この項目はカードの組み合わせによるコンボについての項目 †
- 定番な組み合わせから個人的なコンボまで新たな発見があるかもしれません。
- テンプレは下記参照。
- ○○(カード名称)+ △△(カード名称)
- 備考:コメントや解説等。
- wiki編集ができない方は下のコメントに記載してください。
記載基準 †
- 他の人でもわかる範囲での記載をお願いします。
- 分類で該当するのが複数な場合はとりあえず両方に書く、不鮮明な場合はコメント欄に記載してください。
- 対策にかすめ取りや破壊の業火、バルキリー燕、アルベール、天使長クリオラ、メルトダウンは無しで(ほぼ万能な封じ・潰しだから。メルトは仕込みが大変)
- 対策に封じ込めがある場合、色を合わせれば縛りの呪いも同じように有効です(封じ込め系)。
- 逆に縛りの呪いはOKだが、封じ込めはパラメーター上昇値が足りず対策にならない事はあります。
- 引用や転載とかは、とりあえず現状は灰色です。編集記載する人に任せます。
- 苦情等あるなら(転載元に報告するなりで)意見要望に削除した理由残して削除してください。
- 下に引用欄作りましたので、必要ならばそこに記載して下さい。
エンジンコンボ †
- 異形の力+サーペント
- 備考:『異形の力』で手札の『サーペント』以外を白支援に交換し、それを『サーペント』の能力で移動しながら割るコンボ。『マーメイド』と違う点は「破壊数を稼ぎつつ山札の数を減らさない」点で、破壊数を維持しやすい。
- 更に『シードラコ』があれば破壊数10枚以内の白支援を回収できる上、捨て山が少ない状態でこのコンボを使えば『異形の力』で捨てたカードを回収しやすくなる。
- ブルーザガ+スケールイータ、ネオン+シータンク
- 備考:移動型デッキの基本とも言えるコンボ。『ブルーザガ』で白支援を引き、『スケールイータ』『ネオン』で白支援をハンドコストにしてモンスターカードをドロー。最後に止まったマス(祠等)でシータンクを配置し、『スケールイータ』で捨てた白支援を回収する。
- 『スケールイータ』を『プリティベル』に替えると、より移動がスムーズになります(その際は『キラーレディ』『ゴースト』『チャロ』『ビッグボウ』等、テレポート移動持ちの種類は絞っておく事)
- 『セクシーベル』でも代用可能。『ケンタウルスヘル』『ラフリア(冬)』ジラシリーズなど2色4マスで戦闘能力持ちにを多めに入れておくと効率がよい。
- レッドザガ+スケールイータ、ディープシーカー他(+シータンク)
- 備考:上と同様だが、こっちは魔法を引く。捨て山発動をドローして効率よく捨てたり、『異形の力』を何度も使い回すなど魔法カードを引く為コンボの幅は『ブルーザガ』よりもかなり幅が広い。
- キングオクトバ+スカルシップ、サルヴェージ
- 備考:キングオクトバを自分に使って山札からモンスターを配置し、任意のモンスターを複製して使用するコンボ。『キングオクトバ』を使う重配置系の基本コンボ。デッキの圧縮や配置数稼ぎも兼ねる。
- 他のプレイヤーに使って相手のキーカードをばらまき、その相手の戦略を崩しながら利用することも可能。その際対立するプレイヤーに『スカルシップ』は使えないので『サルヴェージ』を。
- 隼丸(移動)+ハンドコスト
- 備考:『隼丸』で移動し、複製された『隼丸』をハンドコストにすることで、カード数の減少を抑えつつ、様々な効果を発揮させる。『人魚の涙』のハンドコストにすることで破壊数を稼いだり、『プリティベル』のハンドコストで『キラーレディ』を引くなどして、2枚10マス移動を実現したりすることが可能。
引用&転載元 †
コメント †
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