カード名 | 大巨人マーズ・イーター | 効果: ●このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、相手は自分のエネルギーゾーンの対象のカードを1枚選び、破壊する。 ●このカードがスクエアから墓地に置かれた時、相手は自分のエネルギーゾーンの対象のカードを1枚選び、破壊する。 | ||
種族 | ジャイアント | |||
種別 | ユニット | タイミング | クイック | |
使用コスト | 緑3無5 | 移動コスト | 緑1無2 | |
パワー | 5500 | スマッシュ | 2 |
IV-2 禁じられし邂逅にて登場した、緑?の大型?ユニット。
エネルギー破壊を得意とするジャイアントらしい、二重のエネルギー
破壊を持つ。
能力はまさに《大巨人クレーター・メーカー》の上位版に近いが、その代わりにたいそう重くなった。
プレイの時に加えてスクエアから墓地に送られたPIG?時に誘発するエネルギー破壊を搭載する。
このカード1枚だけで、計2回相手のエネルギーを墓地に送れるため、カードアドバンテージ的にはかなりお得。
このカードが登場するだけで相手のテンポを大きく奪い去る事もでき、極力相手にしたくない倒したくないユニットではあるがパワーの低さもあり墓地に送られる事は容易。スマッシュ?も2点あるため放置する事も難しいと、一度出す事ができればその実力は《大巨人クレーター・メーカー》を軽く凌駕できる。
しかし、強力な存在ではあるものの非常に重い事が大きなネック。
補給?も無い上に、一つ目のエネルギー破壊はプレイでないと機能しないので《大巨人ウートガルザ・ロキ》などを使っても意味が無い。
パワーの低さから確かに倒されやすいものの、裏を返せばコスト分の戦闘力には期待できないということにも近い意味がある。
墓地に送られるのではなく除外?されたり、はたまたバウンス?されても相当に厳しく、運用を間違えるとこちらの首を絞めかねない。
しかいそれでも単体で行えるエネルギー破壊力は相当に強いので、相手の抵抗力を奪うにしては強さを見せる。
エネルギーブーストを駆使できればこのカードの重さも大したものではない。
相手のエネルギーが十分なものになる前にこのカードを展開できれば相手としてはたまったものでは無いだろう。
墓地送りを除いた除去?を貰うのが怖いならば、中央投下してやれば妨害を貰いにくくなるので時には思い切る事も大事になる。
とにかく豪快なカードなので、《大巨人バックス》などで軽くしたりエネルギーブーストを絡めつつ効率の良い使い方を目指していこう。