273 :駄目案◆HIoUDcRftk? :05/02/12 06:59:56 ID:???
では、俺達がゲームをつくる際。 こんなことができたらいいなっていうアイディアをあらためて募集したいと思います。 力を貸してくださいっす。お願いします。
現在は以下の通り (☆=導入確定 ★導入希望 ○導入希望アイディア募集 ▲煮詰めて欲しい)
キャラ ☆一族システム(親のスキルによって子のスキルキャップ変動) ○クラスセレクトシステム(クラス表の中から指定個数選択して生まれる幅広いクラス。クラスアイディア募 集中) 世界 ☆世界成長システム(魔法、科学。それぞれの分野の技術レベルが上昇/下降してゆく) ○建造物成長システム(投資する事で様々な特権が生まれる。特権内容についてアイディア募集中。ギルドと して所有可能) 魔導 ☆一発爽快魔法システム(詠唱の長さを補ってあまりある範囲殲滅能力。ただし護衛必須。) 科学 ★当たればいい的砲台システム 戦争 ○押すか押されるか。篭城戦システム(詳細考案しましょう) ユーザー向け ○携帯コンテンツ連動型子供育成(一日数回のアクセスで、我が子が成人するまでを見守れ。実装の可否検討 おね) ☆一日一時間からでも大丈夫(この場合の成長終了目安は三週間。) ★装備は基本的に消耗品(例外として壊れないが性能は消耗品に劣る、というものもある)
とりあえず (2005-02-16 (水) 16:55:13)
設置してみました。
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