カード名 | 深緑の衝撃 | 効果:☆禁呪1 ●あなたは自分のエネルギーゾーンの対象の使用コストX以下のユニットを1枚選び、自軍エリアのスクエアにリリースして置く。 ●プランゾーン効果『覚醒−[緑1無1 あなたの墓地のユニットをX枚選び、除外する](このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。) 』 | ||
種族/属性 | ||||
種別 | ストラテジー | タイミング | クイック | |
使用コスト | 緑1無X |
V-1 覚醒の刻にて登場した、禁呪1を持つ緑?のリリースイン?ストラテジー?。
覚醒の刻にて登場し全色に存在する「衝撃」の名を冠したストラテジー?の一種。
レジェンド?指定により消えてしまった《生命の門》とほぼ同等の効果を持っており、運用はあまり変わらない。
こちらは禁呪が付与されているが、それによりある程度の使い勝手が向上しているので《生命の門》を超える働きが期待できる。
エネルギーから自由にリリースイン?できるが、考え無しに連打するとエネルギーが枯渇する恐れもあるので多くコストを消費するなら詰めの一手に絞った使い方をしていきたい。
幸い緑?はあまり墓地に依存するタイプでは無いため覚醒のコスト支払いは苦ではないだろう。
緑?のデッキに積極的に採用されたいが、エネルギーという見える場所からの展開なのである程度対策を取られやすいのには注意。
加えて緑?は禁呪が絡みやすいのでこれを優先させすぎないようにしよう。