ポイズンスパイク


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ポイズンスパイク/Poison-Spike

ポイズンスパイク/Poison-Spike
黄属性
邪心族
レア

【戦闘時】発動
後攻
攻撃成功時、対戦モンスターを即死させる
即死させたモンスターを「ゴースト」のカードに変え、あなたの手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される

移動値 1 (黄1)
攻撃値 8
耐久値 16

このゲーム唯一の確定、無条件即死能力を持つモンスター。その分デメリットとして後攻が付加されており、先制支援と組み合わせて使われるのが世の常。

攻撃値が低いため、即死無効や封じ込めで簡単に止められてしまうが、逆にそれ以外の手段では対処されづらい(例えば素の攻撃値ならハコリスを付けられても避け確率は16%にしかならず、滅多に避けられない)のが特徴。特に防衛戦闘では先制や耐久支援と組み合わせることで、大きなプレッシャーを与えられる。

ただし、このモンスターの即死能力で相手を即死させないと、ゴーストは補充されない。これは以前から一緒。

Ver.1時代

ポイズンスパイク/Poison-Spike
黄属性
邪心族
レア

【戦闘時】発動
後攻
攻撃成功時、対戦モンスターを「ゴースト」のカードに変え、あなたの手札に加える

移動値 2 (黄2)
攻撃値 8
耐久値 16

Ver.2との違いは移動値のみ。ルールテキストには書かれてはいないが、実際の戦闘では『即死』として扱われる。

  • 戦闘ムービー中のINFOでは、「カードに変化!」という謎の表記があった。

Ver.1.1時代は即死無効が存在しなかった為、先制を付けられると対処の手段が殆ど無かった。