レベルよりもスキルの組み合わせ+戦闘パターンの方が重要。
もう一度、スキルのセットと戦い方を見直してみよう。
新しいダンジョンやボスに挑戦するなら必ずセーブを取りましょう。
戦ってみれば、敵の攻撃パターンとか有効な攻撃方法とかわかります。
ボスや宝箱の敵以外ならデビルアナライズで詳しく調べられますよ。
○○ノイズというアイテムがあるから調整可能ですよ。貴方のお好きなように。
力… 物理攻撃(狩る)、物理スキル威力etc
体… 最大HP、物理攻撃などに対する防御力、ハントスキルの威力etc
魔… 最大MP、魔法攻撃力、魔法に対する防御力etc
速… 攻撃命中率、回避率、逃走率、戦闘の先制率?etc
運… 魅了、混乱、睡眠からの回復率、クリティカル率(戦闘の先制率、奇襲回避率etc)
ボーナス発生確率が低いので、その為にリセットを繰り返すのは非常に辛い作業になります。PS2本体にも優しくない。
終盤付近になりますが、特定の敵を倒すと○○ノイズを落とすことがあります。。参照→小ネタ
経験値、お金稼ぎもできるため、敵が落とすノイズを狙うほうが効率がいいです。
どんどん売ろう!セルは売却専用アイテム、取っておいても無意味。
ソーラーノイズがMAXの時は高値で買ってくれるぞ。(1種類だけMINのときに最高値)
セルを売っていくうちに、ベンダーのアイテムの種類が順番に増えていく。
ヒーホーセルはゲーム通して1個しか手に入らないので、コレクターな人は取っておこう。
あとデビルセルも中盤以降、敵から入手不可なので注意。
気にせず直感で選んで良し。特に問題はない。
※DDS1の選択肢の結果がDDS2に及ぼす影響について
1.サハスララから帰ってきた後の作戦会議にて
「協力はするが騙し討ちはしない」
を選択する。
→DDS2にてアルジラのオリジナルスキル習得条件
2.ポイント136でのサーフとヒートの一騎打ちにて
「ダメだ」
を選択する。
3.バロン戦後ブルーティッシュキャンプ内の小部屋にて
「それがどうした」
を選択する。
→両方ともDDS2にてヒートを仲間に加えるための必要条件
食あたりには聖獣マントラ。ストマックガードで100%防げる。
ただし、50,000マッカもするので財布と相談。
(※腹痛はバッドステータス完全無効スキルでは防げないので厄介。)
無い。セルを売りまくってエストマスプレーorリベラマフルートが並ぶまで耐えろ。
エストマ効果が効かないレベルなら、「逃走アクセラ+先制エキスパンダ」あたりでやっていくしかない。
速を上げろ、3つ振り込んでも良し。(運も重要かも?)
LV99、速99、運99+先制エキスパンダでも奇襲を受けることがあるから、100%回避は無い。
ヒートは力と体が高いので物理やハント攻撃が非常に強力な反面、
速と魔が低いため、折角の物理攻撃も当たらなかったり、後半では敵から受ける強力な魔法攻撃に苦戦するかも。
だが後者は幸いなことにマジックノイズが入手しやすいため、そこまで大きな影響はない。
シエロの弱点を見てガッカリするかもしれませんが、隠しボス戦で使えるかもしれません。
あと敵が使ってくる頻度の高い五属性に弱点がなく、ステータス異常系のデストロイアは早い段階で揃えられるため意外にできる子。
どのキャラも戦法やスキル組み合わせ、○○ノイズでカスタマイズできます。最終的には好みでドウゾ。
APは入るけど、カルマ(経験値)は入らない。
戦闘に参加しなくても経験値を取得できるスキル(カルマゲッタ系)があるから習得させればOK。
控えてる仲間自身にセットしてないと効力を発揮しないから注意。
魔力泥棒、ハント+MPテイスタ、チャクラウォーカ等のスキルが便利ですよ。
控えの仲間にディア系やポズムディ等の状態異常回復スキルを使わせるのも手です。
経験稼ぎはラスダン大カルマ端末3周辺。でっかい敵もでないし、効率が良い。
お金稼ぎは、マニプラ地下水道(マニプラ右端の扉を開けた先に入り口が出現)セーブ2周辺がベスト。
高額セル入手率が高く、短時間でかなり稼げます。LVも上がるし一石二鳥。
大冷界を推奨。魅了・神経・破魔デストロイアがあれば安心。
各種データベースの項目を参照せよ。
「さっき始めました!」な状態ですね。何故でしょうかね〜?
ストーリー進めてみてください。
MAPはよく調べた?ギミックの組み合わせは全部試した?
それでも無理な場合は、○色の壁を壊すアイテム入手、または隠しボス倒すのが条件
船の中の宝箱だけは船クリアしちゃうと回収不可能なので注意。
あとはグランドゼロのレーション×5くらい。
マントラは「○○を○○してしまうと取れなくなる」というのは無いのでご安心を。
とても気になりますが、今は無視してストーリーを進めましょう。
今はまだ通れないみたい=いつか通れるようになるでしょう。
FAQ内に答えがあります。
信号機。
黄色…ぎりぎりまで近づいて 赤目なら進むな=落とし穴、青目OK
落ちるマスの1個手前で目の色判断可能(完璧分かるから、とにかくゆっくり近づこう)
○鍵=○○アイスキー。
ちなみに、1周目で全部取れます。
【青鍵】
アサインメンツアジト:最初のボスと戦った部屋。
(倒してすぐは入手不可能、教会イベント後からOK)
【黄鍵】
デスティニーランド=ポイント136の6階、最後のアトラクションの間。
リフトは6Fに置いたまま→レール操作のスイッチを押す(レールオープン)→リフトに乗って移動→宝箱から入手
【赤鍵】
地下水道(大カルマ端末3から少し戻った場所の)回復端末の近く、滝の裏に道がある
→黄色の壁を破壊→送水機○→超えた先で入手。
パラメータの数値は関係ないです。速を上げても移動スピードは変わりません。
最後のミタマ戦の前に時間切れ→無駄な動きが多いのが原因です。
浮遊してる紫色の魂?の出現パターンを把握しましょう。慣れるまで頑張れ。
↓の動画を見て覚えよう
アバチュ地下水道フィールドハント攻略解説
どこでもいいからソーラーノイズを5周させると復活します。
入り口の大きな宝箱で使ってみましょう。…ぶっちゃけるとハズレ、他に使い道ないし記念にドウゾ。
正解は「●菓●の鍵」ですよ。
金・銀の鍵は対決の間にあるリフトに乗れ。
すぐ右or左奥リフトに乗る→先に進む→奥にいる敵を倒せ。
【鉄製の鍵】
1階の右扉→直進して壁に突き当たったら左(=北)へ向く→そのまま直進…→落とし穴→敵を倒して入手。
【木製の鍵】
1階の左扉→直進→突き当たりで右向く→直進→扉→直進→扉→直進→右→上→扉→右→扉→直進→落とし穴→敵を倒して入手。
(全て埋めたMAPで言うと…「入り口近くの大カルマ端末から視線をそのまま上に移動→角の落とし穴」)。
ポイント136内の「善VS悪の対決」の階まで行け。
入ってすぐ左側のリフトに乗る→リフト移動→扉を開けて先に進む→奥にいるティターニアを倒して入手。
そのまま最上階目指せ。そこに”新しいボス”がいるゼ。Hi-HO!Hi-HO!!
新アジトの次はスワディスターナに行け。入り口前でセラがヒントくれる。
目指す場所は昔ここでボスと戦った場所ではない
MAPをよく見て行ってない(以前は行けなかった)場所がある。
入り口じゃないEXITを目指そう。
送水機A・・・右手の壁側→ついた先のすぐ左→あとはずっと直進
送水機B・・・入口、南、南、西、南、南、北、バルブ、南、東、東、北、北、東、東、南、出口
送水機C・・・入口、北、東、南、東、東、東、東、北東、東、北、北東、東、西、西、西、出口
送水機D・・・直 進
DDS1内にはアメリアは存在しません。
依頼された状態でデータを引きつけばDDS2でそのアメリアから換金アイテムを貰えます。
ある隠しボスを倒した後の御褒美です。
ちなみに、戦闘結果画面でもらえるわけではなく、倒した後、先に進むと宝箱があります。
この弾丸はここでしか手に入らない=1個しか取れません。
6,656mだ、ブラザー。
途中に昇降機あるから(例:1,000m代→昇降機→3,000m代)…頑張って上れ!
大カルマ端末は4が最後だが、最上階には回復と小カルマがあるので立て直し可能。
敵が強いからセーブは小まめに! 尚、ラスダン内にはベンダーはない。
クリアを目指すなら、今は気にせず進んで下さい。
ラスダン初挑戦の人は条件が成立していないので、現時点では絶対に開けられません。
それでも知りたい方はコチラ →隠しボス
銃撃でダメージを与えられる。
人間化すると即効逃げられるので、短期決戦で。
必要なのは弾丸の強さ、挑発、デクンダ、リアル運など。
逃げられたらドンマイということで。
ある程度の威力の弾丸があるなら
変身解除→補助魔法→順番を飛ばす→銃撃(ハンドガンが最適) で倒せる
※補助魔法は、タルカジャ(自物理+1)やランダマイザ(敵全能力-1)より挑発(敵防御-2)。
ランダマイザ(敵物魔防速-1)を食らうと銃撃が外れる事が良くあるので、デクンダで打ち消す。
最もHPの高いオモイカネ(HP350:ラスダン、地下水道に出現)は、挑発を使わないと最強弾丸+ハンドガンでも倒せない。
また、ランダマイザを二回以上かけられた場合は挑発を使っても倒せないのでクリティカルを狙うしかない。
ま、運です。逃げられても泣かない!
弱点属性(ブフ等)で怯えさせてからハントスキル。
アラミタマ⇒ブフ系
クシミタマ⇒ザン系
ニギミタマ⇒アギ系
サキミタマ⇒ジオ系
弱点魔法→敵が怯える&プレスターン増加→ハントスキルor鬼喰いなど即死系ハント。
★レベル4までのマントラなら一気にマスターできる程APをもらえるよ。
『防御』で固まってる最中は地変属性以外はガードされます。
防御中は地変が弱点、通常状態ではブロックされるから間違えるな。
魔界の風は衝撃属性だから衝撃ブレイクorドレインつけて挑め。
ゾチラハの呪いは回避不能。代謝アクセラつけると回復が早くなる。
氷結+ブースタ等が有効。強力な火炎魔法+攻撃には火炎ブレイクやドレインで対処。
相手が攻撃力上げまくったらデカジャ(ンダ系2人以上装備のリンケージ有)で消せ。
真ん中の頭を最後に残すと危険!左→真ん中→右の順で倒せば楽かも。
マハブフーラ連発するだけでは、HP差で真ん中が最後に残ってしまうので調整が必要。
物理攻撃は反射されるので絶対使わないように。
イシスは自分が使った魔法属性を真似してくる。それを反射してやればいい。
たとえばアギ使っといてあとは火炎リフレクトを延々とやれば勝手に自滅。
奴は火炎が弱点なので火炎ブースタや火炎ハイブースタをつけてアギダインなどを一人が連発。
石化光線は呪殺ブレイクでガードできる。しかし、HPが少なくなるとギガバイオレンスで行動回数を増やして、
石化光線→ブロックした奴に再び石化光線→狩ると来るので、序盤にカジャで強化して攻めまくるか、
呪殺リフレクト・呪殺ストロンガ装備などで対策を。
正攻法ならデカジャさえ用意してあればそんなに強くない(メディラマあればなお良し)。
強引にいくなら、火炎ハイブースタ+ブースタ+マハラギオン(ダイン)×二人(別に氷結でなければ何でもいい)
火炎ハイブースタ+マハラギオン(ダイン)×一人(これも氷結でなければ何でも) を用意
これ連射すれば、ミニサイズは1ターンで全滅、残る一匹も増援しかしないのでノーダメージ。
ヒートがバトルメンバーだと組み合わせに寄っちゃ無理かも。
物理で強引に行くなら パワーチャージ>タルカジャ>次に回す>適当な全体物理
タルカジャMAXまでいってればパワーチャージは無くても大丈夫だった。
安全に行くならスクカジャもMAXにしとけ。
本気になった大佐に弱点など無い!!
物理系はあんま効かないので、攻撃するなら魔法+ブースタがいいぞ。
衝撃リフレクトをかけて「大千世界の風」を跳ね返せ。 これでかなりのダメージになる。
「飢え」攻撃対策にはスクンダ、ラクカジャ、スクカジャがお勧め。
カウンタ等の反撃スキル、タルカジャは同士討ちを始めると危険なのでオススメできません。
※「飢え」を回復する為に毎回○を聴かされる… →TVの音量下げろ。
※大佐って8頭身○ナーですよね?中の人云々 →散々既出。
軍曹は1ターン目に攻撃して即逃走するパターンが殆ど。
敵が逃げなかった場合は戦うことになります。
結構強いけど、頑張って勝っても特にメリットないです。お金もアイテムも普通。
その軍曹さんはどこで出るのですか??クリアしたけど出会ったことないですぅ〜
ヒント:ある敵を瀕死にしてから放置してると稀に増援として出現…であります。
物理攻撃を反射する一つ目の象…わかりましたか?
※ 1周目(未クリア)のデータでも出現します。=周回数関係なし。
※ 戦闘メンバーの平均レベルが60以上でないと闘ってくれない。要レベル上げ。
火炎が弱点なのでアギラオ等の火炎単体魔法+火炎ブースタ+火炎ハイブースタを連発して攻撃。
魔法対策に氷結ドレインを毎回張っておく。雷系も使ってくるが、氷結→粉砕されるほうが危険度が高い。
怪音波対策は混乱デストロイア(メパトラ)、全員に装備させておきたい。
魔封が弱点なので、マカジャマかませ。これでだいぶ楽になるのであとは気合で何とかしる。
あと毒も弱点なので、毒食らわせて自滅を狙うのも手(HIT数が多い有害吐息)。
怯えさせることが出来たら、喰ってしまえ。
運が絡むが神経に耐性が無いので催眠ガスで眠らせてから即死ハントで喰うのもアリ。
呪殺・魔封・混乱デストロイア(なければブレイク)を用意できれば心強い。
各属性の玉が存在する間は、ラスボスは「その属性を反射」する。
ちなみに、ラスボス及び各属性の玉は「万能攻撃に強い=効き難い」。
第一形態を倒せない場合はただのレベル不足orマントラを見直しましょう。
最後の戦いなのでアイテムを惜しみなく使うのもアリですよ。
今作EDは1種類みたいです(解析で確認、報告済み)。
スキル全マスター状態なら2周目以降は序盤から戦闘が楽です。
しかし、通常戦闘で入手するAPが無駄になるので、全マスターの楽しみは2周目に取っておくのもアリですよ。
クリアデータを作る前に準備しておきましょう。
「防御」解除した状態(「大極光輪+メギドラオン」モード)では全てのダメージが250%になるので、それくらいのダメージを与えることも可能。
補助魔法MAX+パワーチャージ+クリティカルなら「狩る」ですらダメージ5,000オーバー狙える。
ラスダン最上階まで行った→○○○に話しかけた→戻ってきたのに…
先に他の隠しボスを倒してなきゃ駄目です。ヒントは雷魔法が得意な人型。
クリア後の謎ページへ。ネタバレありなのでクリア後にドウゾ