カード名 | レディ・ソロウ | 効果: 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき−1する。) テキストのないあなたのユニットが攻撃された時、ターン終了時まで、そのユニットと同じスクエアにある相手のユニットのパワーを−3000する。 | ||
種族 | サキュバス | |||
種別 | ユニット | タイミング | クイック | |
使用コスト | 黒1無6 | 移動コスト | 黒1無2 | |
パワー | 6000 | スマッシュ | 2 |
IV-2 禁じられし邂逅にて登場した、黒の大型?サキュバス。
補給?に加え、バニラ?をサポートできる誘発型能力を持つ。
テキストの無いバニラ?をサポートできる1体。
バニラ?が攻撃された時、という条件が付いているもののその場合に攻撃してきたユニットに対してパワーマイナス?3000を与える。
単純なパンプアップ?というわけではないが、これにより自分のバニラ?ユニット達の耐久力が大幅に上昇する事になり、戦闘において非常に有利な状況に持ち込む事ができる。
単純に《禁断の魔煙フォビドゥン》が、迎撃時限定でパワー8000のユニットまで相打てるという驚愕のサイズに化けられると考えた場合には悪くない。もしこの補正を受けた相手ユニットが生き残っていたとしても、このパワーマイナス?はターン終了時まで持続するのでその間に討ち取るという事も可能。また迎撃の度誘発するので、相手ユニットは何度も攻撃に参加する事自体が不可能となる。こちらから大量のバニラを並べておけば相手としては攻めにくい事この上ないだろう。
性能は悪くないが、運用する上での注意点を挙げておきたい。
行っている事は迎撃の際のパワーマイナス?であるため、相手からの攻撃が無くては意味が無い。基本的に戦闘をあまり介してこない相手にはやや効力が薄い事になる。またこのカード自身には一切影響を及ぼさないためこのカードが狙われた場合には注意しよう。
加えて、相手の移動にスタックしてこのカードを展開し擬似コンバットトリックのようには活用できるが、既にこのカードが出ている場合に相手としてはなるべく攻撃したくは無いはずなのでこちらのバニラ?の移動に割り込み攻撃させるようにユニットを展開する場合もあるだろう。この点はプレイングでカバーするなり、こちらから吸引効果のあるカードを使ってサポートするなどをしていきたい。
補給?を持っているゆえの重さや、サポート特化というこのカードの能力から採用する場合もデッキのバランスには注意を払うように。
補給?最大軽減で4コスト、かつ使用コスト内の色拘束も緩いので、ベース?多様型のバニラ?デッキや黒を複合させた多色にも投入可能と幅広い局面及びデッキで活躍できる可能性を秘める。
このカード自身のパワーやスマッシュ?も悪くないので、大事な状況ではフィニッシャーとしても問題無く運用できるので、《呪術研究所》といったバニラのサポートとして存分に活躍させてやろう。