魔法剣客


FrontPage

カードデータ

魔法剣客 / Master-swordman

  • 名称
    日本語名魔法剣客英語名Master-swordman
  • カードデータ
    No.25/E61稀少度 UC
    種族 戦人族使い魔属性戦人/東方
    剣持属性タイムコスト-
  • カードパラメータ
    移動マス移動値攻撃値耐久値
    4(赤3緑1)41417
  • カード特性
    発動条件特殊能力・効果
    [戦闘時]発動攻撃値に(対戦モンスターの攻撃値の上昇分)をプラスする
  • イラスト
    • Hiroshi iijima
  • フレーバーテキスト
    • 東の国の流離い剣士。幾多の強者を倒してきたが、負かされた敵も多い。それでも強き眼を持つ者を求める旅は続く・・・

Card Ruling Summary

  • 魔法剣客の能力分による攻撃値上昇、バルキリー燕の「燕返し」で伸びた攻撃値はトレースしない。

主なコンボ

  • (防衛時限定)魔法剣客+硬気功
    • 防衛時限定コンボ。処理速度の関係で、「相手の攻撃力が上がる→魔法剣客の能力で、同じ数値分攻撃力が上がる→上昇分含めた全ての攻撃力を『硬気功』で耐久値に回す」処理になる為、魔法剣客の基本値合計(初期値14+17=31)以上の基本攻撃力を持っていなければ、あるいは悪夢の戦いを絡めなければ数値勝負ではまず突破できない。
    • 上記の理由で力押しには非常に強く、ボルカノ威圧や鬼神、手札満載の攻撃強化なんて何のそのである。反面、即死や目くらましには滅法弱い。封じ込めも苦手。

コメント

  • 相手の攻撃力をトレースする為、攻撃力と耐久値が同じだけ伸びるモンスターや戦闘支援には滅法強い。チャイレン、チャリオ、古代樹の実には特に強い。反面、チャイレンやチャリオにトットーやハコリス使われると避けられやすくなるので、避け無効や更に裏をかいた先制も必要になる。

その他、小ネタ等、関連リンク

  • 宝玉の場所 - ○○
  • (イラスト、SS)
  • (人のページにリンクする場合には、相手側のリンクルールに気をつけましょう)