ネットワーク遅延時間


研究メモ?

アプリケーション

遅延が問題ないリアルタイムアプリケーション

  • 映像リアルタイム配信(相互通信)
  • 音声リアルタイム配信(相互通信)
  • オンラインゲーム

遅延の関係ないアプリケーション

  • メール
  • Webページ

TCPスループットとの兼ね合い

  • 遅延が関係ないアプリケーションでも、遅延により問題が起こる
    • TCPスループットは遅延が少ないほど良い
      • 毎回ウィンドウサイズ分のパケット(バッファ)を送信
      • 前の全パケットに対するACKが帰ってきたら送出する
      • スループットはバッファの送出間隔に関係する

遅延の種類


ネットワークにおける遅延

シリアル化遅延

  • 単純に転送速度の問題
    • ネットワーク帯域の太さ(通信速度)に依存
    • (データ量)÷(伝送速度)=(時間)

伝送遅延

  • 通信メディアの種類に依存
    • メタル線
    • 光ファイバ

エンド端末の処理による遅延