カード名 | 天魔ケルヌンノス | ☆禁呪2 効果: このカードは「エネルギーゾーン効果」を持つカードからダメージを受けない。 このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の「エネルギーゾーン効果」を持つユニットかベーススペースのスクエアにある対象の「エネルギーゾーン効果」を持つベースを2枚まで選び、持ち主の山札の下に好きな順番に並べて裏向きで置く。 | ||
種族 | スターロード | |||
種別 | ユニット | タイミング | クイック | |
使用コスト | 白3無4 | 移動コスト | 白1無2 | |
パワー | 6500 | スマッシュ | 2 |
IV-4 天魔光臨にて登場した、白の大型?ユニット。
スターロード最大級の巨大さと、非常に強力な除去性能を兼ね備えた禁呪2。
スターロードにおける切り札として十分な能力を持つ。
パワーが若干低いようにも見えるが、特定のダメージ?無効効果を持つためスターロード内においてはこれはさほど気にならない。
ダメージ?を無効化させる能力は、相手のエネルギーゾーン効果?を持つカード限定になり範囲が縛られる。
だが《天魔エーディン》《天魔エポナ》の持つ『エネルギーゾーン効果?を与える』という能力と併用した場合に大半のユニットとの戦闘でもダメージを受けない最強ユニットと化す。
ちなみにユニットという指定は特に無いのでベース?でもストラテジー?でも[エネルギーゾーン効果?さえ持っていれば一切のダメージを受けないので地味に場持ちは良い。
そしてCIP時に発動する効果は《天魔マナナン・マクリル》の強化版とすら呼べるデッキボトムバウンス。
デッキボトムという再利用が非常に難しい場所に送るという効果の有用性は言わずもがな、エネルギーゾーン効果?さえ持っていれば対象に縛りも無くかつ2枚も引っくり返すことができるのは脅威。
多少無理してもこのカードを登場させることで簡単に状況を引っくり返す事も可能であり、禁呪持ちの強力な存在感が垣間見えるだろう。
しかしそれでも欠点は比較的多い。
他のスターロードに漏れず《天魔エーディン》らが存在しなければ自身の効果が有意義に使えなくなり、ただ重いこのカードの運用が難しくなる。
安定度の面では《天魔エポナ》の登場により多少は改善されたが、それでも重いこのカードを使うに際し維持するのは難しいといえる。
また天魔光臨登場時はさほど気にならなかったが禁呪2という厳しめな縛りが少々厄介。
覚醒の刻にて白が強化された事により、《忠実なる闘士フェンリル》《白銀の衝撃》といった禁呪カードとの併用が難しくなってしまい、また高いビート性能を持つ《天魔クー・フーリン》に出番を奪われてしまう事も多くなってしまった。
エネルギーゾーン効果?を持つカードからのダメージ無効効果は役に立つが、注意として自身よりパワーの高い相手ユニットを踏みにはいけない。
加えて、この常在型能力は《天魔クー・フーリン》の持つ耐性−エネルギーゾーン効果?とは微妙にだが異なる。
あちらはダメージを受けずに対象にもならないが、こちらは対象を取られてしまうので《天魔エーディン》らを展開していても《香魔キャラ》などでバウンスされたりしてしまうので少々扱いにくい。
その特殊な性質からビートというよりコントロールを重視したような1枚。
だがスターロード内においては貴重な2スマッシュ?持ちである優位性は高く、上手く使えば無双をする事も可能なのでこれを展開して一気にゲームエンドに持ち込んでしまおう。