《フラウ》


《フラウ》

カードデータ


カード名フラウ効果:
●他の種族「スカイロード」のあなたのユニットがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスクエアに向きを変えずに置いてよい。
●このカードがカードの効果でスクエアからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースの対象の使用コスト2以下の相手のユニットを1枚まで選び、持ち主の手札に加える。
種族/属性スカイロード/フォーリナー
種別ユニットタイミングクイック
使用コスト青2移動コスト青1無1
パワー2000スマッシュ1


ゲーム外カードデータ

収録セットNo.レアリティフレーバーテキストIllustration
V-2V-2 88/200Rare?-??


解説

 V-2 栄光の鐘にて登場した、小型?スカイロード
 種族フォーリナーを併せ持ち、スカイロードお馴染みの能力に加えコスト2以下のユニットをバウンスする2つの誘発型能力を持つ。

 より小型?なった《香魔ミダレバコ》にような立ち位置をしているカード。
 低コストスカイロード内において貴重なバウンス?能力を所持しているため先発的な役割が大きい。
 バウンス?コスト2以下とかなり狭い範囲にしか対応できないので、そこまでの大きな力を期待できないが相手の序盤を押さえるために動く事ができる。

 現状2コストスカイロードでは《香魔コジ》《香魔ハボウキ》が存在する。
 《香魔コジ》スカイロード全体の行動力を増加させるのに役立ち、《香魔ハボウキ》パワーがそこそこありスマッシュ?もあるためややビートダウン?寄りに動きやすく、このカードとは立場が大きく違う。
 それら全てを共存させても良いが、上記の2つのスカイロードとは違いこのカードは色拘束が少々厳しいためスカイロードとして有効な動き方を求めるならばバウンス?を有効的に利用しつつ採用して行きたい。

 バウンス?そのものは対象範囲が狭く手札へと効力は少々弱いため、《永久凍土の戦場》などを絡めたコントロールに寄った構築をしている場合なら有効的に動きやすいいだろう。
 そんなに拘らずともデッキ内のユニットスカイロードで統一したい場合なら採用しても問題ないほどには扱いやすいので自分なりに使い方を模索してみると良い。

関連ページ


その他リンク

コメント欄

#commen