かも / 日記 / 2007-06-29


かも/日記

ためこんでいた話題を少々。

  • プチクローラを育てよう

ちょっと前からプチクローラの「ぷっちん」を育てております。
足の速いライドクローラが欲しい!その一心で。
ようやく8回目の転生が終わりましたが、毎回ATK,DEF,SHIT,LHIT,SAVO,LAVO,CRIをカンストさせる努力をしているので、まだまだ先は長いようです。。。
備忘録ついでに今までのステータス上昇をはりつけっ
(転生1〜3回目までは、転生の意味がわかっておらず、値にも間違いがあると思います。)

基本カンスト
 ATK+32 DEF+24 MDEF+40 SHIT+27 LHIT+21 SAVO+20 LAVO+16 MRST+26 CRI+10

転生1回目 1,2,1,1,2,0 (HP,魔法ステは未カンスト)
 次回目標 ATK33,DEF25,SHIT29,LHIT22,SAVO22,LAVO22,CRI12

転生2回目 1,1,1,1,2,0 (HP,魔法,クリステは未カンスト)
 次回目標 ATK34,DEF26,SHIT30,LHIT23,SAVO24,LAVO20,CRI13

転生3回目 1,2,1,1,3,0 (HP,魔法は未カンスト おそらくクリ回避(agi)はカンスト)
 転生直後 ATK+3,DEF+3,SHIT+5.LHIT+3,SAVO+7,LAVO+7,CRI+5
 次回目標 ATK35,DEF27,SHIT32,LHIT24,SAVO27,LAVO23,CRI15

転生4回目 1,2,1,1,2,0 (HP,魔法ステは未カンスト)
 転生直後 ATK+4,DEF+4,SHIT+7.LHIT+4,SAVO+9,LAVO+9,CRI+7
 次回目標 ATK36,DEF28,SHIT34,LHIT25,SAVO29,LAVO25,CRI17 HP328

転生5回目 2,2,1,2,3,0 (魔法は未カンスト 攻撃速度・HP・クリ回避がカンスト)
 転生直後 ATK+6,DEF+6,SHIT+9.LHIT+5,SAVO+12,LAVO+12,CRI+9,HP+12
 次回目標 ATK38,DEF30,SHIT36,LHIT26,SAVO32,LAVO28,CRI19,HP328

転生6回目 1,2,1,1,3,0 (HP,魔法は未カンスト クリ回避がカンスト???)
 転生直後 ATK+7,DEF+7,SHIT+11.LHIT+6,SAVO+15,LAVO+15,CRI+11
 次回目標 ATK39,DEF31,SHIT38,LHIT27,SAVO35,LAVO31,CRI21

転生7回目 1,2,1,1,2,0 (HP,魔法ステは未カンスト)
 転生直後 ATK+8,DEF+8,SHIT+13.LHIT+7,SAVO+17,LAVO+17,CRI+13
 次回目標 ATK40,DEF32,SHIT40,LHIT28,SAVO37,LAVO33,CRI23

転生8回目 1,2,1,1,3,0 (HP,魔法は未カンスト クリ回避がカンスト???)
 転生直後 ATK+9,DEF+9,SHIT+15.LHIT+8,SAVO+20,LAVO+20,CRI+15
 次回目標 ATK41,DEF33,SHIT42,LHIT29,SAVO40,LAVO36,CRI25
  • プチクローラの育て方のコツ

農家で東海岸育成場に行くことが多いので、その例で。

  1. でかクローラとグリーンプルルが近い場所を探す
    1. グリーンプルルにGoして、1発叩いたらすぐ「戻れ」でもどす
      2・3匹のグリーンプルルに繰り返すとよい。ポイズンパフュームを浴びると魔法抵抗が育つので。
    2. でかクローラにGoする~ グリーンプルルを殴らないようにすればよい。しばらくヒーリングツリーだけで育てられる。
  2. ベジスティックを使う
    力・守り・魔法まもり・かいしんを一気に使う。
  3. エルダーワームがリンクしてきたら、でかクローラのHPが回復するまでそのままにする
    しかし、放っておくとプチクローラがエルダーワームを叩き始める。エルダーワームを叩き始めると攻撃にミスが多くなり、ATK,SHIT,LHITがあがりにくくなる。その場合、一度「戻れ」でエルダーワームから引き離し、でかクローラにGoさせる。
  • 転生のコツ
  1. カンスト目標まで育っているか確認する
    ぷっちんの場合、ATK(=STR),DEF(=VIT),SHIT(=DEX),LHIT(=INT),SAVO(=AGI),LAVO(=AGI),CRI(DEX)をカンストさせて転生したいので、転生時には最低でもSTR+1,DEX+2,INT+1,VIT+1、AGI+2になっているか確認している。
    隠しパラメータのASPD=攻撃速度(=STR)やCRIAVO=クリ回避(=AGI)がカンストしていて、STR+2とかAGI+3とでたら、にんまりして転生する。
  2. 転生直後のステータス(+?)を控えておく
    転生直後に例えばATK+9だったら、次回のカンスト目標は上昇上限の+32を加え、+41だとわかる。
    なので、転生直後のパラメータを控え、各項目の次回転生目標を計算しておくとよい。

ほかにもアドバイスありましたら教えてくださいまし。


  • ペット転生にここまで考えてやってなかったorz
    おいらの育て方
    「野菜食え〜」
    「敵に突っ込め〜」
    「もう上がりそうに無いな!転生〜」
    -- シャインボルク 2007-06-30 (土) 08:35:35