パッチ、変更点


パッチ、変更点

3月 23日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<マイレージアイテム関連>

  • 制服アイテム(男1類・女2類)追加
  • 経験値2倍(レベル70以下)60分 追加

<不具合関連>

  •  パーティー経験値が入らなかった不具合修正。
    (一部の状況下でパーティー経験値が全く機能していなかった部分を修正しました。)
  •  非ギルドバトルが始まらなかった不具合修正。
    (ギルドに入っていない人でも対人の団体戦を出来るように修正しました。)
  •  ガーディアンがレベルアップすると周りのキャラクターが強制終了された不具合修正。
    (他人のガーディアンを見た際にエラーが発生してしまった部分の修正です。)
  •  レンジャーの「ハイディング」スキルの持続時間変更。
    (移動の際も完全に姿を消すことが出来るようになりましたが持続時間が減少しました。)
  •  グレートデスレインのセットオプションでパッシブスキルが適用できなかった不具合 修正。
    (セットボーナスのサマナースキル+1にパッシブスキルが反映していなかった部分の 修正です。)
  •  デスレインのスタナンのアイコンとグラフィックが違った不具合修正。
  •  ユエリンを攻撃できなかった不具合修正。
    (通常通り攻撃できるように修正しました。)
  •  ユエリンのAI修正。
  •  ダンジョン所有者のギルド名が表示されなかった不具合修正。
    (ダンジョン所有者がギルド無所属の場合は'--'で表示されます。)

<システム関連>

  • サーバ安定化パッチ。

3月 16日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<キャラクタースキルバランス関連>
[ファイター]

  • 対バッシュの状態異常【麻痺】をエレメンタル、ガーディアンに対し有効化。
    (麻痺にかかったエレメンタル及びガーディアンは、通常攻撃やスキルを使用することはできないが移動は可能)

[レンジャー]

  • ポイゾニングダメージ中は回復系アイテムを使用できないように修正。
  • スプラッシャーダメージ中は回復系アイテムを使用できないように修正。
  • アイアンスキンの元素抵抗力を85%まで上昇するように変更。

[サマナー]

  • スリープの状態異常【睡眠】をエレメンタル、ガーディアンに対し有効化。
    (睡眠にかかったエレメンタル及びガーディアンは、通常攻撃やスキルを使用することはできないが移動は可能)
  • ソウルイーターの状態異常【睡眠】をエレメンタル、ガーディアンに対し有効化。
    (睡眠にかかったエレメンタル及びガーディアンは、通常攻撃やスキルを使用することはできないが移動は可能)
  • ソウルブラスターの属性を無属性魔法ダメージに変更。

[ソーサレス]

  • メテオの攻撃範囲調整。

<ガーディアン関連>

  • ガーディアンが使用するスキルを選択することが可能。
    (上記1点の説明は、後日公式ホームページにてお知らせいたします。)

<ゲームシステム関連>

  • PVP時、相手がPVP競技場に入場が完了するまで待機するよう修正。
    (移動、スキル使用は不可能)
  • 自分とモンスターのレベルによる経験値獲得量変更。
    (自分とモンスターレベルの差が (-)10〜(+)10の場合は100%、それ以外は自分のレベルとモンスターのレベルに対して獲得経験値が減少)
    EX)
  • 自分のレベル80−>レベル40のモンスターを狩ると獲得経験値は10%
  • 自分のレベル80−>レベル80のモンスターを狩ると獲得経験値は100%
  • 自分のレベル80−>レベル120のモンスターを狩ると獲得経験値は10%

<イベント関連>

  • イベントアイテム『桜もち』実装。

<グラフィック関連>

  • 一部エディションのグラフィックを変更。

<システム関連>

  • サーバ安定化パッチ。

3月 9日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<アップデート関連>

  • ギルドバトル観戦モード実装
  • パーティメンバーリストからフレンド登録ボタン追加
  • 最近のパーティメンバーリストが出るように実装
    (上記3点の使い方説明は後日公式ホームページにてお知らせいたします。)

<不具合関連>

  • 正式ギルドバトルが始まらなかった不具合の修正。
  • ギルドバトルに最小必要人数 6VS6 → 3VS3に変更。
  • トランクアイテム 重量:100 → 増加値:100に修正。
    (修正時一度装備しているものは外させて頂きました。該当アイテムは倉庫に入っていま す。)
  • ボスモンスターにサマナーの「マインドコントロール・マインドエクスプロージョン・ ドミネーション」
    を使用した場合効果が反映しないよう修正。

3月 2日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<アップデート関連>

  • トランクアイテムアップデート
  • 5グレード防具アイテムアップデート

<不具合関連>

  • 制服アイテムスロットを「0」→「10」に修正

2月 23日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

◆各種BGM変更及びイントロ画面アップデート◆

  •  イントロBGM及び画面変更
  •  第1ワールドの村のBGM変更
  •  灯台ダンジョン/シハ村/イルノト村/ドラゴンの聖地/アクアンエビリスダンジョンの
    BGMアップデート

◆忘却の大陸追加◆

  • シハ村
  • イルノト村
  • ルワノプ(通路ダンジョン)
  • アクアンエビリス(通路ダンジョン)
  • 灯台イアプ・ソロン・シェーラ(非占領ダンジョン)
  • ドラゴンの聖地(非占領ダンジョン)
  • バノン1・2ダンジョン(占領ダンジョン)
  • ロナヘェ1・2ダンジョン(占領ダンジョン)
  • 第2大陸追従者の塔(非占領ダンジョン)
  • 新モンスターアップデート
  • 不滅のドラゴンアメリタット・ユエリン・などのボスモンスターアップデート
    (ゲームデータガイド参照)

◆ガーディアンシステムアップデート◆

  • ガーディアンステータス分配実装
  • ガーディアンレベルアップによる寿命延長実装
  • ガーディアンスキルブック実装
    (ガーディアンスキルブックにつきましては現在入手不可能です。
    内容に関しては今後告知致します。)

◆パーティーシステムアップデート◆
1>経験値分配システム導入

  • 均等分配
  • レベル毎分配
  • ボーナス経験値のみ分配

2>アイテム分配システム導入

  • 拾得者に分配
  • 最後の攻撃者に~分配
  • ランダムで分配

◆ライバルギルドバトルアップデート◆

  • ギルドバトルオートマッチングシステム
  • 正式ギルドバトル
  • 非ギルドバトル
  • チャレンジギルドバトル
  • 観戦モード機能 ( 2月28日Aップデート予定 )
  • ギルドバトルランキングシステム(3月中旬実装予定)
    ※アップデート予定内容は開発日程により変動の可能性があります。

◆5グレード防具アイテムアップデート◆
(5グレード防具アイテムにつきましては現在入手不可能です。
内容に関しては今後告知致します。)

◆バッグアイテム実装◆

◆不具合関連◆
1.ガーディアンがキャラクターから離れ過ぎた時、回収ができなかった不具合修正。
2.プリーストのスキル【インクリジング】の説明文修正。
3.サマナーのスキル【ドミネーション】の使用時、
スキルレベル24で爆発確率が0%だった不具合再修正。

2月 16日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<アップデート関連>

  • カルツをドロップできないように仕様変更

<イベント関連>
1.バレンタインデーイベント終了

  • 定期メンテナンス後からバレンタインチョコをSP10%回復アイテムに変更.

<マイレージアイテム関連>

  • 新規アイテムアップデート

<キャラクタースキルバランス関連>
1.カタールマスタリー、ポールアームマスタリーの必要マスタリーを35に変更
2.ダークネスの射程距離を変更
3.チャクライクスプロージョンの属性を無属性に修正
4.カタールマスタリーの対象を爪武器のみ反映するよう修正
5.ブレシング仕様変更
6.アースクエイク範囲修正
7.マグマウォール仕様変更
8.タンオーバー仕様変更
9.ドミネーション仕様変更

<3次不具合修正関連>
1.ささやきの名前入力欄が勝手に違うキャラクター名で変わる不具合修正。
2.イベントリに掴めない不具合アイテムができた不具合修正。
3.パーティリコール使用時、1枚の場合「使用することができるアイテムがありません。」
というメッセージが出た不具合修正。
4.サマナースキル「ミラクルハート」の使用時、エレメンタルのHPが回復していなかった不具合修正。
5.サマナーのスキル「ドミネーション」の使用時、スキルレベル24で爆発確率が0%だった不具合修正。

2月 11日(金)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<イベント関連>

  • バレンタインイベント用アイテム実装

<ゲームシステム関連>

  • 閉鎖されていたイベントダンジョンに入場できた不具合修正

2月 2日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<2次不具合修正リスト>

  • サマナースキル「カームダウン」を使用すると、モンスターがキャラクターを攻撃してくる不具合
  • パーティメンバーのステータスウインドウが表示されない不具合
  • ガーディアンがキャラクターから離れている時、「9」キーでポーションを使用するとエラーにより強制終了する不具合
  • レンジャースキル「ポールアームマスタリー」が機能しない不具合
  • ガーディアンのポーションを右クリックで使用するとスキルを使用する不具合
  • レンジャースキル「チャクライクスプロージョン」のダメージが表示されない不具合
  • レンジャースキル「バインド」にかかっても歩きでは移動できる不具合
  • ゲームオプション項目で背景音楽のVOLUME調節できなかった不具合修正
  • サマナースキル「コンフューズ」を使用すると、モンスターがキャラクターを攻撃してくる不具合
  • プリーストスキル「プレイ」持続時間0に表記されたテキスト削除
  • ガーディアンの表示経験値、表示レベルが実際のレベルと合わなかった不具合修正
    (ゲーム内での表示が実際の数値に変わる為、低下した様に見えますが不具合ではありません。)

※2次不具合リストの中で、修正できなかった不具合の場合は3次不具合修正時に修正される予定です。
<アップデート関連>

  • セットアイテム21種類アップデート
  • クラス制限解除(F)アイテムアップデート

1月 26日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<不具合関連>
1.ガーディアン証の不具合修正

<マイレージアイテム関連>
1.新規アイテム実装


1月 19日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<1次不具合修正リスト>

  • セットアイテム「憂鬱のスライト」の不具合
  • 生存ダンジョンの第一ステージでPKができる不具合
    (イベントダンジョンは引き続き修正作業を行います)
  • 「慈悲の護符」アイテム使用中、キャラクターが死亡すると硬直する不具合
  • 重量80%の状態でHP・SPの回復が行われない不具合
  • PvPでエレメンタルの名前が重なる不具合
  • PvPでエレメンタルの被ダメージが0と表示される不具合
  • スキル攻撃により死亡した場合、「復活」アイテムが機能しない不具合
  • サマナースキル「ドミネーション」のレベル24の爆発確率が0になっている不具合
  • フレンドチャットの会話履歴がスクロールできない不具合
  • 追従者の塔の推奨レベルが表示されない不具合

※1次不具合リストの内、修正できなかった不具合の場合は2次不具合修正時に修正される予定です。

<システム関連>

  • コルム DB Tableの構造変更作業

<マイレージアイテム関連>
模造刀アイテム実装

<ゲームシステム関連>

  • エモティコンの文字の修正

こんにちは => こん
ありがとう => あり
困った => ごめん
好 => 好
頑張って => がんば
ガ−ン => ガ−ン
怒 => 怒
嫌 => 嫌
行 => 行
ヘルプ => ヘルプ

1月 12日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<サーバー関連>
1.サーバー安定化パッチ

<マイレージモール関連>
1.マイレージアイテム5種追加

<不具合関連>
1.ゲーム内のすべてのテキストを再修正

1月 5日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<不具合関連>
1.フリーチケットアイテムでゾディアックカード(牡牛)がなければオーバードライブを使えなかった不具合修正。

<イベント関連>
1.Quizイベント終了

12月 29日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<各クラススキルバランス調節内容>
<<レンジャー>>
1.アクティブスキル「ハイディング」にレベルによる失敗確率実装と持続時間下向修正
2.アクティブスキル「ポイゾニング」の攻撃力上昇
3.ポイゾニングがかかっている間には『ポーション類を使えない』中毒ペナルティー実装
(アクティブスキル「スプラッシャー」は今後のスキルバランス調節の時に中毒ペナルティー実装予定)

<<プリースト>>
1.アクティブスキル「トリアジオン」の必要マスタリーをレベル100→レベル70に下向修正

<<ソーサレス>>
1.アクティブスキル「メテオ」のダメージ範囲を下向修正
2.アクティブスキル「サンダーストーム」のダメージ範囲上向修正
3.レベルによるスキル攻撃力上昇値を下向修正

<<サマナー>>
1.全エレメンタルの魔法・物理攻撃力変更
モンスター  >>100%>> プレイヤー
プレイヤー  >>100%>> モンスター
モンスター  >> 25%>> エレメンタル
エレメンタル >>100%>> モンスター
エレメンタル >> 25%>> プレイヤー
プレイヤー  >>100%>> エレメンタル
プレイヤー  >> 25%>> プレイヤー
エレメンタル >>100%>> エレメンタル

2.全エレメンタルの攻撃速度下向修正

<マイレージ関連>
1.ナースシュート実装

<イベント関連>
1.NPC Quizイベント実装(12月29日〜1月5日まで) : コルムオンライン公式HPイベント告知参照
2.クリスマスイベント終了

12月 22日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<不具合関連>
1.ゾディアックカード双子の位置が記録できなかった不具合修正。


12月 15日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<マイレージモール関連>
1.サンタぼうし(おとこ・おんな共用)
2.サンタスーツ(おとこ・おんな共用)
3.トナカイのツノ(おとこ・おんな共用)
4.トナカイのスーツ(おとこ・おんな共用)

<アップデート関連>
1.各村にクリスマスツリー実装(ルディロス・ジュウ・ルナ)
2.各村にクリスマスBGM実装

<イベント関連>
1.プレゼントボックスドロップイベント終了
2.PT経験値ボーナス2倍イベント終了

<不具合関連>
1.レアダンジョンに移動した際ポータルエラーによりダンジョン防衛者判定となり、モンスターに攻撃されなかった不具合再修正
2.サマナーのアクティブスキル「ドミネーション」使用時、不具合モンスターが現れた不具合修正
3.HPゲージ色が違った不具合修正

12月 8日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<イベント関連>
1.イベント期間内『クリスマスプレゼント』実装
2.イベント期間内PT経験値ポーナス2倍

<不具合関連>
1.ブラックマジェスティ(鎧)の重さ修正 誤)161 -> 正)191
2.ガーディアンが孵化した時にHPが100%にならなかった不具合を修正。
3.バトルダンジョンでの攻撃側の時サマナーアクティブスキルの全エレメンタルが防衛側プレイヤーに対し攻撃ができなかった不具合を修正
4.バトルダンジョン以外にポータルエラーにより防衛側判定になりモンスターに攻撃されない不具合を修正

12月 1日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<システム関連>
1.ダンジョンサーバ安定化パッチ

<マイレージアイテム追加関連>
1.ニンジンステッキ(武器)
2.ぬいぐるみパンダ(盾)
3.パンダのおやつ(武器)
4.ドクターミラー(兜)
※新規アイテムの販売日につきましては今後公式HPに告知致します。

<不具合関連>
1.バジリスク(片手斧)の重さ修正 誤)403 -> 正)371
2.アミダアックス(片手斧)の重さ修正 誤)66 -> 正)403

11月 24日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<システム関連>
1.ダンジョンサーバ安定化パッチ

<アップデート関連>
1.装備アイテムバランス実装

<マイレージアイテム追加関連>
1.体操服(おとこ・おんな)
2.はちまき(おとこ・おんな)
3.スカウターF
4.レットノートホングF

<不具合関連>
1.『追従者の塔』のミニマップ表示の不具合修正
2.他のキャラクターがポーションを使用すると効果音が鳴った不具合修正
3.コルムログイン画面のBGMが流れなかった不具合修正
4.追従者の塔の3階に入場できなかった不具合修正
5.ガーディアンがダメージを受けても画面の左上にあるガーディアンのHPゲージが変化なかった不具合修正
6.下記のバトルダンジョンでCPが現れなかった不具合修正
  ウーレット1、2 オニクルート1、2 グリバヘル
  タルノト1、2、3 ノルデルリン1、2 ザイナ

11月17日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<システム関連>
1.サーバ安定化パッチ
2.ラグ減少パッチ

<アップデート関連>
*サムワンの轟のキャオラセットアイテム追加

<不具合関連>
1.ガーディアン召喚イベントリにガーディアンアイテム以外の装備アイテムを置くと、落ちる不具合修正
2.エンチャントマスターの光効果をマウスポイントで合わせると光が消えてしまった不具合修正
3.露店クリック時露店のタイトルが見えなかった不具合修正
4.アイテムのオプション情報が非正常に表示された不具合修正


11月10日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<システム関連>
1.サーバ安定化パッチ
2.ラグ減少パッチ

<不具合関連>
1.モンスターから与えられたダメージが1/4しか出ない不具合修正
2.ダンジョン生産物を獲得した後、移動すると生産物が消滅した不具合修正
3.SPがなくてもオーバードライブを使用できた不具合修正
4.ドレード時、相手のインベントリの空きが足りない状態でトレードをすると一部のアイテムが消滅、もしくは不適切なインベントリにアイテムが戻る不具合修正
5.経験値ゲージが動かなかった不具合修正

<ガーディンア関連>
1.ガーディアンのポーションウインドウでポーションをディレイ無しに使用できた不具合修正
2.ガーディアンのHPが全回復の状態で再召喚するとHPが0になってしまう不具合修正
3.ガーディアンが死亡しても寿命が減らなかった不具合修正
4.ガーディアンを召喚して最初に経験値を得ると現在のガーディアンの経験値が表示された不具合修正

11月4日(木)、臨時メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

<アップデート関連>
−ガーディアン寿命システム実装
−ガーディアンとガーディアンの卵に有効期限表示
−レベルアップによるガーディアンの成長

<スキル関連>
−サマナーのレイジスキル : レベル25の時、129%に仕様変更
−ファイターのバッシュスキル : 対人に攻撃できないように修正

11月1日(月)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告

[アップデート関連]
1.ガーディアン孵化システム、成長システム実装

2. エンチャントマスタリーにスキルオプションを追加

  - 7SET ウィンマスター : すべてのスキル+1
  - 8SET オセルマスター : すべてのスキル+2
  - 9SET ゼラマスター : すべてのスキル+3
  - 10SET ベオルクマスター : すべてのスキル+4

3. レンジャー専用スキル追加

  - ポールアームマスタリー(パッシブスキル) 
  - スプラッシャー(アクティブスキル)

4.エレメンタル召喚時、コントロールモードを変更出来ないように設定
5.マイレージアイテム追加
6.ゲーム内のラグ現象を減少するためのサーバ安定化プログラム追加
7.モンスターのAIシステムの再設定

[主な不具合修正事項]
1.バトルダンジョンでエレメンタル使用時PKが出来なかった不具合を修正
2.特定のバトルダンジョンで守護ガーディアンが出現しなかった不具合を修正
3.イベントリで不具合アイテムが作成される不具合を修正
4.NPCが消える不具合を修正
5.イベントダンジョンの異常なサーバダウン及び移動が出来なくなる不具合を修正

※上記主要不具合は今回のパッチを通じて発生頻度が減少する予定であり、完璧な修正及び 安定化パッチ作成までは約一ヶ月の修正期間を予定しております。毎週の定期メンテナンス を通じて持続的な修正を行う予定です。

[その他ユーザーからのバグ申告による不具合関連]

1.エルランドサーバで新規キャラクターが24時間経過後も削除出来なかった不具合を修正
2.ワールドマップでパーティーメンバーのキャラクターの武器表示不具合を修正
3.ギルドバトル時、ギルドから脱退及び脱退後の再加入によるペナルティが適用されなかった不具合を再修正
4.ギルドバトル中にオフラインギルドメンバーが脱退時、ギルドバトルのポイントに反映されなかった不具合を再修正
5.パーティーアイテムのアイコンが消えなかった不具合を修正
6.ギルド名を作成する時、スペースが入るとギルド名が切れてしまう不具合を修正
7.カイエンの家でPvPできないように修正
8.ギルドバトル中にギルド員が加入したら相手ギルドに+3ポイント与えられた不具合を修正
9. ギルドバトル宣言時、宣言メッセージ出なかった不具合を再修正

1. 1 各クラススキルバランス調整内容
ソーサレス
各マスタリー(パッシブスキル)攻撃力上昇 スキル系列によるバランス修正

-ファイア系:スキルダメージ上昇
-アイス系:SP消耗量減少
-ライト系:キャスティング速度上昇

各アクティブスキルバランス修正

-マグマウォール:SP消耗量減少、キャスティング速度減少
-アイスウォール:ダメージ上昇
-フラッシュショック:ダメージ上昇
-アースクエイク:ダメージ上昇
-エクスプロージョン(オーバードライブスキル):スキルダメージ減少

レンジャー
パシッブスキルに攻撃力上昇マスタリースキル追加

-ポールアームマスタリー追加

スプラッシャー(アクティブスキル)実装 アイアンスキン(アクティブスキル)の能力を「すべての元素抵抗力上昇」に変更

サマナー
レイジ(パッシブスキル)下向調節

プリースト
ヒール(アクティブスキル):クールタイムとキャスティングタイム減少
リメージ(アクティブスキル):回復力増加
ブレシング(アクティブスキル):元素抵抗力下向調節
プレイ(アクティブスキル):消耗SP量増加、状態異常抵抗力下向調節、持続時間下向調節

ファイター
バッシュ(アクティブスキル)仕様変更

- バッシュの攻撃正確度を100%に変更
- 麻痺確率上昇
- 麻痺時間増加

1. 2 キャラクターバランス
1.「対戦人数による防御力変動システム」実装
2.モンスターに、すべての抵抗力に対する一定の防御確率を適用
3.レベルアップによる攻撃成功度と命中率の上昇幅減少
4.モンスターのAIシステム変更によりキャラクターへの攻撃を優先するよう変更
 (エレメンタル、ガーディアン召喚時、キャラクターを優先的に攻撃)
5.レベルによるスキルダメージボーナスを上昇
6.DEXによる攻撃成功度、回避率への影響度を増加
7.スキル攻撃力がエレメンタルの攻撃力に反映するよう変更

1. 3 アイテムバランス
1.ソーサレス、レンジャー専用のアイテムの重量を減少
2.サマナー、ファイター 専用のアイテムの重量を上昇

片手剣 重量 10% 増加
片手斧 重量 10% 減少
カタール 重量 20% 減少
両手剣 重量 10% 減少
両手斧 重量 10% 減少
槍 重量 20% 減少^ オーブ 変化無し
スタッフ 重量 30% 減少
兜 重量 10% 減少
鎧(ファイター) 重量 10% 増加
 (レンジャー) 重量 10% 減少
 (ソーサレス) 重量 20% 減少
 (サマナー) 重量 20% 増加
 (プリースト) 変化無し
盾 重量 30% 増加

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まとめ

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