この項目はカードの組み合わせによるコンボについての項目 †
- 定番な組み合わせから個人的なコンボまで新たな発見があるかもしれません。
- テンプレは下記参照。
- ○○(カード名称)+ △△(カード名称)
- 備考:コメントや解説等。
- wiki編集ができない方は下のコメントに記載してください。
記載基準 †
- 他の人でもわかる範囲での記載をお願いします。
- 分類で該当するのが複数な場合はとりあえず両方に書く、不鮮明な場合はコメント欄に記載してください。
- 対策にかすめ取りや破壊の業火、バルキリー燕、アルベール、天使長クリオラ、メルトダウンは無しで(ほぼ万能な封じ・潰しだから。メルトは仕込みが大変)
- 対策に封じ込めがある場合、色を合わせれば縛りの呪いも同じように有効です(封じ込め系)。
- 逆に縛りの呪いはOKだが、封じ込めはパラメーター上昇値が足りず対策にならない事はあります。
- 引用や転載とかは、とりあえず現状は灰色です。編集記載する人に任せます。
- 苦情等あるなら(転載元に報告するなりで)削除した理由残して削除してください。
先制系 †
- 先制モンスター(クララ以外)+心眼
- 備考:防衛コンボ。先制持ちに『心眼』を使うことで、先制持ちが皆クララ状態になる上に攻撃力が+9される。相手にも『心眼』を使われると厳しいので、避け無効支援などの選択肢も用意しておきたい。
- ボルカノ+威圧のオーラ
- 備考:攻撃力+5〜35に加え、先制+避け無効+反射無効の問答無用な侵略コンボ。『女神の息吹』を使うとより効果的なコンボに。『心眼』と併用することで防衛時には2択迫れる。弱点は『目くらまし』。
- バルキリークララ+戦闘支援
- 備考:先制+先制避けを持つクララの定番コンボ。『アンデッドソード』『脆弱の沼』で避け無効、『威圧のオーラ』で反射無効、即死系なら先制+即死能力を得る。 また防衛時のみ、『悪夢の戦い』はスタックの関係で相手の防御力上昇後の4/5攻撃力が上がり、相手の耐久値が1/5下がる(実質防御力無視)。防衛時なら『黒の称号』等先制をかすめ取らせて避ける事も可能。『背水の陣』も対策になる。やはり『目くらまし』には弱いが、耐久値も上がる戦闘支援で読み勝てる。
- ダゴナイト+トリックスター
- 備考:『ダゴナイト』の青モンスター即死に加え、『トリックスター』で避け無効・即死無効を封じるコンボ。『魔神の麓』『魔神の果て』や『シータンク』等に特に有効。『心眼』には弱いが、避け無効で読み勝てる。『封じ込め』には注意。
- アサシン+風雷の舞
- 備考:侵略時にはダブル確率即死、防衛時はさらに避けによるトリプル確率を実現。先制・避け無効・即死無効のない侵略相手であれば、少なくとも65%以上の確率で防衛できる計算になる。即死無効に弱いが、捨て札が十分なときは確率避けだけでも期待できる。『亡者の盾』は天敵だが、即死系ご用達の『トリックスター』という選択肢を用意するのも手。
- アサシン+道化師の呪い
- 備考:相手が支援を使えば攻撃値41、使わない場合でも即死確率(30+敵耐久値)%の攻撃となるコンボ。確率が『黒の称号』などと比べて低いうえ、確率避けや『心眼』にも弱い。それでもこの攻撃を確実に封じる方法は少ないため、使われる側にとってはまったく油断の出来ないコンボとなっている。
引用&転載元 †
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