が殺到し、今から予約を入れても3か月待ちの状態となっている。なお、オプションとして全身のコーディネートサービスも実施中。 「リゼが綺麗にしてあげるわねー」 | ||
ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 1 | HP | 520 | |
COST | 1 | ATK | 28 | |
アビリティ | ネクロポリスの教え | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 自身中心円 | 一定時間の間、範囲内のユニットの国家をネクロポリスにする。 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 精霊の願い | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 | ||||
関連キャラクター | 【同じ主人に仕えていた】キマイラゾンビ | 召喚獣カスタマイズ | ||
【よく見る】竜王親衛隊 プロキオン | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 増田幹生 |
ついに登場した精霊の願い持ちのLv1シーカー。
エレメンタル設置に奔走し、アビリティも便利、ここぞという場面では精霊ダイブといった具合で、骨の髄までおいしくいただける。
アビリティはキャンディーとの組み合わせが優秀。Lv1がAP2の広範囲弱体アビを持つことになる。
またプロキオンとの組み合わせで一方的に相手を殴れるようになるなど、夢は広がる。
VerUp?後の最初の集計で、2ndエキスパンションの追加カード中トップの使用率となった。
曲者ぞろいのメイド軍団の新キャラはウザカワ属性、ちなみに乗っている物は巨大カミソリ。
レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス アルカディア | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 追及する ジョルジ | 長年様々なロードの下を渡り歩いてきたアンティークを収集することを趣味とするロード。それ故にネクロポリスの歴史には異常に詳しく、アルカードが生み出した呪物の扱い方までも心得ている。異国のものに関しても造詣が深く、旧アルカディア領に眠る魔法具を扱うこともしばしば。 「うんうん、ボクの思った通りだ」 | ||
ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 1 | HP | 500 | |
COST | 1 | ATK | 17 | |
アビリティ | 暗き炎 | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 自身前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットに以下の能力を与える。「このユニットの国家がアルカディアだった場合、戦闘不能状態になった時、味方召喚士のMPを減らす。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 士気旺盛 | スキル内容 | ||
残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【秘密を知る】深淵の使者 カルマ | 召喚獣カスタマイズ | ||
【若い若い】弱者の盾 リフィー | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | かのえゆうし |
アビリティは白限定のランキスアビリティとでも言うべきか。
MP減少量は-1、効果時間は30cほど。
MP回復速度の上昇率を考えるとLv1のユニットにかけてから落とすと一番お得。
Lv1コスト1という軽さにも関わらず2ndエキスパンション追加カード内での使用率は最下位となってしまった。
スキルの効果は+3、無いよりはマシだが・・・。
がんばれジョルジ、負けるなジョルジ。
レアリティ | R | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 花束を贈る バイカル | 美しき花を愛でるロード。ネクロポリスの風土では彼女が好む異国の花々が育たないため、生け捕りにした敵の体に無理矢理植物の種をねじ込んでは生ける苗床としている。体の中を根がはい回るのは想像を絶する激痛で、彼女の花園には苦しみもだえる苗床達の絶叫が絶えることはない。 「咲き誇る花は散るから美しい、命の花なら尚のことさ…」 | ||
ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 3 | HP | 1025 | |
COST | 3 | ATK | 33 | |
アビリティ | 終焉の花びら | AP | 3 | アビリティ内容 |
範囲 | 盤面全体 | 一定時間の間、攻撃力が最も高いユニットの攻撃力と防御力と移動力を下げる。 | ||
INT | 7 | |||
スキル | 不屈の精神 | スキル内容 | ||
残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【執事】寛大な サイプレス | 召喚獣カスタマイズ | ||
【部下】戦闘用メイド ベルガ | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | たかなぎ優名 |
一度に3つの能力を下げる、しかも盤面全体対象という、超強力な弱体アビリティ持ち。
素のATKも十分及第点で、最強の5剣殺しになれる可能性を秘めた1枚。
ただし味方も対象にとることに注意、下手に撃つと自軍の主力に雷が落っこちることになりかねないので注意。
効果時間は20c。ATK-15・移動力*0.5と範囲だけでなく効力も高い。
ただし防御力と移動力の低下はそれほどでもないので、アビリティの効果時間中に倒してしまおうとして返り討ちに遭わないように。
相手と自分のデッキの組み合わせによってはアビリティが腐ってしまうので、サイドデッキが定位置になりそうである。
自身や部下であるキャンディーのフレイバーテキストを見るに、相当なレベルの変人である
・・・かと思いきや、キャンディーに向かってはオブラートに包んだ物言いをしただけのようである。