システム


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パラメータ

  • Lv, Exp
  • STR-LUCまでのステータス(主に修行で変化)
  • 気品・色気・気立て・教養・好奇心・モラルの6属性(主に自由行動で変化)
    この辺の隠しパラメータはプ○ンセスメーカーに影響を受けてます('-';)
    • 気品:気高さ。上品さ。
    • 色気:色っぽさ。(♂♀問わず)
    • 教養:知識や見識の高さ。話術。社交術。
    • 気立て:(このゲームでは)家事全般能力。家庭っぽさ。
    • 好奇心:(プリメでいう感受性?)色々出歩いたり首を突っ込む。元気さ。
    • モラル:道徳心。

以下未定項目

  • 部屋の清掃度とか
  • 体力/疲労度とか

1日の流れ

  • 08:00-09:00 朝食
  • 09:00-13:00 午前の修行
  • 13:00-14:00 昼食
  • 14:00-18:00 午後の修行
  • 18:00-19:00 自由行動(夕食の用意を手伝うのもあり)
  • 19:00-20:00 夕食
  • 20:00-22:00 自由行動

朝食

  • 特にイベントや選択肢はなし。
  • 時限イベント(転職とか)が発生するかも?

午前・午後の修行

  • DOPを1人選択し、修行を行う。
  • 各DOPはSTR-LUCまでの1ステータスを担当。
  • 各ステによって修行内容が4段階で変化。
  • 内容(+好感度)に応じた経験値を取得
  • 経験値が一定値に達したらLvUP
  • LvUP時の担当教官に対応したステータスが向上する。
  • 修行を行うと好感度+

昼食

  • ランダムに昼食担当が変化。合計10種類。
  • 息抜きコメディパート。スレネタ豊富。

夕食準備

  • 6日ごとに担当が変化。mod6 = 0:セイレン、1:エレメス・・・5:マガレ
  • 18時の自由行動時に「夕食作りを手伝う」を選択することでお手伝いが出来る。
  • 隠しパラ、『気立て』の値に応じて結果が3段階に変化。
  • 低い:好感度変わらず、中:担当との好感度+、高い:全員との好感度+
  • スレに豊富な食事ネタを盛り込むチャンス。

自由行動