日本語化FAQ


日本語化FAQ

未訳の部分があるけど・・・

最終版でも残り8%は未訳ですがご了承下さい。

日本語化MODを入れたら動作が重くなった

日本語表示化MODを導入すると、日本語文字を表示するためにメモリーや
ビデオカードのメモリを英語表示の時よりも多く消費します。
動作を軽くしたい場合は、オプションの「テクスチャー設定」を「低」に
「モデルの詳細」を「低」にしてみて下さい。また解像度も下げてみて下さい。

PCのスペックによってはMODを入れる前でぎりぎり動く環境だとMODを入れると
オプションを最低にしてもゲームがクラッシュするようになるかもしれないので、
PC環境を見直すか、MODの使用を中止して下さい。

次のキャンペーンMAPを続けて遊ぶとクラッシュする

一度ゲームを再起動し、自動セーブされているキャンペーン開始のセーブデータをロードしてみて下さい。
Dungeonsはまだ発売されたところなので、いろいろバグがあるらしく、MOD関係なしに不安定なところもあるようです。
日本語表示化MODはメーカーの想定していない方法(フォントの使用文字数追加)で日本語表示していますので
PC環境によってはさらに不安定になる場合が考えられます。

日本語の文字だけ出ない

製品版のゲームのバージョンが古くないですか?ランチャーから最新のアップデートを適用して下さい。
バージョンの確認はランチャーの右下に表示されています。(Ver1.1.2の場合は1.1.0.2等)

version.jpg



MODのインストールバッチファイルを使わないで手動で日本語化する方法(デモ版用手順)

個々のPCの環境によっては、C:\Program Files フォルダー以下のアクセス権が一部制限されている場合等に
付属の Dungeons日本語化MOD導入.bat でエラーになる場合があるようです。
アクセス権の問題については、使う人それぞれのPCの設定次第ですので、こちらでは解決出来ません。
その代わりに以下の手動導入方法を試して見て下さい。

  • オリジナルファイルのバックアップ
    以下の5つのファイルをどこかにバックアップします。
    \data\gui\shared\Fonts\AlteHaasGroteskRegular.ttf
    \data\gui\shared\Fonts\Dungeons.ttf
    \data\gui\shared\Fonts\Dungeons_regular.ttf
    \data\gui\shared\Fonts\Dungeons_small_caps.ttf
    \data\localization\en\texts-en.csv
  • 日本語フォントのコピー
    MODの wlcmaru20044u.ttf ファイルを \data\gui\shared\Fonts\ フォルダーに4回コピーして
    以下の4つのファイル名になるように名前を変更する。
    4つのオリジナルフォントを用意した日本語フォントで置き換える感じです。
    \data\gui\shared\Fonts\AlteHaasGroteskRegular.ttf
    \data\gui\shared\Fonts\Dungeons.ttf
    \data\gui\shared\Fonts\Dungeons_regular.ttf
    \data\gui\shared\Fonts\Dungeons_small_caps.ttf
  • 有志和訳ファイルのコピー
    MODの texts-en.csv を \data\localization\en\ フォルダーに上書きコピーする。
    \data\localization\en\texts-en.csv

※上記手動手順でもダメな場合は、MOD使用をあきらめて下さい。

MODのインストールバッチファイルを使わないで手動で日本語化する方法(製品版Ver1.3用手順)

※ MODのファイルは TEST10-1 を使用して下さい。

  • 日本語フォントのコピー
    MODの shared_jfont.dep ファイルを \data\gui\shared\ フォルダーにコピーする。
  • 有志和訳ファイルMODのコピー
    MODの zzz_JPMOD.zip を C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\Kalypso Media\Dungeons\mods フォルダーにコピーする。
    C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\Kalypso Media\Dungeons\mods\zzz_JPMOD.zip

※上記手動手順でもダメな場合は、MOD使用をあきらめて下さい。

MODのインストールバッチファイルを使わないで手動で日本語化する方法(旧製品版Ver1.2用手順)

※ MODのファイルは TEST10 を使用して下さい。

  • オリジナルファイルのバックアップ
    以下の4つのファイルをどこかにバックアップします。
    \data\gui\shared\Fonts\AlteHaasGroteskRegular.ttf
    \data\gui\shared\Fonts\Dungeons.ttf
    \data\gui\shared\Fonts\Dungeons_regular.ttf
    \data\gui\shared\Fonts\Dungeons_small_caps.ttf
  • 日本語フォントのコピー
    MODの wlcmaru20044u.ttf ファイルを \data\gui\shared\Fonts\ フォルダーに4回コピーして
    以下の4つのファイル名になるように名前を変更する。
    4つのオリジナルフォントを用意した日本語フォントで置き換える感じです。
    \data\gui\shared\Fonts\AlteHaasGroteskRegular.ttf
    \data\gui\shared\Fonts\Dungeons.ttf
    \data\gui\shared\Fonts\Dungeons_regular.ttf
    \data\gui\shared\Fonts\Dungeons_small_caps.ttf
  • 有志和訳ファイルMODのコピー
    MODの zzz_JPMOD.zip を C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\Kalypso Media\Dungeons\mods フォルダーにコピーする。
    C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\Kalypso Media\Dungeons\mods\zzz_JPMOD.zip

※上記手動手順でもダメな場合は、MOD使用をあきらめて下さい。

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