AviUtlプラグイン一覧 / サイト別 / AviUtlのお部屋


AviUtlのお部屋

  1. 配布ページA…http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
  2. 配布ページB(再配布)…http://www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/67.html
  • 拡張編集Plugin  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2011-01-05  Ver./0.87a  アーカイブ(配布)ファイル名/exedit87a.zip(配布ページA)
      • 更新内容/(1)オブジェクトの範囲外で中間点が作成出来てしまう場合があったのを修正。 (2)スクリプト関数mes()をテキスト以外で使用した場合におかしくなっていたのを修正。 (3)D&D読み込み時に複数オブジェクトはグループ化するかを設定出来るようにした。 (4)メインウィンドウの枠やガイドラインの表示を少し改良した。 (5)上のオブジェクトでクリッピングをオブジェクト単位で出来るようにした。 (6)描画の合成モードに比較(明)、比較(暗)、輝度、色差を追加した。 (7)エッジ抽出、拡散光、斜めクリッピングのフィルタ効果を追加した。 (8)トラックバーの値の変化方法に加減速移動と加速、減速のオプションを追加した。 (9)トラックバーの曲線移動の補間方法を少し改良した。 (10)自動的にバックアップする機能を追加した。
    • 必須ファイル等/【同梱】exedit.ini(?)、lua51.dll  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • ソース公開/×  取説同梱/exedit.txt、lua.txt  解説ページ/動画投稿Tips - AVIUTL+拡張編集プラグイン
    • 制限/【同梱txtより】『VFAPIでは動作しません。』
    • 全体詳細/
    • 全体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『AviUtlで複数の映像、画像、テキスト等を任意の場所に表示したり、フィルタを任意の場所に指定したりする(特定の時間だけにかける)ことが出来るプラグインです。』
      基本的にexedit.auf、exedit.auo、exedit.auiの3つまとめて導入すべき。
      • 拡張編集
        • 初期ファイル名/exedit.auf  単体更新日/2011-01-05  AviUtl対応Ver./0.99i6以降(動作確認/0.99i8)
        • メニュー内プラグイン名/拡張編集  Ver./0.87a  表示場所/設定のみ
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/×  拡張編集plugin対応/≪本体≫  インターレース対応/?
        • CPU高速化命令利用/SSE2【必須】  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/本体メニューの「設定」>「拡張編集の設定」で拡張編集ウィンドウを開いたら、まずそのウィンドウ上のいろんな箇所で右クリック。右クリック操作を前提に作られているプラグイン。
           アルファチャンネル(透明度)に対応しており、アルファチャンネル付きのPNGやRGBAコーデック使用AVIを読み込むこともできる。
           メディアオブジェクトは以下の通り。映像関係は「動画ファイル」「画像ファイル」「テキスト」「図形」「フレームバッファ」「直前オブジェクト」の6種の素材を、[標準描画] [拡張描画] [パーティクル出力]の3種の描画方法から選べる(設定ダイアログの右上の2矢印ボタン(?)から、素材または描画方法を変更できる)。音声関係は「音声ファイル[標準再生]」のみ。他に「グループ制御」とカメラ制御の「カメラ制御(拡張描画)」「シャドー(カメラ制御)」がある。
           映像関係の6種素材と「グループ制御」のメディアオブジェクト(以下「映像メディアオブジェクト」とする)は、Layer上に配置することで任意の時間範囲のみ表示できる。そのLayer上の映像メディアオブジェクトのダブルクリックで出る設定ダイアログ上で“右上の+ボタン”または“右クリック→フィルタ効果の追加”から、(映像メディアオブジェクト用の)フィルタ効果を(最大で6個まで)追加することで、映像メディアオブジェクトを予め加工してから表示することもできる。 映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果のみ、拡張編集ウィンドウのLayer上にて右クリック>「メディアオブジェクトの追加」>「フィルタ効果の追加」にて、単体でフィルタ効果を置くこともできる。そのフィルタ効果は、真上Layerの最も近い映像メディアオブジェクトのみにかかる。
           「音声ファイル」のメディアオブジェクト(以下「音声メディアオブジェクト」とする)も同様に(音声メディアオブジェクト用の)フィルタ効果を追加することで、予め加工しての表示もできる。 音声メディアオブジェクト用のフィルタ効果はLayer上に置けない。
           フィルタオブジェクトは、Layer上に配置することで任意の時間範囲にフィルタをかけることができる。そのLayer上のフィルタオブジェクトのダブルクリックで出る設定ダイアログ上で“右上の+ボタン”または“右クリック→フィルタ効果の追加”から複数のフィルタオブジェクトを(最大で8個)同時にかけることもできる(「部分フィルタ」に限り、他のフィルタオブジェクトから追加できず、Layer上からのみ追加できる)。 フィルタオブジェクトとして使えるものは以下。「シーンチェンジ」、映像オブジェクト用のフィルタ効果のうちのいくつか(「色調補正」、「ぼかし」、…、「単色化」)、「部分フィルタ」、音声オブジェクト用のフィルタ効果のうちのいくつか(「音声ディレイ」)、AviUtl本体内蔵フィルタ8種、そして“ユーザーが導入した各種フィルタプラグイン(*.auf)のうち拡張編集Pluginで使えるもの”。
           Ver.0.87より、メディアオブジェクト>フィルタ効果の「アニメーション効果」「スクリプト制御」にて、Lua言語(Luaスクリプト)が使用できるようになった。サンプルスクリプトのexedit.anmは、「@exedit.anm」などと頭に@を付けて、aufと同じ階層の「script」フォルダに入れると機能するようになっている。exedit.txt、lua.txtを熟読のこと。
           Ver.UPを重ねてとうとう本体のaviutl.exeよりも大きなバイナリサイズになるほどに多機能化。これだけでかなりの合成・編集・加工が可能。
          • メニュー内プラグイン名/シーンチェンジ  表示場所/フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『シーン切り替えのエフェクトを追加します。 ※ワイプ効果を定義したのモノクロのPNGファイルをaufと同じ階層のtransitionフォルダに入れるとシーンチェンジ効果を追加できます。 ◇シーンチェンジ効果 ◇反転』
          • メニュー内プラグイン名/色調補正  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『明るさ、コントラスト等を調節します。 ◇明るさ ◇コントラスト ◇色相 ◇輝度 ◇彩度』
               本体内臓の「色調補正」と別で、“ガンマ、色の濃さ、色合い”→“色相、彩度”。
          • メニュー内プラグイン名/クリッピング  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『画面の上下左右の一部をカットとサイズの変更をします。 ◇上下左右』
          • メニュー内プラグイン名/ぼかし  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『画像をぼかします。 ◇範囲 ◇縦横比 ◇サイズ固定(メディアオブジェクトのみ)』
               本体内臓の「ぼかしフィルタ」と別。
          • メニュー内プラグイン名/境界ぼかし  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『画像の境界をぼかします。 ◇範囲 ◇縦横比 ◇透明度の境界をぼかす』
          • メニュー内プラグイン名/モザイク  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『画像にモザイクをかけます。 ◇サイズ ◇タイル風』
          • メニュー内プラグイン名/発光  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『明るい部分に発光しているような効果を付けます。 ◇強さ ◇拡散 ◇しきい値 ◇光色の設定 ◇サイズ固定』
          • メニュー内プラグイン名/閃光  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『強い光が放射しているような効果を付けます。 ◇強さ ◇X,Y ◇合成モード ◇光色の設定 ◇サイズ固定(メディアオブジェクトのみ)』
          • メニュー内プラグイン名/拡散光  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『光が拡散しているような効果を付けます。※メディアオブジェクトでは背景との合成部分が本来の処理と異なります。 ◇強さ ◇拡散 ◇サイズ固定(メディアオブジェクトのみ)』
          • メニュー内プラグイン名/クロマキー  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『特定の色を透過させます。 ◇色相範囲 ◇彩度範囲 ◇境界補正 ◇色彩補正 ◇透過補正 ◇キー色の取得』
          • メニュー内プラグイン名/カラーキー  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『カラーキーを指定して透過させます。 ◇輝度範囲 ◇色差範囲 ◇境界補正 ◇キー色の取得』
          • メニュー内プラグイン名/ライト  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『ライトを当てた効果を付けます。 ◇強さ ◇拡散 ◇比率 ◇逆光』
          • メニュー内プラグイン名/シャドー  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『影を付けます。 ◇X,Y ◇濃さ ◇拡散 ◇影色の指定 ◇パターン画像ファイル』
          • メニュー内プラグイン名/縁取り  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『縁を付けます。 ◇サイズ ◇ぼかし ◇縁色の指定 ◇パターン画像ファイル』
          • メニュー内プラグイン名/凸エッジ  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『平面が盛り上がっている効果を付けます。 ◇幅 ◇高さ ◇角度』
          • メニュー内プラグイン名/エッジ抽出  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『画像の色成分のエッジを抽出します。 ◇輝度エッジを抽出 ◇透明度エッジを抽出 ◇色の指定』
          • メニュー内プラグイン名/フェード  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『メディアオブジェクトの開始終了でフェードイン/アウトさせます。 ◇イン ◇アウト』
          • メニュー内プラグイン名/ワイプ  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『メディアオブジェクトの開始終了でワイプイン/アウトさせます。 ※ワイプ効果を定義したのモノクロのPNGファイルをaufと同じ階層のtransitionフォルダに入れるとワイプの種類を追加できます。 ◇イン ◇アウト ◇反転(イン、アウト) ◇ワイプの種類』
          • メニュー内プラグイン名/斜めクリッピング  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『画像を斜め方向にカットします。 ◇中心X,中心Y ◇角度 ◇ぼかし』
          • メニュー内プラグイン名/放射ブラー  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『放射状に画像をぼかします。 ◇X,Y ◇範囲 ◇サイズ固定(メディアオブジェクトのみ)』
          • メニュー内プラグイン名/方向ブラー  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『任意の方向に画像をぼかします。 ◇範囲 ◇角度 ◇サイズ固定(メディアオブジェクトのみ)』
          • メニュー内プラグイン名/モーションブラー  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『時間軸方向に画像をぼかします。 ※シーク等でオブジェクトの途中から表示した時は正しい結果が得られません。 ◇間隔 ◇分解能 ◇残像(メディアオブジェクトのみ) ◇オフスクリーン描画』
          • メニュー内プラグイン名/振動  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『画像を振動させます。 ◇X,Y,Z ◇周期 ◇ランダムに強さを変える』
          • メニュー内プラグイン名/反転  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『各種反転させます。 ◇上下反転 ◇左右反転 ◇輝度反転 ◇色相反転 ◇透明度反転(メディアオブジェクトのみ)』
          • メニュー内プラグイン名/ミラー  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『反転した画像を連結して鏡に映したようにします。 ◇透明度 ◇減衰 ◇境目調整 ◇中心の位置を変更』
          • メニュー内プラグイン名/ラスター  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『横1ライン毎に周期的に表示位置をずらします。 ◇横幅 ◇高さ ◇周期 ◇縦ラスター ◇ランダム振幅』
          • メニュー内プラグイン名/画像ループ  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『画像を指定回数分ならべてループスクロールさせます。 ◇横回数,縦回数 ◇速度X,速度Y』
          • メニュー内プラグイン名/極座標変換  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『極座標変換して表示します。 ◇中心幅 ◇拡大率 ◇回転 ◇渦巻』
          • メニュー内プラグイン名/ノイズ  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『画像にノイズを付加します。 ◇強さ ◇速度X,速度Y ◇変化速度 ◇周期X,周期Y ◇しきい値 ◇合成モード ◇ノイズの種類』
          • メニュー内プラグイン名/色ずれ  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『画像の色をずらします。 ◇ずれ幅 ◇角度』
          • メニュー内プラグイン名/単色化  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『画像の色を単色にします。 ◇強さ ◇色の設定』
          • メニュー内プラグイン名/特定色域変換  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『特定の色を別の色に変換します。 ◇色相範囲 ◇彩度範囲 ◇境界補正 ◇変換前の色の取得 ◇変換後の色の取得』
          • メニュー内プラグイン名/アニメーション効果  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『各種アニメーション効果を付けます。 ※アニメーション効果を定義したスクリプトファイル(.anm)をaufと同じ階層のscriptフォルダに入れるとアニメーション効果の種類を追加できます。』
               Lua言語(Luaスクリプト)が使用できる。exedit.txt、lua.txtを熟読のこと。
          • メニュー内プラグイン名/スクリプト制御  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『スクリプトによるオブジェクトの制御をします。』
               Lua言語(Luaスクリプト)が使用できる。exedit.txt、lua.txtを熟読のこと。
          • メニュー内プラグイン名/動画ファイル合成  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『指定したAVIファイルを読み込んで合成します。 ◇再生範囲 ◇再生速度 ◇X,Y ◇ループ再生 ◇動画ファイルの同期 ◇色情報を上書き ◇輝度をアルファ値として上書き』
          • メニュー内プラグイン名/画像ファイル合成  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『指定したBMPファイルを読み込んで合成します。 ◇X,Y ◇前方から合成 ◇後方から合成 ◇色情報を上書き ◇輝度をアルファ値として上書き』
          • メニュー内プラグイン名/インターレース解除  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『メディアオブジェクトに対してインターレース解除をします。AviUtl本体のインターレース解除と比べ簡単な方法のみになります。』
          • メニュー内プラグイン名/カメラ制御オプション  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『カメラ制御のオプションを指定します。』
               映像メディアオブジェクトの「カメラ制御(拡張描画)」「シャドー(カメラ制御)」と組み合わせて使う。
          • メニュー内プラグイン名/オフスクリーン描画  表示場所/映像メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『オフスクリーンに一旦描画してから後続のフィルタ効果を処理します。』
          • メニュー内プラグイン名/部分フィルタ  表示場所/フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『部分フィルタに追加されたフィルタ効果を画面の一部分のみに反映させます。 ※フィルタによっては正しく動作しません。マスクを定義したのモノクロのPNGファイルをaufと同じ階層のfigureフォルダに入れるとマスクの種類を追加できます。 ◇X,Y ◇回転 ◇サイズ ◇縦横比 ◇マスクの種類 ◇マスクの反転』
               このフィルタオブジェクトに限り、他のフィルタオブジェクトから追加できず、Layer上からのみ追加できる「日曜キャプチャーへの道の舗装」の「フィルター範囲指定」と一緒。
          • メニュー内プラグイン名/音声フェード  表示場所/音声メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『音声メディアオブジェクトの開始終了でフェードイン/アウトさせます。 ◇イン ◇アウト』
          • メニュー内プラグイン名/音声ディレイ  表示場所/音声メディアオブジェクト用のフィルタ効果、フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『遅延させた音声を合成します。 ※シーク等でオブジェクトの途中から再生した時は正しい結果が得られません。 ◇強さ ◇遅延(ms)』
          • メニュー内プラグイン名/モノラル化  表示場所/音声メディアオブジェクト用のフィルタ効果
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『音声をモノラル化します。 ◇比率』
          • メニュー内プラグイン名/(AviUtl本体内蔵フィルタ8種)  表示場所/フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/AviUtl本体内蔵のフィルタと同じ。ただし次の4つは無い。「ノイズ除去(時間軸)フィルタ」「音声の位置調整」「音声の最大化」「サイズの変更」。
          • メニュー内プラグイン名/(拡張編集Pluginで使える、ユーザー導入の各種フィルタプラグイン(*.auf))  表示場所/フィルタオブジェクト
            • 用途(分類を検討中…)/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『次の条件のフィルタは扱えません。 ◇トラックバーが 32 個を超えるもの。 ◇チェックボックスが 16 個を超えるもの。 ◇フィルタの名前が 63 バイト以上のもの。 ◇拡張データ領域が 1024 バイトを超えるもの。 ◇func_proc が無いもの。 ◇次のフラグを使用しているもの(FILTER_FLAG_DISP_FILTER, FILTER_FLAG_INTERLACE_FILTER, FILTER_FLAG_CONFIG_POPUP, FILTER_FLAG_CONFIG_CHECK, FILTER_FLAG_CONFIG_RADIO, FILTER_FLAG_RADIO_BUTTON, FILTER_FLAG_WINDOW_HSCROLL, FILTER_FLAG_WINDOW_VSCROLL)。』
      • 拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)
        • 初期ファイル名/exedit.auo  単体更新日/2010-06-22  AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i8)
        • メニュー内プラグイン名/拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)  Ver./0.02  表示場所/プラグイン出力
        • VFR対応/×  出力フォーマット/AviFile(*.avi), BmpFile(*.bmp)
        • CPU高速化命令利用/SSE2【必須】?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/本プラグインを入れた上で、メニューの「ファイル」>「プラグイン出力」>「拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)」を選択、または拡張編集ウィンドウ上で右クリック>「ファイル」>「メディアオブジェクトのAVI/BMP出力(RGBA)」を選択することで、次のことができる。【同梱txtより+α】『拡張編集のメディアオブジェクトのみを出力対象として、アルファチャンネル(透明度)付きRGB(RGBA)のAVIファイルを出力します。拡張子にBMPを指定すると連番BMPファイルで出力します。 AVIファイルの場合は出力はビデオのみになります。RGBA32bitを扱えるコーデックでないと正しく出力できません。解像度、フレームレートは拡張編集での値になり、出力ダイアログとは異なります。』
      • 拡張編集 File Reader
        • 初期ファイル名/exedit.aui  単体更新日/2009-05-06  AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i8)
        • メニュー内プラグイン名/拡張編集 File Reader  Ver./0.01  表示場所/入力プラグイン優先度の設定
        • 追加入力フォーマット/拡張編集 File(*.exedit)
        • CPU高速化命令利用/SSE2【必須】?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/「拡張編集Plugin(exedit.auf)」を導入し、本体にて何のファイルも読み込んでいない時に限り、本体メニューの「設定」>「拡張編集の設定」で開いた拡張編集ウィンドウ上で右クリックして出るメニューに「新規プロジェクトの作成」が追加される。これで作成した“プロジェクト(*.exedit)”と、そのプロジェクト(*.exedit)上で作成中の動画の編集情報を本体メニューの「編集プロジェクトの保存」で保存した“編集プロジェクトファイル(.aup)”の2つは、この「拡張編集 File Reader(exedit.aui)」でのみ正常に開くことができる。
  • AviUtl拡張編集セット(お試し版)  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2010-08-13  Ver./AviUtl 0.99i8、拡張編集Plugin 0.85b、連番BMP出力 0.06  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl_plus_20100813.zip(配布ページA)
    • 取説同梱/読んでね.txt  解説ページ/?
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『拡張編集を少しだけ導入しやすいように、AviUtl本体と拡張編集プラグイン、連番BMP出力をセットにしてみました。環境設定もなるべくそのまま使えるようにデフォルトから少し変更してあります。その分元々のAviUtlの使い方が出来ない場合があるので、拡張編集用として分けて使ってもらえればと思います。』
      『※必ずしも最新版ではありません。最新版を導入する場合はサイトから個別に入手してください。』 「AviUtl」(本体)、「拡張編集Plugin」、「連番BMP出力」それぞれの詳細は個別に参照してください。
  • AviUtl(aviutl.exe)  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2010-07-05  Ver./0.99i8  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl99i8.zip(配布ページA)
      • 更新内容/(1)バッチ出力の終了時にAviUtlを終了が動作しなくなっていたのを修正。 (2)画像処理のスレッド数で0を指定した場合に論理CPU数を自動設定するようにした。 (3)マルチスレッドでの処理中の例外処理を少し変更した。 (4)ウィンドウの位置を初期化する機能を追加した。 (5)バッチ出力終了時の動作を追加した。
    • アーカイブ内最終更新日/2010-05-15  Ver./0.99i7  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl99i7.zip(配布ページA)
      • 更新内容/(1)プラグイン外部関数のdraw_text()で空白文字を表示した時にゴミが出る事があったのを修正。 (2)マルチスレッドでの処理中の例外発生時に処理を継続出来るようにした。 (3)プロジェクトロード時に最大画像サイズのチェックをするようにした。 (4)プロジェクトロード時に元ファイルが変更されていた場合のチェックを緩くした。 (5)編集ファイルが閉じられる時に確認ダイアログを表示する設定を追加した。 (6)未編集時にWAVファイルをドラッグ&ドロップした時に動画扱いで開くようにした。 (7)24bitPCMのWAVファイルに一部対応した。※内部では16bit精度になります。
    • アーカイブ内最終更新日/2010-04-19  Ver./0.99i6  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl99i6.zip(配布ページA)
      • 更新内容/(1)色変換プラグインを複数追加した時にフィルタメニューの初期化が正しく動作しなくなっていたのを修正。 (2)プロジェクトロードの処理途中で再描画が発生した場合に落ちることがあったのを修正。 (3)基本機能メニューに現在のフレームから再生ウィンドウで再生する機能を追加。 (4)連番JPEG/PNG読み込み機能を追加。※GDI+が必要になります。
    • アーカイブ内最終更新日/2010-02-22  Ver./0.99i5  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl99i5.zip(配布ページA)
      • 更新内容/一部のプラグインが表示されなくなっていたのを修正。
    • アーカイブ内最終更新日/2009-09-19  Ver./0.99i
      • 更新内容/(1)デフォルトの出力ファイル名の中に"."があった時に正しく設定されなかったのを修正。 (2)ショートカットキーでALTを組み合わせた場合に動作しなかったのを修正。 (3)フィルタ設定ウィンドウのシステムメニューの最大化、最小化を表示しないようにした。 (4)バッチ出力の終了時に編集ファイルを閉じるようにした。 (5)ツールウィンドウに現在のプロファイル名を表示するようにした。 (6)再生ウィンドウの再生サイズに最大化を追加。 (7)再生ウィンドウの初期設定を変更。 (8)LARGEADDRESSAWAREを有効にするようにした。 (9)プラグインの機能を拡張。
    • アーカイブ内最終更新日/2009-06-15  Ver./0.99h4  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl99h4.zip(配布ページA)
      • 更新内容/(1)色変換プラグインのfunc_init()が呼ばれていなかったのを修正。 (2)プレビュー表示でウィンドウサイズに合わせて拡大表示するモードを追加。
    • アーカイブ内最終更新日/2009-05-30  Ver./0.99h
      • 更新内容/(1)プラグインでfilter_project_load()を使用した場合にメモリが開放がされていなかったのを修正。 (2)システム設定の画像処理のスレッド数の最大値を64に変更した。 (3)出力時に環境設定のメニューを無効にするようにした。 (4)ツールウィンドウが縦に長くなりすぎた時に横に列を作るようにした。 (5)色調補正の処理を色変換から分離した。 (6)色変換の処理方式を変更できるようにした。 (7)色変換の処理を高速化。
    • アーカイブ内最終更新日/2009-01-24  Ver./0.99g4  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl99g4.zip(配布ページA)
    • アーカイブ内最終更新日/2003-08-16  Ver./0.99  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl99.zip(配布ページA)
    • アーカイブ内最終更新日/2002-08-12  Ver./0.98d  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl98d.zip(配布ページA)
    • 初期ファイル名/aviutl.exe  単体更新日/2010-07-05  AviUtl対応Ver./0.99i8 ≪本体≫
    • CPU高速化命令利用/SSE、SSE2  CPUマルチスレッド高速化利用/○  GPU利用/×
    • 必須ファイル等/×
    • ソース公開/×  取説同梱/aviutl.txt  解説ページ/?
    • 制限/?
    • 全体詳細/
    • 全体詳細[by管理人]/AviUtl本体。いくつかのプラグインが内臓されている(と管理人はみなして、「AviUtlプラグイン一覧/系統別」で分類するために列挙)。
      • メニュー内プラグイン名/AVI/AVI2 File Reader  表示場所/入力プラグイン優先度の設定
        • 追加入力フォーマット/AVI File(*.avi)
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/AVI1.0/2.0ファイルを読み込む。基本はこれでAVIファイルを読み込むべき。
      • メニュー内プラグイン名/AVI File Reader ( Video For Windows )  表示場所/入力プラグイン優先度の設定
        • 追加入力フォーマット/AVI File(*.avi)
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/AVI1.0ファイルを読み込む。(AVIファイルに対して、「AVI/AVI2 File Reader」で読み込みがおかしい時に、こちらでは正常に読み込めることもある。逆も然り。)
      • メニュー内プラグイン名/WAVE File Reader  表示場所/入力プラグイン優先度の設定
        • 追加入力フォーマット/WAVE File(*.wav)
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/WAVファイルを読み込む。
      • メニュー内プラグイン名/BMP File Reader  表示場所/入力プラグイン優先度の設定
        • 追加入力フォーマット/BMP File(*.bmp)
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/BMPファイルを読み込む。
      • メニュー内プラグイン名/JPEG/PNG File Reader  表示場所/入力プラグイン優先度の設定
        • 追加入力フォーマット/JPEG File(*.jpg, *.jpeg), PNG File(*.png)
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/JPEGファイルやPNGファイルを読み込む。連番読込にも対応。Version 0.99i6で追加された。
      • メニュー内プラグイン名/(VFAPI対応プラグイン)  表示場所/入力プラグイン優先度の設定
        • 追加入力フォーマット/(VFAPI対応プラグイン次第)
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/VFAPIに登録されたファイルを読み込む。VFAPIの仕様上、「映像:RGB24bit 音声:PCM」固定。YUVソース(MPEG等なDVD・地デジ等や、H.264等のWeb上の動画等、市場やWebで出回っているソースの殆ど)をVFAPIで読み込んでしまうとRGB変換が入って劣化するので、できるだけYUVのまま読み込めるプラグインを利用すべき。
          • AviUtl ProjectFile Reader(設定次第でVFAPI)
            • 初期ファイル名/aviutl.vfp  単体更新日/2010-07-05  AviUtl対応Ver./0.99i8(動作確認/0.99i8)
            • メニュー内プラグイン名/AviUtl ProjectFile Reader 0.99i8  Ver./0.99i8  表示場所/入力プラグイン優先度の設定
            • 追加入力フォーマット/AviUtl ProjectFile(*.aup)
            • CPU高速化命令利用/SSE2【必須】?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
            • 単体詳細/
            • 単体詳細[by管理人]/AviUtlのプロジェクトファイルを読み込む。AviUtlをカスケード接続したり、過去Ver.のAviUtlから動画を引き継いだり。 このプラグインがない場合、AviUtl ProjectFile(*.aup)は本体メニューの「ファイル」>「編集プロジェクトを開く」(PixelYC読込(?)固定)からでしか開けない。しかし、このプラグインがあれば本体メニューの「ファイル」>「開く」からも開くことができるようになる。なお、この「開く」でAviUtl ProjectFile(*.aup)を開く場合、本体メニューの「ファイル」>「環境設定」>「システムの設定」>「[開く]でプロジェクトファイルを指定した時はプロジェクトとして開く」がオン(チェック有)ならPixelYC読込(?)だが、オフではVFAPI(RGB24bit)読込になってしまう。オンでいい。
      • メニュー内プラグイン名/キーフレームリスト  表示場所/インポート、エクスポート
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/映像でキーフレームに設定したフレームをテキストで入出力。
      • メニュー内プラグイン名/日本語 ( 日本語 )  表示場所/言語の設定 (Language)
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/メニューを日本語で表示。
      • メニュー内プラグイン名/ノイズ除去フィルタ  表示場所/フィルタ&設定
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  拡張編集plugin対応/○@0.87  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/映像のノイズを除去。1フレームごとの画像だけで計算してノイズを判断。
      • メニュー内プラグイン名/ノイズ除去(時間軸)フィルタ  表示場所/フィルタ&設定
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  拡張編集plugin対応/×@0.87  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/映像のノイズを除去。前後(?)フレームの画像からも計算してノイズを判断。
      • メニュー内プラグイン名/シャープフィルタ  表示場所/フィルタ&設定
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  拡張編集plugin対応/○@0.87  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/映像の輪郭をくっきりさせる。
      • メニュー内プラグイン名/ぼかしフィルタ  表示場所/フィルタ&設定
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  拡張編集plugin対応/○@0.87  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/映像をぼかす。
      • メニュー内プラグイン名/クリッピング&リサイズ  表示場所/フィルタ&設定
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  拡張編集plugin対応/○@0.87  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/クリッピング:映像を周り(縁)から指定幅だけ削る。 リサイズ:映像を任意サイズに拡大縮小。
      • メニュー内プラグイン名/縁塗りつぶし  表示場所/フィルタ&設定
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  拡張編集plugin対応/○@0.87  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/映像の周り(縁)から指定幅の内側を黒色(RGB:#000000、YCbCr:16,0,0?)で塗りつぶす。幅をマイナス指定すれば、映像の周り(縁)の外側に黒縁を追加することもできる。
      • メニュー内プラグイン名/色調補正  表示場所/フィルタ&設定
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  拡張編集plugin対応/○@0.87  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/映像の色を、明るさ[Y(offset)]、コントラスト[YC(gain)]、ガンマ[Y(gammma)]、輝度[Y(gain)]、色の濃さ[C(gain)]、色合い[C(angle)]の6つで調整。 (AviUtl本体0.99g4以前では、内臓フィルタのうちこの「色調補正」のみ、「ビデオフィルタの順序」で順序が変更できず、フィルタ順の最後に機能することに注意。)
      • メニュー内プラグイン名/拡張色調補正  表示場所/フィルタ&設定
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  拡張編集plugin対応/○@0.87  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/映像の色を、Y,Cb,Cr(offset,gain)およびR,G,B(offset,gain,gammma)で調整。“RGBでの調整はYCbCr->RGB->YCbCr変換が入ります。”「TV→PCスケール補正」「PC→TVスケール補正」もある。
      • メニュー内プラグイン名/音声の位置調整  表示場所/フィルタ&設定(音声)
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  拡張編集plugin対応/×@0.87  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/音声の時間ずれを、映像の1フレーム時間単位で調整する。
      • メニュー内プラグイン名/音声の調整  表示場所/フィルタ&設定(音声)
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  拡張編集plugin対応/○@0.87  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/音声の音量を大きくしたり小さくする。
      • メニュー内プラグイン名/音声の最大化  表示場所/フィルタ&設定(音声)
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  拡張編集plugin対応/×@0.87  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/音声の音量を指定音量にノーマライズ(元音声のうち一番音量の大きな部分が指定した音量になるよう、元音声の全体の音量が増幅(変更)される)。ファイル出力時にのみ反映される。編集時やプレビュー時は音量が変化しないので注意。
      • メニュー内プラグイン名/サイズの変更  表示場所/設定のみ(音声設定の下部)
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  拡張編集plugin対応/×@0.87  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/映像を任意サイズに拡大縮小。「なし」と「指定サイズ」以外は本体メニューの「ファイル」→「環境設定」→「システムの設定」→「リサイズ設定の解像度リスト」にて変更・追加できる。
      • メニュー内プラグイン名/奇数  表示場所/インターレースの解除
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/インターレース縞を奇数フィールドのみで除去。
      • メニュー内プラグイン名/偶数  表示場所/インターレースの解除
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/インターレース縞を偶数フィールドのみで除去。
      • メニュー内プラグイン名/二重化  表示場所/インターレースの解除
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/インターレース縞を、「奇数」除去と「偶数」除去のそれぞれを半透明で重ねるような形で除去。
      • メニュー内プラグイン名/自動24fps  表示場所/インターレースの解除
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/映画やアニメ等(元が24fpsで製作されている映像)で、テレシネによって発生しているインターレース縞を逆テレシネで除去。
      • メニュー内プラグイン名/自動  表示場所/インターレースの解除
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/スポーツ中継やゲームのTV出力等(元が60fpsで製作されている映像)で、常に発生しているインターレース縞を自動判別した解除方法で除去。
      • メニュー内プラグイン名/BT.601  表示場所/色変換の設定
        • YUY2フィルタモード対応/○
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/YUY2をITU-R BT.601として変換。
      • メニュー内プラグイン名/BT.709  表示場所/色変換の設定
        • YUY2フィルタモード対応/×
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/YUY2をITU-R BT.709として変換。
      • メニュー内プラグイン名/自動  表示場所/色変換の設定
        • YUY2フィルタモード対応/×
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/YUY2を、縦解像度が720未満ならITU-R BT.601、縦解像度が720以上ならITU-R BT.709として変換。
      • メニュー内プラグイン名/再生ウィンドウ  表示場所/表示
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/再生テストができる。ビデオフィルタの有効・無効の切り替え、映像表示倍率指定、編集画面での選択範囲のみを再生、なども選択できる。 AviUtlで動画の音声(フィルタ編集した音声を含む)の確認ができるのは、この「再生ウィンドウ」か「ちょっと音再生」プラグインを通してのみ。
      • メニュー内プラグイン名/ツールウィンドウ  表示場所/表示
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/インターレースの解除の指定や、(キーor削除)フレーム指定、各フィルタの有効・無効および設定画面表示などを行える。
      • メニュー内プラグイン名/ヒストグラム  表示場所/表示
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  インターレース対応/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/現在編集している映像フレームの色情報を、RGBまたはYCbCrで表示。YCbCrの時は、一般的に灰色縦線近くまで左右いっぱいに広げた方が、色鮮やかな本来の色になる。ただ、灰色縦線よりは内側に収めないと、作成した動画のデコード(再生)時に白飛びや黒潰れが発生してしまうので注意。
  • AviUtl Plugin SDK  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2010-02-22  Ver./for ver0.99i4  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl_plugin_sdk.zip(配布ページA)
      • 更新内容/(1)[auf]外部関数にedit_open(),edit_close(),edit_output(),set_config()を追加。 (2)[auf]WM_FILTER_FILE_UPDATEを追加。 (3)[auf]プロファイルに関する説明を修正。
    • アーカイブ内最終更新日/2009-09-19  Ver./for ver0.99i  アーカイブ(配布)ファイル名/(aviutl_plugin_sdk.zip)
      • 更新内容/(1)[auf]外部関数にset_undo()を追加。 (2)[auf]サンプルソース(edit_filter)にアンドゥ設定の処理を追加。 (3)[auf]外部関数にadd_menu_item()を追加。
    • アーカイブ内最終更新日/2009-05-30  Ver./for ver0.99h  アーカイブ(配布)ファイル名/(aviutl_plugin_sdk.zip)
      • 更新内容/(1)色変換プラグイン(.auc、画像データ入出力時の色空間を変換をするプラグイン)が新たに追加、[auc]色変換プラグインのサンプルソース(yuy2_color)を追加。 (2)[auf]外部関数にget_frame_status_table()を追加。 (3)[auf]サンプルソース(edit_filter)にプロジェクトファイルへデータを保存する方法を追加。
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • ソース公開/○(同梱)  取説同梱/aviutl_plugin_sdk.txt  解説ページ/?
    • 制限/?
    • 全体詳細/
    • 全体詳細[by管理人]/【同梱txtより】『AviUtlのPluginを作成するためのSDKです。Pluginにより画像フィルタや他のファイル形式の入出力など、さまざまな機能をAviUtlに追加することが出来ます。』
       サンプルとして用意されているフィルタにも便利なプラグインがある。
      • 簡易編集
        • 初期ファイル名/edit_filter.auf  単体更新日/2009-09-13  AviUtl対応Ver./?(動作確認/?)
        • メニュー内プラグイン名/簡易編集  Ver./0.07  表示場所/表示
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/×  拡張編集plugin対応/?@0.87  インターレース対応/?
        • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/別ウィンドウにて下部スクロールバーでフレームを選択し、「映像のみコピー」「音声のみコピー」「コピー」および「貼り付け」「削除」「挿入」といったフレーム編集を行える。周期情報等も表示。このウィンドウで編集した後、本体側でアンドゥすると、このウィンドウで行った編集内容もアンドゥされる。
      • サンプルYUY2変換
        • 初期ファイル名/yuy2_color.auc  単体更新日/2009-06-14  AviUtl対応Ver./0.99h以降(動作確認/0.99i8)
        • メニュー内プラグイン名/サンプルYUY2変換  Ver./0.01  表示場所/色変換の設定
        • YUY2フィルタモード対応/×
        • CPU高速化命令利用/×  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/YUY2をITU-R BT.601として変換。YUY2フィルタモード非対応の他は本体内蔵の「BT.601」と同一(のはず)。
      • 連番BMP出力
        • 初期ファイル名/bmp_output.auo  単体更新日/2008-10-24  AviUtl対応Ver./0.98以降?(動作確認/0.99i8)
        • メニュー内プラグイン名/連番BMP出力  Ver./0.06  表示場所/プラグイン出力
        • VFR対応/×  出力フォーマット/BmpFile(*.bmp)
        • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/おそらく「連番BMP出力」(bmp_output.zip)と同一。
      • サンプルフィルタ
        • 初期ファイル名/video_filter.auf  単体更新日/2008-02-04  AviUtl対応Ver./?(動作確認/?)
        • メニュー内プラグイン名/サンプルフィルタ  Ver./0.05  表示場所/フィルタ&設定
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/×  拡張編集plugin対応/?@0.87  インターレース対応/?
        • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/Y,Cb,Cr(offset)を変更。また「check0」で横幅半分化、「check1」で半透過PinP。
      • マルチスレッドサンプルフィルタ
        • 初期ファイル名/multithread_filter.auf  単体更新日/2007-11-02  AviUtl対応Ver./?(動作確認/?)
        • メニュー内プラグイン名/マルチスレッドサンプルフィルタ  Ver./0.01  表示場所/フィルタ&設定
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/×  拡張編集plugin対応/?@0.87  インターレース対応/?
        • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/○  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/Y,Cb,Cr(offset)を変更。また「thread1〜4」のチェックボックスもある(シングルコアの自環境では、1のチェックを外すと動作しなくなった)。
      • YUY2フィルタモード対応サンプルフィルタ
        • 初期ファイル名/yuy2_filter.auf  単体更新日/2007-11-12  AviUtl対応Ver./?(動作確認/?)
        • メニュー内プラグイン名/YUY2フィルタモード対応サンプルフィルタ  Ver./0.01  表示場所/フィルタ&設定
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/○  拡張編集plugin対応/?@0.87  インターレース対応/?
        • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/縦幅を半分にする。「YUY2フィルタモード」にも対応。
      • 音量の調節
        • 初期ファイル名/audio_filter.auf  単体更新日/2003-08-16  AviUtl対応Ver./?(動作確認/?)
        • メニュー内プラグイン名/音量の調節  Ver./0.03  表示場所/フィルタ&設定(音声)
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/×  拡張編集plugin対応/?@0.87  インターレース対応/?
        • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/音声の音量を大小に変更できるAviUtl本体内蔵の「音量の調整」とは異なり、音声の音量を小さくできるだけ。
      • 前後表示
        • 初期ファイル名/disp_filter.auf  単体更新日/2003-08-16  AviUtl対応Ver./?(動作確認/?)
        • メニュー内プラグイン名/前後表示  Ver./0.01  表示場所/表示
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/×  拡張編集plugin対応/?@0.87  インターレース対応/?
        • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/本体ウィンドウの両肩(?)に、前および後のフレーム(フィルタ無効状態)の縮小サムネイルを表示するウィンドウが現れる。本体ウィンドウの移動に追随。
      • 24fps周期
        • 初期ファイル名/importexport_filter.auf  単体更新日/2003-08-16  AviUtl対応Ver./?(動作確認/?)
        • メニュー内プラグイン名/24fps周期  Ver./0.01  表示場所/インポート、エクスポート
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/×  拡張編集plugin対応/?@0.87  インターレース対応/?
        • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/“24fps周期の情報をファイルにインポート&エクスポートするプラグインです。” AviUtl本体内蔵の「自動24fps」を有効にしたのち、コマ送り等でシーンチェンジ等が発生してはじめて(?)、おそらくAviUtl本体がフレーム&周期情報を持つため、「エクスポート」でそのフレーム&周期情報が出力される様子。
      • サンプル解除
        • 初期ファイル名/interlace_filter.auf  単体更新日/2003-08-16  AviUtl対応Ver./?(動作確認/?)
        • メニュー内プラグイン名/サンプル解除  Ver./0.01  表示場所/インターレースの解除
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/×  拡張編集plugin対応/?@0.87  インターレース対応/?
        • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/AviUtl本体内蔵の「奇数」解除の簡易版?
      • 簡易ルーペ
        • 初期ファイル名/loupe_filter.auf  単体更新日/2003-08-16  AviUtl対応Ver./?(動作確認/?)
        • メニュー内プラグイン名/簡易ルーペ  Ver./0.01  表示場所/表示
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/×  拡張編集plugin対応/?@0.87  インターレース対応/?
        • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/本体ウィンドウ上のマウス位置周辺を、別ウィンドウで拡大表示。
      • AVI File Reader (sample)
        • 初期ファイル名/avi_input.aui  単体更新日/2003-08-16  AviUtl対応Ver./0.99d以降(動作確認/0.99i8)
        • メニュー内プラグイン名/AVI File Reader (sample)  Ver./0.03  表示場所/入力プラグイン優先度の設定
        • 追加入力フォーマット/AviFile(*.avi)
        • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/AviUtl本体内臓の「AVI File Reader ( Video For Windows )」と同等?
      • 日本語(sample) ( 日本語 )
        • 初期ファイル名/jp_resource.aul  単体更新日/2003-08-16  AviUtl対応Ver./0.99(動作確認/?)
        • メニュー内プラグイン名/日本語(sample) ( 日本語 )  Ver./for ver0.99  表示場所/言語の設定 (Language)
        • 単体詳細/
        • 単体詳細[by管理人]/メニューを日本語表示。このソースを書き換えて外国語表示等に対応させるためのサンプル。他のVerで読み込むと表示されないメニューが出たりする。

(※以下のプラグインのうち、フィルタプラグイン(.auf)はまだ旧書式で記載。順次新書式に更新。)

  • 連番BMP出力  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2008-10-24  Ver./0.06  アーカイブ(配布)ファイル名/bmp_output.zip(配布ページA)
      • 更新内容/?
    • 初期ファイル名/bmp_output.auo  単体更新日/2008-10-24  AviUtl対応Ver./0.98以降?(動作確認/0.99i8)
    • メニュー内プラグイン名/連番BMP出力  Ver./0.06  表示場所/プラグイン出力
    • VFR対応/×  出力フォーマット/BmpFile(*.bmp)
    • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • ソース公開/○?(別途「AviUtl Plugin SDK」内で公開?)  取説同梱/bmp_output.txt  解説ページ/?
    • 制限/?
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『AviUtlで連番BMPで出力させるプラグインです。』
       映像を1フレームずつ順番にBMPファイルで連番出力。
  • 自動24fps(98d)  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2008-01-12  Ver./0.01  アーカイブ(配布)ファイル名/auto24fps98d.zip(配布ページA)
      • 更新内容/初公開。
    • 初期ファイル名/auto24fps98d.auf  メニュー内プラグイン名/自動24fps(98d)  表示場所/インターレースの解除
    • AviUtl対応Ver./0.99以降  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/?  YUY2フィルタモード対応/?
    • 制限/?
    • 取説同梱/auto24fps98d.txt  解説ページ/?  ソース公開/×
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/“AviUtl ver.0.98d に搭載されていた「自動24fps」を、AviUtl ver.0.99以降用にプラグイン化したものです。” AviUtl ver.0.99以降に内臓の「自動24fps」と設定画面を比べると、「ドット単位解除」という項目が増えている。
  • 手動24fps  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2008-01-12  Ver./0.03  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl_24fps.zip(配布ページA)
      • 更新内容/(1)周期の編集情報をプロジェクトファイルに保存するようにした。 (2)周期の表示をメインウィンドウのタイトルバーに表示するようにした。
    • 初期ファイル名/24fps.auf  メニュー内プラグイン名/手動24fps解除  表示場所/インターレースの解除
    • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/?  YUY2フィルタモード対応/?
    • 制限/?
    • 取説同梱/24fps.txt  解説ページ/?  ソース公開/×
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/“AviUtlに手動24fpsインターレース解除を追加するプラグインです。元の映像が24fpsの時に出てくる5フレーム周期のラインずれを無くします。” “最初のフレームからずれをチェックしていき、ずれが残っているフレームは周期を前後にずらす等をして調整していきます。CTRLを押しながら操作すると全体の周期を調整します。”
  • AVI出力(マルチスレッド)  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2008-01-12  Ver./0.01  アーカイブ(配布)ファイル名/avi_save_mt.zip(配布ページA)
      • 更新内容/公開。
    • 初期ファイル名/avi_save_mt.auo  単体更新日/2008-01-12  AviUtl対応Ver./0.99b以降?(動作確認/0.99i8)
    • メニュー内プラグイン名/AVI出力(マルチスレッド)  Ver./0.01  表示場所/プラグイン出力
    • VFR対応/×  出力フォーマット/AviFile(*.avi)
    • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/○  GPU利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • ソース公開/×  取説同梱/avi_save_mt.txt  解説ページ/?
    • 制限/?
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『AviUtlでマルチスレッドでAVI出力するプラグインです。エンコードの処理を別スレッドで並行して実行するので、マルチコアなマシンでのAVI出力が早くなる可能性がありますが、使用するコーデック自体がマルチスレッドに対応していたり、フィルタ処理をマルチスレッドで実行している場合には、あまり効果が出ない可能性があります。また、使用するコーデックによっては動作が不安定になったり正常にエンコードが出来ない場合もあります。 コーデックの[YUY2で圧縮する]の設定やシステムの[出力時のファイル書き込み単位]の設定は、AviUtl本体の設定情報をaviutl.iniファイルから読み取るようになっています。』
  • ゴースト除去  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2003-08-16  Ver./0.01  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl_ghost2.zip(配布ページA)
      • 更新内容/初公開。
    • 初期ファイル名/ghost2.auf  メニュー内プラグイン名/ゴースト除去  表示場所/フィルタ&設定
    • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/?  YUY2フィルタモード対応/?
    • 制限/?
    • 取説同梱/ghost2.txt  解説ページ/?  ソース公開/×
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/“AviUtlにゴースト除去フィルタを追加するプラグインです。”
  • エッジ強調フィルタ  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2002-05-03  Ver./0.01  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl_edge.zip(配布ページA)
      • 更新内容/初公開。
    • 初期ファイル名/edge.auf  メニュー内プラグイン名/エッジ強調フィルタ  表示場所/フィルタ&設定
    • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/?  YUY2フィルタモード対応/?
    • 制限/?
    • 取説同梱/edge.txt  解説ページ/?  ソース公開/×
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/“AviUtlにエッジ強調フィルタを追加するプラグインです。”
  • ゴースト(縦線)除去  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2002-05-03  Ver./0.01  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl_ghost.zip(配布ページA)
      • 更新内容/初公開?
    • 初期ファイル名/ghost.auf  メニュー内プラグイン名/ゴースト(縦線)除去  表示場所/フィルタ&設定
    • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/?  YUY2フィルタモード対応/?
    • 制限/?
    • 取説同梱/ghost.txt  解説ページ/?  ソース公開/×
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/“AviUtlにゴースト(縦線)除去フィルタを追加するプラグインです。”
  • FrameLoader  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2002-05-03  Ver./0.01  アーカイブ(配布)ファイル名/frameloader.zip(配布ページA)
      • 更新内容/公開。
    • 初期ファイル名/FrameLoader.auo  単体更新日/2002-05-03  AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i8)
    • メニュー内プラグイン名/FrameLoader  Ver./0.01  表示場所/プラグイン出力
    • VFR対応/×  出力フォーマット/AviFile(*.avi)
    • CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
    • 必須ファイル等/【同梱】FrameLoader.vcm  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • ソース公開/×  取説同梱/FrameLoader.txt  解説ページ/?
    • 制限/RGB出力のみ? 【同梱txtより】『AviUtlの入っているパスにスペース文字が入っていると動作しないみたいです。』
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『AviUtlで中継用AVIファイルを作り、他のアプリケーションで現在の編集データを読み込めるようにします。現時点ではビデオのみ有効でオーディオは普通に保存されます。特殊なことをしているので環境によっては上手く動作しないかもしれません。 プラグイン出力でFrameLoaderを選んで出力して、出力が100%になると中継AVIが使用出来るようになります。出力を中断すると終了します。』
       FrameLoader.auoと同梱のFrameLoader.vcmは同じ場所に必要。AviUtlのカスケード接続で動作確認。ただし、元ファイルをYUV読み込みしていても、引継ぎ先ではRGB読み込みになってしまった。映像CODECは「Autodesk Animator(FLC)」?
  • カスタムフィルタ  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2000-12-04  Ver./0.02  アーカイブ(配布)ファイル名/カスタムフィルタ ver0.02.zip(配布ページB)
      • 更新内容/?(入力値の適用領域(範囲?)が広すぎたのを修正?)
    • 初期ファイル名/custom.auf  メニュー内プラグイン名/カスタムフィルタ  表示場所/フィルタ&設定
    • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/?  YUY2フィルタモード対応/?
    • 制限/?
    • 取説同梱/custom.txt  解説ページ/?  ソース公開/×
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/5×5のカスタムフィルタ。よくわからない人は「カスタムフィルタ」でWeb検索。以前は公式サイトで配布していた模様(?)。
  • テロップ  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2000-06-28  Ver./0.02  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl_telop.lzh(配布ページA)
      • 更新内容/?
    • 初期ファイル名/telop.auf  メニュー内プラグイン名/テロップ  表示場所/フィルタ&設定
    • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/?  YUY2フィルタモード対応/?
    • 制限/“画像サイズが1024x1024以上の物は読み込めません。”
    • 取説同梱/telop.txt  解説ページ/?  ソース公開/×
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/“AviUtlでBMPファイルを使ってテロップを付加できるようにするプラグインです。” BMP形式で自作したテロップを任意の場所に表示。読み込み画像全体を任意の透明度で重ねることや、読み込み画像の中の指定色(RGB指定)を透過色に指定しつつ他の部分を任意透明度で重ねることも可能。 ただしそのままでは映像の全フレームで表示してしまう。今なら「拡張編集」プラグインで同様以上のことができる。
  • 二重化  作者/KENくん氏  配布サイト/AviUtlのお部屋
    • アーカイブ内最終更新日/2000-06-05  Ver./0.01  アーカイブ(配布)ファイル名/aviutl_double.lzh(配布ページA)
      • 更新内容/初公開?
    • 初期ファイル名/double.auf  メニュー内プラグイン名/二重化フィルタ  表示場所/フィルタのみ
    • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/?  YUY2フィルタモード対応/?
    • 制限/?
    • 取説同梱/×  解説ページ/?  ソース公開/×
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/AviUtl本体内蔵の「インターレースの解除>二重化」と同機能と思われる。

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