聖騎士の紋章(以下「聖騎士」と略記)の先制効果を生かすべく、戦人族モンスターを多数集めたデッキの総称。
Ver.1.3において聖騎士の紋章が登場したことで生まれたデッキで、当時は戦人族限定ながらも育成効率の高かった時空の歩兵や、戦人族を「エサ」に避けや即死を発動させるバスタートルを組み込んだものがしばしば使われた。
「秩序と戒律」になって時空の歩兵の育成効率が下がり、聖騎士の攻撃値上昇が抑えられるなどにより弱体化したと思われたが、移動値の見直しによって、2色4マス移動については聖騎士の攻撃値上昇はむしろ増加。更に戦人族モンスターが移動値や戦闘能力の面で全般的に上方修整されこともあり、デッキパワーはむしろ強化されたといえる。特に2色4マス移動の戦人族が3種類となったことで、高速移動型のデッキも無理無く組めるようになった点は大きい。
勿論高速移動型だけでなく、育成とバスタートルのギミックを組み込んだタイプ、赤属性を多めに投入してウォーナイトを強化するタイプ、また「鍵聖戦」で追加された冥剣ユラナスや覇王の剣を生かすタイプなど、そのバリエーションは非常に豊富である。
Ver 弐 [FREE] 戦人族デッキ 8枚: キラーレディー×2、 ストラグラー、 チャリオ、 グリゲーター、 ダゴナイト、 セラフィー・ルカ、 セクシーベル 青 5枚: シータンク、 ブルーザガ、 トットー、 ヤドカリン、 ネオン 赤 7枚: アサシン、 バルキリー、 ウォーリアー、 バルキリークララ、 バスタートル、 魔法剣客、 バルキリー燕 緑 6枚: ルーン、 鬼ブル、 アマゾーネ、 コアラ先生、 覇王の剣×2 魔 1枚: 冥主の城 援 3枚: 硬気功、 聖騎士の紋章、 アンデッドソード 移動値 黄:15 青:19 赤:24 緑:17 無:4 計:79
「魔導の夜明け」のサンプルレシピ。
「剣持ちモンスター」を配置して覇王の剣を強化するギミックが含まれている。
Ver 弐 [FREE] 戦人デッキ別サンプル 黄 8枚: キラーレディー、 ストラグラー×3、 モグタン、 チャリオ×3 青 7枚: シータンク、 ブルーザガ、 ヤドカリン、 ネオン×3、 冥斧ヴァル 赤 6枚: アサシン、 ウォーリアー、 クマゴロウ、 魔法剣客×3 緑 5枚: 鬼ブル×2、 アマゾーネ、 ハコリス、 現世の歩兵 魔 0枚: 援 4枚: フィールドアーマ、 心眼、 聖騎士の紋章、 アンデッドソード 移動値 黄:17 青:27 赤:24 緑:16 無:6 計:90
光物無し、2色4マスの戦人族3積みの超高速型。十分歩いたストラグラーやチャリオに聖騎士の紋章やアンデッドソードを付けることで、強烈な攻撃を繰り出すことができる。
防衛戦闘を重視するなら魔法剣客とのコンボを考えてフィールドアーマを硬気功に替えても良い。反射を狙われるようなら心眼を威圧のオーラに。