カード名 | 覇王の雷 | 効果: ●あなたはベーススペースの対象のベースを2枚まで選び、破壊する。 | ||
種族/属性 | - | |||
種別 | ストラテジー | タイミング | バトル | |
使用コスト | 白2無2 |
V-1 覚醒の刻にて登場した、白のベース?破壊ストラテジー?。
白のお家芸であるベース?に大きく干渉する1枚。
《神々の雷》の上位版とも呼べるカードで、4コストでベース?2枚割れるハイスペックさを見せる。
単純計算で1対2のカード交換比率を見せるので、相手がベース?に依存していれば依存しているほどこのカードの強さが際立ってくる。
また、「2枚まで」と書いてあるので1枚しか破壊できなくても問題無く使用できると小回りが利きやすい。
しかし自身のコストが結構なものなので、《ゲリラ屋のフィールド》と急襲を絡めた早いデッキタイプには発動するまで致命的なスマッシュ?を貰う恐れも多い。
また単純に《ソーラービーム・サテライト》を2枚使った分と殆ど変わらないため再利用しやすくコンボ?に組み込みやすいあちらと比べると若干扱いが難しく、好まれるデッキに差が生まれるだろう。
ただ自分のベース?を割る事も一応はできるので、相手が過度にベース?依存でなくても扱い次第では面白いカードになる。
単体でのアドバンテージを優先するならば十分採用が見込め、ベース?を割る手段が少なめならば投入を考慮してみても良いだろう。