ディナセーバーデッキ


ディナセーバーデッキ

「鍵聖戦」で追加されたモンスター、ディナセーバー(以下「ディナ」と略記)がキーカード。ディナの「自己増殖」「自己強化」能力を活かして、圧倒的なパワーゲームに持ち込んでゆくというのが基本コンセプトである。

一番の売りは圧倒的な制圧力の高さ。従来の「使い捨て」の育成系モンスターと違って自動的に手札やマップ上に戻る為、一度軌道に乗ってしまえば攻耐30台、40台のディナが常時戦闘に現れることとなる。これを毎回戦闘で対処するのは非常に困難で、一度ターンが渡ってしまうと、そのまま押し切られてしまうことも珍しくない。

「手札発動」ではない為、名刀の刃紋のボーナス効果を得られるのも小さなメリット。但し先制即死への耐性の関係で、亡者の盾の方が優先して選ばれることが多い。

デッキの構造上、祠間の移動に2ターンかかり、足回りが遅くなってしまうのが欠点。通常モードでは10ターン経過が一番のライバルとなる。時間無制限の競技会なら、序盤さえ凌げればディナの連打で勝負を決められる為、一考の余地はあるだろう。

デッキサンプル

Ver 弐 [FREE] ディナセーバーデッキ

黄 8枚: ゴースト×2、 AI、 ストラグラー、 グリゲーター、 プリティベル、 Mr.ジェントル、 セクシーベル
青 6枚: マーメイド、 シーミラー、 ブルーザガ、 ネオン、 レッドズワイ、 ユキ・ダルマン
赤 4枚: キマイラ、 ウォーリアー、 ベビドーラ、 隼丸
緑 7枚: ルーン、 鬼ブル、 ピノ、 ハコリス、 ロータン、 ディナセーバー×2
魔 2枚: 人魚の涙、 冥主の城
援 3枚: 黒の称号、 亡者の盾、 名刀の刃紋

移動値 黄:16 青:20 赤:17 緑:17 無:5 計:75

「魔導の夜明け」のサンプルレシピ。