《千一夜城》


《千一夜城》(せんいちやじょう)

カードデータ


カード名千一夜城効果:
●あなたのスマッシュフェイズ開始時、あなたはこのカードと同じラインの対象の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを+1する。
プランゾーン効果覚醒−[赤1 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする](このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。)』
属性-
種別ベースタイミングクイック
使用コスト赤3


ゲーム外カードデータ

収録セットNo.レアリティフレーバーテキストIllustration
V-1V-1 029/205Uncommon????


解説

 V-1 覚醒の刻で登場した、覚醒持ちベース?

 《ゲリラ屋のフィールド》と比べた場合、パワーを上げる事ができない代わりに無条件でスマッシュ?を1点増やすという強力な効果を持っている。
 スマッシュ?追加に手間をかける必要が無く、出すだけで効果を発揮できるのは魅力だがベース?3というコストは若干重い。
 そのため自身の持つ覚醒を生かして配置して行きたい。

 《ベベッ・ニッ》などの覚醒持ちと組み合わせるとより強力で、早期展開された際は脅威の一言。ウィニー?から高速で出されると対処しづらいので警戒したいベース?である。

 小ネタだが、この効果は対象?を取っている。そのため《攻城戦鬼砲撃王》の効果を能動的に使う事ができ、かつ発動がスマッシュフェイズ?であるため除去?されるタイミングで《大巨人ゴッドファーザーJr.》が出てくるのを阻止できる。
 そうそう使われないとは思うが、色々と応用してみるのも面白いだろう。

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