XBOX Liveを使用して他のプレイヤーと対戦するモード。
プレイ結果でランキングが上下するランクマッチと、ランキングに影響されないプレイヤーマッチがある。
ランクマッチでは他のプレイヤーを招待することは出来ない。
対戦の種類はアリーナとVSモードの2つ。
セッション参加画面ではセッションの検索・使用機体の変更・セッションの作成ができるが、
OverGのセッションの検索は独特の使用でQUICK を選ぶと今現在参加できるセッションの一覧が表示される。
CUSTOMの項目の「Area」はオンにすると、セッションの作成時に「Area」をオンにしたセッションのみ表示される。
参加プレイヤー待機画面(部屋)では全プレイヤーとボイスチャットが使えるが、対戦開始後はボイスチャットは自チームでのみ使用可能。
対戦終了後、リザルト画面を終了するとセッションが自動解散されるので、連続して対戦する場合はもう一度セッションを作成し直す必要がある。
4チームに分かれて各チームの基地にある拠点の陥落を目指す対戦モード。復活有り。
1チームにつき最大2人、全チームで最大8人のプレイヤーにCPUが加わって戦う。
チーム毎にポイントゲージが設定されており、チーム内の機体が撃破されるか拠点が攻撃を受けるとポイントが減り、
拠点への攻撃でポイントがゼロになると拠点は陥落し、そのチームは敗北する。
ポイントを徹底的に減らされても拠点が陥落しなければチームは負けないが、制限時間が過ぎると判定負けになる。
自軍の基地とマップ中央の中立基地で補給、修理、兵装の変更が可能。
自チームの空母に着艦することで補給が出来るが、兵装の変更は出来ない。
4対4の2チームに分かれて対戦するモード。相手チームを全機撃墜すると勝利。
撃墜されても復活はしないが、両チームのプレイヤーを観戦できる。
VSモードでの補給・修理は不可能。
ランクマッチに参加したプレイヤーが登録される。
ランキングはハイスコア順と撃墜数順の二種類に別れ、全期間と月間、週間ごとに分けて表示される。