Job / Vates


スキル - ウァテス

wotes.jpg
 
 

回復魔法を使うことができる唯一の存在で、状態異常も回復可能。 光属性の魔法を使い闇属性に対して大きなダメージを与えることができる

外部スレッド : 【ECO】 1次職業ウァテスの心得01 【ECO】 1次職業ウァテスの心得02

転職方法

  • 転職条件:MAGが10以上
  • アップタウン:白の聖堂へ行き入った先左側の白い聖堂司祭に話す。 ・エミル・ドミニオン編  1:東アクロニア海岸の光の精霊に会う  2:聖堂の司祭に話す  3:ダウンタウンの北東側にいるセイラと話す  4:聖堂に戻り司祭と話す ・タイタニア編  1:ダウンタウンの北東側にいるセイラと話す  2:聖堂に戻り司祭と話す(簡単なクイズ有) 報酬::聖帽(頭装備)、スキル「ヒーリング」取得

種族別適性

初期値
種族STRDEXINTVITAGIMAG
エミル8331043
タイタニア6364210
ドミニオン1051158
したらばシャーマンスレ23の情報より タイタニアならLv1から転職可能

スキル早見表

JobLV名称属性消費MP目標射程効果
1ヒーリング-10単体5対象のHPを回復
LVを上げると詠唱速度UP
Lv/詠唱速度(%) 1/100 2/90 3/80 4/70 5/60
Lv/MP 1/10 2/14 3/20 4/28 5/40
3最大MP上昇---パッシブ-最大MP上昇
Lv/MP増加量 1/10 2/10 3/10 4/20 5/10
5MP回復率上昇MR--パッシブ-MPの回復率上昇
6ホーリーライトHL7単体6敵に光の力を持つ魔法攻撃を行う
Lv/MP 1/7 2/8 3/9 4/11 5/15 6/18 7/23 8/28 9/33 10/38
8キュアスリープ--4単体5対象の睡眠を回復させる
9メイスマスタリー---パッシブ-鈍器装備時、最低攻撃力上昇
10キュアポイズン--4単体5対象の毒を回復させる
12キュアスタン--4単体5対象のスタンを回復させる
12死霊知識DI--パッシブ-アンデットから上手くアイテムを取得できる
15キュアサイレント--4単体5対象の沈黙を回復させる
16ポイズンレジスト--8単体5一定時間、対象の毒耐性を向上させる
18キュアコンフュージョン--4単体5対象の混乱を回復させる
20スタンレジスト--8単体5一定時間、対象のスタン耐性を上昇させる
22サイレントレジスト--8単体5一定時間、対象の沈黙耐性を向上させる
24コンフュージョンレジスト--8単体5一定時間、対象の混乱耐性を向上させる
26スリープレジスト--8単体5一定時間、対象の睡眠耐性を向上させる
30リザレクション--30単体5死亡した対象を蘇らせる

JOBLVによるステータス補正

jobLvSTRDEXINTVITAGIMAGjobLvSTRDEXINTVITAGIMAG
1------21------
2------22-25-25
3------23-25-25
4-----124--5--6
5--1--125------
6--1--126------
7--1--127------
8--1--228------
9--2-1229------
10--2-1230------
11-12-1231------
12-12-1332------
13-13-1333------
14-13-1334------
15-13-1335------
16-13-2436------
17-14-2437------
18-14-2438------
19-14-2439------
20-24-2540------
jobLvSTRDEXINTVITAGIMAGjobLvSTRDEXINTVITAGIMAG

ステ関連 INT,MAG

INT
1毎にL.HIT(遠距離攻撃命中)とL.AVOID(遠距離攻撃回避)+1、最大MP+2、CSPD(詠唱時間短縮)-3 1から2毎(奇数毎)にMDEF(魔法防御)+1 5毎にCAPA(容量)+1
MAG
1毎に最低MATK(魔法攻撃力)と最大MATK+1、最大MP+1 1から2毎(奇数毎)にMDEF+1 最小M.ATK = MAG + [(MAG+7)÷8]^2  →補正込みで 9/17/25/33(以後8刻み)のときにボーナス 最大M.ATK = MAG + [(MAG+9)÷6]^2  →補正込みで 9/15/21/27/33(以後6刻み)のときにボーナス
憑依時のMP回復量
Lv/JobLVMMPINTMAGMPR回復量
Lv2/2     56INT6MAG12Lv05回復
Lv6/5     66INT7MAG15Lv06回復
Lv8/8     79INT7MAG22Lv08回復
Lv11/1185INT8MAG25Lv08回復
Lv17/1579INT9MAG13Lv19回復
Lv17/1579INT9MAG13Lv29回復
Lv17/1579INT9MAG13Lv39回復
Lv17/1579INT9MAG13Lv49回復
Lv12/1189INT8MAG25Lv110回復
Lv14/14119INT12MAG30Lv011回復
Lv15/14101INT9MAG32Lv512回復
Lv10/9     104INT18MAG17Lv113回復
Lv15/14125INT22MAG25Lv013回復
Lv18/17111INT11MAG37Lv513回復
Lv19/17114INT11MAG39Lv514回復
Lv17/16120INT21MAG30Lv115回復
Lv17/16120INT21MAG30Lv215回復
Lv17/16120INT21MAG30Lv315回復
Lv17/16120INT21MAG30Lv415回復
Lv17/16120INT21MAG30Lv515回復
Lv16/15163INT9MAG33Lv016回復
Lv16/16129INT18MAG31Lv116回復
Lv18/17128INT22MAG32Lv516回復
Lv15/14165INT22MAG25Lv017回復
Lv18/17139INT25MAG27Lv217回復
Lv18/17144INT25MAG27Lv218回復
Lv18/17149INT25MAG27Lv219回復
Lv18/17154INT25MAG27Lv219回復
Lv21/20186INT16MAG39Lv019回復
Lv18/17197INT31MAG23Lv020回復
Lv20/19164INT31MAG28Lv421回復
Lv22/20180INT10MAG44Lv122回復
Lv21/20186INT16MAG39Lv123回復
Lv24/21187INT11MAG47Lv123回復
Lv21/20195INT22MAG36Lv124回復
Lv25/22204INT28MAG39Lv526回復
Lv25/23214INT28MAG39Lv527回復
Lv28/25228INT26MAG49Lv529回復

つまり、最大MPの低いうちはMMP上昇・高い場合はMPRを上げた方が回復力が上がりやすい。 ただし相当JLVが高くないと両方習得するほどスキルポイントに余裕が無いので、 MMP上昇=早熟、MPR=晩成というように考えておくと良い

スキル関連 

MaxMPUp(最大MPアップ)
基本的にLvを1あげる毎に+10される Lv3→4のときのみ+20
MPR
MPRecovery(MP回復率上昇) 基本MP回復量は座り時+2、憑依時+MAXMP/10 MPR取得済みなら基本に加えて回復量が増える  座りMP回復→+MPRLv。  憑依MP回復→+2。現状スキルLv上げても変わらないっぽい。 上記表見ると違うね、Lv21/20の項で4上がってる
ヒール
MATK1=ヒール回復量1? (スキルLv1の場合) スキルLv上げると詠唱は早くなるがMP消費量が増えるので、緊急用が必要でなければLv1で十分やっていける ヒール消費MP  10→14→20→28→40 ヒール詠唱速度 100%→90%→80%→70%→60% ? 後半ダンジョンなどで早い詠唱が必要になる場合もある
キュア、レジスト系
スキルの取得コストと、使える状況、詠唱時間を考えると扱うのは非常に難しい 人柱募集中

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