AviUtlプラグイン一覧 / サイト別 / スキマ産業


スキマ産業

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  • ResizeFilter  作者/nilpo氏  配布サイト/スキマ産業
    • アーカイブ内最終更新日/2010-12-28  Ver./10/12/28  アーカイブ(配布)ファイル名/ResizeFilter_101228.zip(配布ページA)
      • 更新内容/[Ver.10/12/28]sse2filter.dllが古いままだったので差し替え。
        [Ver.10/12/27]YUY2フィルタモードの処理を修正。
    • 初期ファイル名/ResizeFilter.auf  単体更新日/2010-12-27  AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i8、0.99i7、0.99h4)
    • メニュー内プラグイン名/リサイズフィルタ(ResizeFilterEx.ini内の記述から変更可)  Ver./101227  表示場所/フィルタ&設定
    • 用途(分類を検討中…)/?
    • YUY2フィルタモード対応/○(平均画素法とNearestNeighborは×)  拡張編集plugin対応/×@0.87a  インターレース対応/?
    • CPU高速化命令利用/SSE2【必須】  CPUマルチスレッド高速化利用/○  GPU利用/?
    • 必須ファイル等/【同梱】DLLフォルダ一式 【別途】Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • ソース公開/×  取説同梱/ResizeFilter.txt  解説ページ/?
    • 制限/?
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/「Lanczos、Bilinear、Bicubic、BlackmanSinc、Gaussian、Spline16、Spline36、NearestNeighbor、AreaAverage(平均画素法)」から任意のアルゴリズムを選んで拡大・縮小を行える。Ver.090621からDLLフォルダ内のdllファイルを追加することで、窓関数(拡大縮小アルゴリズム)が増えるようになった。また旧版で窓関数を「拡大」「縮小」別に指定していたのが共通になり、Ver.090621から「輝度」(YCbCrのY)と「色差」(YcbCrのCbCr)で別々に指定できる形に(※NearestNeighborとAreaAverageでは輝度と色差を別にすることは不可)。 AviUtlを一度終了するとaufと同フォルダに生成される「ResizeFilterEx.ini」(旧版とファイル名が変わっていることに注意。)の記述を変更すれば、メニュー内のプラグイン名を変更したり、任意の窓関数を設定ウィンドウから隠すことも可能。 付属テキストの熟読を推奨。 旧版の平均画素法は縮小のみだったが、復活したVer.100314以降では拡大も可能。常用しています。
      • avxfilter.dll  作者/nilpo氏  配布サイト/スキマ産業
        • アーカイブ内最終更新日/2010-12-27  Ver./―  アーカイブ(配布)ファイル名/avxfilter.zip(配布ページD)
          • 更新内容/公開。
        • 初期ファイル名/avxfilter.dll  単体更新日/2010-12-26  AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i8)
        • YUY2フィルタモード対応/×
        • CPU高速化命令利用/AVX  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 必須ファイル等/【別途】ResizeFilter.auf  「Plugins」フォルダ内動作/○(「Plugins」フォルダ内の「DLL」フォルダに設置しても動作)
        • ソース公開/×  取説同梱/readme.txt  解説ページ/?
        • 制限/?
        • 詳細/
        • 詳細[by管理人]/【配布ページより】『TSUKUMOやソフマップのリンクを踏んでCPU&マザーボードを購入してくれる人が現れるのを期待して、リサイズフィルタのAVX版とNL-Means LightのAVX版を少し早めに作ってみました(個別にDL数を把握したいので同梱はしません)。 一応 IntelR Software Development Emulator で動作確認はしているのですが、速度的な事はわかりません(ツールの使い方がわかってないだけかも)。特にリサイズフィルタの方はあまり期待できないと思うのだけど、これで有意な差が出るようなら既存のSSE2整数のコードもAVXでそれなりの効果が期待出来るという事になると思います。』
          【同梱txtより】『DLLフォルダ内(sse2filter.dllやsse2filter_yuy2.dllと同じ場所)にavxfilter.dllを配置すると、SIMDの欄にAVXの項目が追加されます。 対応OS Windows7 SP1 対応CPU AVXが使える物』
           自環境(WinXP&SSE2までのCPU)でも一応エラーなくリサイズできているが、これが正常なのかは不明。
      • Spline.dll  作者/nilpo氏  配布サイト/スキマ産業
        • アーカイブ内最終更新日/2009-07-09  Ver./―  アーカイブ(配布)ファイル名/Spline_090709.zip(配布ページB)
          • 更新内容/Spline64, Spline100, Spline144を選択すると稀にエラーが発生する問題の修正
        • 初期ファイル名/spline.dll
        • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?
        • 必須ファイル等/【別途】ResizeFilter.auf  「Plugins」フォルダ内動作/○(「Plugins」フォルダ内の「DLL」フォルダに設置しても動作)
        • 制限/?
        • 取説同梱/×  解説ページ/?  ソース公開/○(同梱)
        • 詳細/
        • 詳細[by管理人]/spline.dllを「DLL」フォルダ内に設置すると、窓関数「Spline64、Spline100、Spline144」が追加される。 窓関数の並び順はdllファイルの名前順が優先される模様。本体同梱の「wndfuncs.dll」が窓関数「Lanczos〜Spline36」に相当し、「wndfuncs.dll」や「Spline.dll」の名前を変えると、そのファイル名の英数順に対応して窓関数も並ぶ。 常用しています。
      • ResizeFilter(旧版)(※「輝度」「色差」ではなく「拡大」「縮小」を利用したい場合はこのVer.で。)  作者/nilpo氏  配布サイト/スキマ産業
        • アーカイブ内最終更新日/2009-05-03  Ver./090503  アーカイブ(配布)ファイル名/ResizeFilter_090503.zip(配布ページA)
          • 更新内容/NearestNeighborを追加できるように修正。
        • 初期ファイル名/ResizeFilter.auf  メニュー内プラグイン名/ResizeFilter(ResizeFilter.iniが無い場合)、リサイズフィルタ(ResizeFilter.ini導入時の初期値。ResizeFilter.ini内の記述から変更可)  表示場所/フィルタ&設定
        • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/SSE2  CPUマルチスレッド高速化利用/○
        • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
        • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/?  YUY2フィルタモード対応/×
        • 制限/?
        • 取説同梱/ResizeFilter.txt  解説ページ/?  ソース公開/○(同梱)
        • 詳細/
        • 詳細[by管理人]/「平均画素法(縮小専用)、Lanczos、Bilinear、Bicubic、BlackmanSinc、Spline16、Spline36、Gaussian、NearestNeighbor」から任意のアルゴリズムを選んで拡大・縮小を行える。 任意のアルゴリズムを設定ウィンドウから隠すことも可能。また同梱の「ResizeFilter.ini」も導入すればメニュー内のプラグイン名を変更することも可能(共に付属テキストの熟読を推奨)。 NearestNeighborの使用には追加作業が必要なので付属テキストを参照のこと。
  • NL-Means Light  作者/nilpo氏  配布サイト/スキマ産業
    • アーカイブ内最終更新日/2010-04-04  Ver./100404  アーカイブ(配布)ファイル名/NL-MeansLight_100404.zip(配布ページA)
      • 更新内容/(1)高速化。 (2)ガウシアン重み付きのモードを追加。
    • 初期ファイル名/nlmeans_light.auf  メニュー内プラグイン名/NL-Means Light  表示場所/フィルタ&設定
    • AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i8)  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/SSE2【必須】  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/×(「範囲」「分散」スライダーが機能せず)@0.86  YUY2フィルタモード対応/×
    • 制限/?
    • 取説同梱/readme.txt  解説ページ/?  ソース公開/○(同梱)
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『nodchip氏のNL-Means filter(ノイズ除去フィルタ)をGPUの恩恵を受けられない環境向けに、一部の機能を削ることで高速化してみました。 オリジナルと違う点:(1)輝度成分のみを扱います。 (2)時間軸方向のフィルタリングは出来ません。 (3)参照範囲は4まで。』 色差成分はもっと軽い物(「色差ノイズ除去」プラグインなど)で代用する方向で。
      • NL-Means Light(AVX版)  作者/nilpo氏  配布サイト/スキマ産業
        • アーカイブ内最終更新日/2010-12-26  Ver./?  アーカイブ(配布)ファイル名/nlmeans_light_avx.zip(配布ページD)
          • 更新内容/公開。
        • 初期ファイル名/nlmeans_light_avx.auf  単体更新日/2010-12-26  AviUtl対応Ver./?(動作確認/?)
        • メニュー内プラグイン名/?  Ver./?  表示場所/?
        • 用途(分類を検討中…)/?
        • YUY2フィルタモード対応/?  拡張編集plugin対応/?@0.87a  インターレース対応/?
        • CPU高速化命令利用/AVX【必須?】  CPUマルチスレッド高速化利用/?  GPU利用/?
        • 必須ファイル等/?  「Plugins」フォルダ内動作/?
        • ソース公開/×  取説同梱/×  解説ページ/?
        • 制限/?
        • 詳細/
        • 詳細[by管理人]/【配布ページより】『TSUKUMOやソフマップのリンクを踏んでCPU&マザーボードを購入してくれる人が現れるのを期待して、リサイズフィルタのAVX版とNL-Means LightのAVX版を少し早めに作ってみました(個別にDL数を把握したいので同梱はしません)。 一応 IntelR Software Development Emulator で動作確認はしているのですが、速度的な事はわかりません(ツールの使い方がわかってないだけかも)。特にリサイズフィルタの方はあまり期待できないと思うのだけど、これで有意な差が出るようなら既存のSSE2整数のコードもAVXでそれなりの効果が期待出来るという事になると思います。』
           自環境(AVX非対応CPU)ではプラグインを入れてもエラーすら出ない(AviUtlが全く読み込もうとすらしていない?)ため詳細不明。
      • 色差ノイズ除去  作者/nilpo氏  配布サイト/スキマ産業
        • アーカイブ内最終更新日/2010-04-04  Ver./100404  アーカイブ(配布)ファイル名/chromaNR_100404.zip(配布ページA)
          • 更新内容/公開。
        • 初期ファイル名/ChromaNR.auf  メニュー内プラグイン名/色差ノイズ除去  表示場所/フィルタ&設定
        • AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i8)  GPU利用/×  CPU高速化命令利用/SSE2【必須】  CPUマルチスレッド高速化利用/?
        • 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)  「Plugins」フォルダ内動作/○
        • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/×(「チャンネル」以外のスライダーが機能せず)@0.86  YUY2フィルタモード対応/×
        • 制限/?
        • 取説同梱/readme.txt  解説ページ/?  ソース公開/○(同梱)
        • 詳細/
        • 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『AviUtl標準のノイズ除去相当のフィルタを色差成分のみに適用するフィルタです。輝度のチャンネルも参照しているので、輝度のチャンネルと共通の輪郭部分は潰れにくくなっています。』 以前に同名のプラグイン(chromaNR_090811.zip)もあったが、中身はだいぶ違う模様。
  • SharpenResize  作者/nilpo氏  配布サイト/スキマ産業
    • アーカイブ内最終更新日/2010-08-29  Ver./100829  アーカイブ(配布)ファイル名/SharpenResize_100829.zip(配布ページA)
      • 更新内容/(1)窓関数をLanczos3からSpline36に変更。 (2)GeForce用のテスト版を追加。
    • 初期ファイル名/SharpenResize.auf(通常(Radeon?)版、GeForce版共通)  メニュー内プラグイン名/SharpenResize  表示場所/フィルタ&設定
    • AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i8)  GPU利用/PixelShader3.0に対応したビデオカード(ただしオンボードやローエンドクラスの物だと厳しい、開発環境はRadeon HD 4670)【必須】  CPU高速化命令利用/SSE2【必須】  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)、DirectX ランタイム(November 2008以降)  「Plugins」フォルダ内動作/○?
    • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/?@0.86  YUY2フィルタモード対応/×
    • 制限/?
    • 取説同梱/readme.txt  解説ページ/?  ソース公開/×
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/【配布ページより】『GPUによるリサイズフィルタですが、シャープ系のフィルタとしても使用可能です。』
      【作者ページより】『リサイズだけでなくノイズ除去や先鋭化などの処理も同時に行うので、それなりに重いフィルタになってます。ノイズ除去目的でも使用出来るようにNLMeansを使用しているけど、ノイズや細部が強調されるのを回避する目的だけなら単なるブラー&復元でよいのかも。』
      『usm=0,denoise=0,sharp=0の場合は素のリサイズになるのだけど、輪郭のはっきりした部分での輪郭強調効果を抑制しているのでResizeFilterのSpline36とは若干違う結果になります。』
  • NL-Means Light for GPU  作者/nilpo氏  配布サイト/スキマ産業
    • アーカイブ内最終更新日/2010-07-04  Ver./100704  アーカイブ(配布)ファイル名/NL-Means_Light_GPU_100704.zip(配布ページA)
      • 更新内容/コンパイル済みのPixelShaderをリソースに埋め込み。
    • 初期ファイル名/nlmeans_light_GPU.auf  メニュー内プラグイン名/NL-Means Light for GPU  表示場所/フィルタ&設定
    • AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2)  GPU利用/PixelShader3.0に対応したビデオカード(ただしオンボードやローエンドクラスの物だと厳しい、開発環境はRadeon HD 4670)【必須】  CPU高速化命令利用/SSE2【必須】  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)、DirectX ランタイム(November 2008以降)  「Plugins」フォルダ内動作/○?
    • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/?@0.86  YUY2フィルタモード対応/×
    • 制限/?
    • 取説同梱/readme.txt  解説ページ/?  ソース公開/○(同梱)
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/【配布ページより】『nodchip氏作のNL-Meansフィルタ(ノイズ除去フィルタ)の改造版です。 オリジナル版との主な違い:(1)色差成分の時間軸方向の処理を省略(色差成分を全く処理しないモードもあり)。 (2)下流のフィルタ処理と平行して次フレームの準備を行う。 重めのフィルタと併用する場合や、時間軸方向の範囲を広めに設定するケースで速度的なメリットがあります。』 管理人のGPU(NVIDIA GeForce 8400 GS)では、Ver.100124に同梱されていたnlmeans_filter_nilpo.auf(NL-Meansフィルタ改)以外は、画像が乱れて使えず。
      • 色差ノイズ除去  作者/nilpo氏  配布サイト/スキマ産業
        • アーカイブ内最終更新日/2009-08-11  Ver./090811  アーカイブ(配布)ファイル名/chromaNR_090811.zip(配布ページC)
          • 更新内容/公開。
        • 初期ファイル名/chromaNR.auf(SSE2版、SSE3版共通)  メニュー内プラグイン名/色差ノイズ除去  表示場所/フィルタ&設定
        • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/×  CPU高速化命令利用/SSE2(SSE2版)、SSE3(SSE3版)  CPUマルチスレッド高速化利用/?
        • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
        • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/?  YUY2フィルタモード対応/?
        • 制限/?
        • 取説同梱/readme.txt  解説ページ/?  ソース公開/×
        • 詳細/
        • 詳細[by管理人]/“範囲1のバイラテラルフィルタを色差成分にのみ適用します。輝度のノイズを除去した後で使った方が効果的です。” 色差をCPUのみで処理。上記「NL-Means Light for GPU」のVer090817以降に取り込まれ済。
  • ガウシアン・アンシャープマスク  作者/nilpo氏  配布サイト/スキマ産業
    • アーカイブ内最終更新日/2009-11-12  Ver./091112  アーカイブ(配布)ファイル名/G-UnsharpMask_091112.zip(配布ページA)
      • 更新内容/(1)閾値以下の部分の処理方法を変更。 (2)開発環境をDelphi6からTurbo Delphi Explorerに変更。
    • 初期ファイル名/UnsharpMaskG.auf  メニュー内プラグイン名/ガウシアン・アンシャープマスク  表示場所/フィルタ&設定
    • AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99g4、0.99i2)  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/SSE2【必須、ノーチェック】  CPUマルチスレッド高速化利用/○
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • インターレース対応/?  拡張編集plugin対応/○@0.71b  YUY2フィルタモード対応/×
    • 制限/?
    • 取説同梱/readme.txt  解説ページ/?  ソース公開/○(同梱)
    • 詳細/
    • 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『ガウシアンぼかしを使用したアンシャープマスクフィルタです。 プラス方向に作用する(明るさ強調)効果と、マイナス方向に作用する(暗さ強調)効果の強さを、独立して調整する事ができます。 フィルタが適用されるのは輝度成分のみになります。』

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