《発進!?》


《発進!?》(はっしん!?)

カードデータ


カード名発進!?効果:
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、このカードを結合する。
このカードと結合しているユニットのパワーを+1000する。
このカードが結合した時、あなたはこのカードと結合しているユニットをリリースする。
属性リンク
種別ストラテジータイミングクイック
使用コスト赤1無1


ゲーム外カードデータ

収録セットNo.レアリティフレーバーテキストIllustration
IV-2IV-2 021/105Common?サラ「操作マニュアル開発者特記項目に明記されていますね。『コマンドは、必ず大声で叫ぼう!』」
チュプ「サラは悪くないわ……親は選べないもんね」
安達 洋介?


解説

 IV-2 禁じられし邂逅にて登場した、軽量?ストラテジー?
 リンク?ストラテジー?の1種で、リリース?特性を持つ。

 禁じられし邂逅にて全色に登場した、バトルスペース?の自分ユニットに対して結合?するリンク?ストラテジー?サイクル?

 バトルスペース?の自分ユニットに対して結合?させて効力を発揮する。
 基本的にはアンタッチャブル?以外のユニットならば全てに結合?させる事が可能なので汎用性は高い。
 こちらは結合?時に1000の常時パンプアップ?に加え、結合?の際フリーズ?していればリリース?する事ができる。
 主に自分のターン内でプレイしたユニットリリース?させてスマッシュ?に持っていく事に利用できるので奇襲性は高い。他には、フリーズ?して起動型能力を発動するユニットリリース?して繰り返し使うために活用しても良いだろう。
 その奇襲性の高さから移動コストを誤魔化せる急襲との相性も良く、詰めの部分で活躍してくれる事もしばしばあるといえる。

 このカードと結合?して追加能力を得る《鬼哭神機サラスヴァーテイン》との相性は抜群。あちらは持ち前の火力と高いパワーを利用して攻めに転じられるので、このリリース?特性と十分かみ合っているといえるだろう。

 やや残念な部分は、このカードがリンク?ストラテジー?である点。
 これは基本的に使い捨て感覚になる部分が多いが、やはりコンバットトリックに使い辛いという所から結合?した瞬間に除去されてはひとたまりも無い。
 基本的にリリース?するだけなので、その効力を発揮できなくては意味が無いだろう。

 利用するなら状況を見極めての使用が推奨されるが、逆に相手に対策を打たせるという意味では比較的厄介なカード。
 《機神兵アミダ》のように登場した瞬間から対処が求められるものとは異なり、こちらは完全に不意を突けるので意外にも相手が後手に回る事もしばしばある。手札が枯渇しやすい系列ならば、手札が尽きていようともプラン?からフリーズ?ユニットを展開しその後プラン?からこのカードを引き当てる事ができれば大逆転の一手として活躍できる場合もある。
 ややアドバンテージを取りにくいカードではあるものの、状況によってはかなり有効なカードとして機能するのでこのカードの名前のようにユニット打ち出していこう。

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