プロギアの嵐


プロギアの嵐

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作品紹介

Progear_Flyer_front_x.jpg

「怒首領蜂」や「エスプレイド」で知られるケイブ/アトラス(以後ケイブ)と
カプコンのパートナーシッププロジェクトとして作られた、
ケイブ初の横スクロールシューティングゲーム。

スタート時に機体とガンフライヤーをそれぞれ選ぶことによって
自機のスピードや攻撃パターンが変化する。
ケイブお得意の弾幕の多さは相変わらずだが、このゲームはそこを
「ジュエリング」というスコアシステムでカバーしている。
これは敵を倒した時の爆風に敵弾を巻き込むことによって
その弾が得点アイテムに変化するというもの。
これを使いこなす事によって、嵐のような弾も意外と抜けられるようになっている。

また、このゲームはシミュレーションの要素を含んでいて、
面をクリアするごとに安全、活躍、愛情のパラメータが表示されるが
これは点数アイテムの宝石を取れば取るほど上がるようになっている。

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スクリーンショット及び本スレでの動き

http://www.retrogaming.it/coinop/progear1.JPG http://www.retrogaming.it/coinop/Progear_08.jpg http://www.retrogaming.it/coinop/Progear_04.jpg

このゲームが蟹スレで取り上げられるようになったのは
恐らく

Part 42 プロギアと零スペを待つスレ
http://tmp3.2ch.net/test/read.cgi/download/1084867984/

の1さんがスレタイに入れたのがキッカケと思われる。

また、勝負あり不具合はあるものの、零スペがダンプされてしまい
スレの話題が事実上、蟹工船のみになった時に、MAMEのN年縛り解禁年と合わさって
タイミング良くリリースされた為、この作品はスレ内の活性化に一役買った。

尚、この作品のリリース後、蟹スレは長い長い暗黒期に突入する。

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