概要 †
- 概要
- 素早い動きが得意である忍者は一般武器だけだけではなく投げる武器, そして忍術を使って,
多様な回避スキルといっしょに物理, 魔法の両面攻撃を全て行うことができるハイブリッド職業です.
忍者は短剣及び風魔手裏剣, 投げる飛道具類武器, そして魔法とも似ている "忍術"を使って
敵を倒すことができます.
概要 †
素早い動きが得意であるニンジャは一般武器だけだけでなく投げる武器、そして忍術を使って
多様な回避スキルといっしょに物理、魔法の両面攻撃を全部行うことができるハイブリッド職業です。
ニンジャは短剣及び風魔手裏剣、投げる飛刀類武器、そしてまるで魔法とも似ている"忍術"を使って
敵を倒すことができます。
- *ニンジャのスキルで現在適用されていない部分
- ・水遁の`ウォーターボールとアクアベネディクタを使用時、使った場所の水遁の効果範囲が 1セル減少する`
オプションが動作しません。
・`使用者が “水遁範囲内”にある時氷閃槍を使った場合、
スキルレベルによってダメージに追加的な攻撃ダメージを与えるようになる。` オプションが発動しません。
・一閃スキルがカードによる増加ダメージの影響を受けていません。
・分身の術スキルがディスペル解除されません。
・影斬りの射程距離が影飛びスキルと等しく適用されていません。
装備について †
手裏剣と短剣類を使います.
1. 手裏剣/クナイ : 投げる武器としてお互いに攻撃力が違うように設定されています.
手裏剣の場合使いやすい, 無難な能力値に設定されているし,
おかっぱのダメージを強化して, 無難な攻撃速度と安定したダメージを保障します.
クナイの場合属性によって仕分けされているし, それぞれのクナイを変更して使うことに
よって多様な付加效果を享受するように設定されています.
風魔手裏剣の場合には直接的な打撃も可能で, 投げることで
相手にダメージを与える場合もある特殊な武器に設定されています.
- *ニンジャのジョブ経験値は現在臨時的に適用されています。今後修正される予定です。
2. 短剣類 : 忍者は一般的な短剣だけでなく, 忍者専用に製作されられた短剣を使うこともできます.
3. 篭手 : 忍者は盾を使う代わり, 活動の容易性のために
忍者専用に製作されられた篭手を着用します.
武器 †
- どうやらIDの一番最後に定義されているアイテムの性能をコピーしてあるだけのようなので
今後のパッチで正式なものに差し替えられると思われます。
- 1149#アシュラ [2]
- アシュラ
系列 : 片手剣
攻撃 : 140
重量 : 100
武器レベル : 4
要求レベル : 45
装備 : ノービス系専用
武器 †
手裏剣と短剣類を使います。
- 1. 手裏剣/クナイ
- 投げる武器として互いに攻撃力が違うように設定されています。
手裏剣の場合、使いやすい無難な能力値に設定されてあり、
単発のダメージを強化して、無難な攻撃速度と安定したダメージを保障します。
クナイの場合、属性によって区分されてあり、それぞれのクナイを変更して使うことに
よって多様な付加効果を享受するように設定されています。
また、風魔手裏剣の場合には直接的な打撃も可能で、投げることで
相手にダメージを与える場合もある特殊な武器に設定されています。
- 2. 短剣類
- ニンジャは一般的な短剣だけでなく、ニンジャ専用に製作された短剣を使うこともできます。
- 3. 篭手
- ニンジャは盾を使う代わりに、活動の容易性のために
ニンジャ専用に製作されられた篭手を着用します。
- 1150#アシュラ [3]
- アシュラ
系列 : 片手剣
攻撃 : 140
重量 : 100
武器レベル : 4
要求レベル : 45
装備 : ノービス系専用
- 1151#ムラサメ
- ムラサメ
系列 : 片手剣
攻撃 : 140
重量 : 100
武器レベル : 4
要求レベル : 45
装備 : ノービス系専用
スキル †
ニンジャはスキルによって飛刀ニンジャ系列と忍法ニンジャ系列の二つで分けることができます。
- 1. 飛刀ニンジャ系列
- 飛刀ニンジャの場合、各種手裏剣とクナイ、短剣などを利用して遠距離攻撃及び
各種直接攻撃系列スキル使用が可能、ということが大きい特徴です。
また各種体術と連動して、敵の前で消えたり現われながら大きいダメージを与えることも可能です。
- 2. 忍法ニンジャ系列
- 忍法ニンジャの場合、忍法修練を通じてまるで魔法師と一緒に属性に特化され各種範囲攻撃及び
属性攻撃を敵に与えるのが可能だということが特徴です。
また各種対術と連動して、敵の前で消えたり現われながら大きいダメージを与えることも可能です。
- 3. ニンジャ最終スキル
- 忍法と飛刀を全てある程度の水準以上に至ったニンジャにだけ与えられる最終スキルが存在します。
- 1152#ムラサメ [1]
- ムラサメ
系列 : 片手剣
攻撃 : 140
重量 : 100
武器レベル : 4
要求レベル : 45
装備 : ノービス系専用
- 1153#ハクジン
- ハクジン
系列 : 片手剣
攻撃 : 140
重量 : 100
武器レベル : 4
要求レベル : 45
装備 : ノービス系専用
飛刀ニンジャ系列スキル †
- 1154#ハクジン [1]
- ハクジン
系列 : 片手剣
攻撃 : 140
重量 : 100
武器レベル : 4
要求レベル : 45
装備 : ノービス系専用
飛刀修練 (TOBIDOUGU) †
ニンジャの手裏剣系列攻撃力を増加させる。
- 系列 : パッシブ [10スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
攻撃力 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 |
---|
- 13006#ゴクリン
- ゴクリン
系列 : 片手剣
攻撃 : 140
重量 : 100
武器レベル : 4
要求レベル : 45
装備 : ノービス系専用
手裏剣投げ (SYURIKEN) †
手裏剣を投げて敵を攻撃する。基本攻撃距離は 9セルだ。
- 系列 : 攻撃 [10スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
ダメージ | +4 | +8 | +12 | +16 | +20 | +24 | +28 | +32 | +36 | +40 |
---|
- 13007#ジッテ
- ジッテ
系列 : 片手剣
攻撃 : 140
重量 : 100
武器レベル : 4
要求レベル : 45
装備 : ノービス系専用
クナイ投げ (KUNAI) †
クナイを投げて 3回打撃を与える。クナイによって効果が違う。
- 13008#ジッテ [1]
- ジッテ
系列 : 片手剣
攻撃 : 140
重量 : 100
武器レベル : 4
要求レベル : 45
装備 : ノービス系専用
風魔手裏剣投げ (HUUMA) †
巨大な手裏剣を投げて目標の敵とその周辺を攻撃する。スキルによって連打回数が増加する。
- 系列 : 攻撃 [5スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|
攻撃力 | 300% | 450% | 600% | 750% | 900% |
---|
消費SP | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
---|
- 13009#カマイタチ
- カマイタチ
系列 : 片手剣
攻撃 : 140
重量 : 100
武器レベル : 4
要求レベル : 45
装備 : ノービス系専用 ***銭投げ (ZENYNAGE) [#c195927c]
お金を投げて相手に防御力を無視するダメージを与える。
ただし、PvPモードとボスにはその被害が一程数値下落する。
使用後 5秒のディレイがある。
- 系列 : 攻撃 [10スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
ダメージ | 1000 | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 | 7000 | 8000 | 9000 | 9999 |
---|
消費金額 | 1000z | 2000z | 3000z | 4000z | 5000z | 6000z | 7000z | 8000z | 9000z | 10000z |
---|
消費SP | 50 |
---|
- 1370#風魔便益
- 風魔便益
系列 : 風魔
攻撃 : 80
重量 : 150
武器レベル : 1
要求レベル : 3
装備 : 剣士系 商人系
畳返し (TATAMIGAESHI) †
自分の周辺 4方向の畳をひっくり返して敵に攻撃する。
使用後 3秒間のディレイがあり、3秒の間使用したニンジャは遠距離物理攻撃を受けない。
- 系列 : 攻撃 [5スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|
攻撃範囲 | 1セル | 2セル | 2セル | 3セル | 3セル |
---|
攻撃力 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% |
---|
- 1371#風魔大車輪
- 風魔大車輪
系列 : 風魔
攻撃 : 80
重量 : 150
武器レベル : 1
要求レベル : 3
装備 : 剣士系 商人系
影飛び (SHADOWJUMP) †
`ハイディング`状態で指定したセルまで移動する。支えている所でも攻撃することができる所は渡ることができる。
- 系列 : 補助 [5スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|
移動距離 | 5セル | 6セル | 7セル | 8セル | 9セル |
---|
- 1372#風魔大車輪 [1]
- 風魔大車輪
系列 : 風魔
攻撃 : 80
重量 : 150
武器レベル : 1
要求レベル : 3
装備 : 剣士系 商人系
霞斬り (KASUMIKIRI) †
敵に攻撃しながら`ハイディング`状態になる。
- 系列 : 攻撃 [10スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
攻撃力 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% |
---|
消費SP | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 |
---|
- 1373#風魔烈火
- 風魔烈火
系列 : 風魔
攻撃 : 80
重量 : 150
武器レベル : 1
要求レベル : 3
装備 : 剣士系 商人系
影斬り (KIRIKAGE) †
`ハイディング`状態で指定した時を攻撃する。
攻撃することができる距離は影飛びスキルの距離と等しい。
攻撃と同時に`ハイディング`状態は自動に解除される。
- 系列 : 攻撃 [5スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|
攻撃力 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
---|
クリティカル | +30% | +35% | +40% | +45% | +50% |
---|
消費SP | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 |
---|
空蝉 (UTSUSEMI) †
スキルを使えば`空蝉`状態になって、該当状態で攻撃されれば
自動で回避しながら 7セル後に自動で移動する。
指定された回数攻撃されれば`空蝉`状態が解ける。
- 系列 : 補助 [5スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|
接続時間 | 20秒 | 30秒 | 40秒 | 50秒 | 60秒 |
---|
回数 | 1回 | 1回 | 2回 | 2回 | 3回 |
---|
消費SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
---|
飛び道具 †
- 13250#手裏剣
- 投げる剣。牽制用だ。
系列 : 投擲武器
攻撃 : 10
重量 : 1
属性 : 無
分身の術 (BUNSINJYUTSU) †
自分の分身を作り出して決まった回数打撃された場合自動で回避する。
近距離及び遠距離物理攻撃を防御することができるが、 魔法攻撃は防御が不可能だ。
このスキルは`念`状態でのみ使うことができる。
- 系列 : 補助 [10スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
回避回数 | 1回 | 1回 | 2回 | 2回 | 3回 | 3回 | 4回 | 4回 | 5回 | 5回 |
---|
接続時間 | 60秒 | 80秒 | 100秒 | 120秒 | 140秒 | 160秒 | 180秒 | 200秒 | 220秒 | 240秒 |
---|
消費SP | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 |
---|
- 13251#雨雲の手裏剣
- 雨雲の手裏剣|
系列 : 投擲武器
攻撃 : 30
重量 : 2
属性 : 無
- 13252#閃光の手裏剣
- 閃めく光の手裏剣|
系列 : 投擲武器
攻撃 : 45
重量 : 3
属性 : 無
忍法ニンジャ系列スキル †
- 13253#鋭葉の手裏剣
- 鋭い葉の手裏剣|
系列 : 投擲武器
攻撃 : 70
重量 : 3
属性 : 無
忍法修練 (NINPOU) †
忍法修練を通じてSP回復速度を向上させる。MAXSPが高いほどより回復量が増えるようになる。
- 系列 : パッシブ [10スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
10秒当たりの回復量 | SP +3 | SP +6 | SP +9 | SP +12 | SP +15 | SP +18 | SP +21 | SP +24 | SP +27 | SP +30 |
---|
- 13254#刺針の手裏剣
- 刺針の手裏剣|
系列 : 投擲武器
攻撃 : 100
重量 : 2
属性 : 無
紅炎華 (KOUENKA) †
花火の花びらを飛ばして目標にした時に火属性攻撃を与える。
スキルレベル毎の打撃を与え、1回打撃の時ごとにMATK 90%の攻撃力を持つ。
- 系列 : 攻撃(ファイア) [10スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
消費SP | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 |
---|
- 13255#氷柱のクナイ
- 氷柱のクナイ
系列 : 投擲武器
攻撃 : 30
重量 : 5
属性 : 水
火炎陣 (KAENSIN) †
自分の周辺 5*5セル内に花火の暴風を起こして範囲内の敵に連続で打撃を与える。
スキルの接続時間は 20秒であり、最大打撃回数打撃後に消える。烈火石 1個を消費する。
- 系列 : 攻撃(ファイア) [10スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
回避回数 | 5回 | 5回 | 6回 | 6回 | 7回 | 7回 | 8回 | 8回 | 9回 | 9回 |
---|
- 13256#黒土のクナイ
- 黒い土のクナイ
系列 : 投擲武器
攻撃 : 30
重量 : 5
属性 : 地
爆炎竜 (BAKUENRYU) †
火炎で作られた竜巻が地上から湧き出ながら目標地点の 5*5セル範囲内の敵に
3回打撃を与える。烈火石 1個を消費する。
- 系列 : 攻撃(ファイア) [5スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|
攻撃力 | MATK +300% | MATK +450% | MATK +600% | MATK +750% | MATK +900% |
---|
消費SP | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
---|
- 13257#激風のクナイ
- 激しい風のクナイ
系列 : 投擲武器
攻撃 : 30
重量 : 5
属性 : 風
氷閃槍 (HYOUSENSOU) †
地面から氷になった槍を作り上げて攻撃する。
スキルレベルが上がるほど打撃回数が増加する。最大 7回攻撃をする。
- 系列 : 攻撃(アイス) [10スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
消費SP | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 |
---|
- 13258#猛暑のクナイ
- 猛暑のクナイ
系列 : 投擲武器
攻撃 : 30
重量 : 5
属性 : 火
水遁 (SUITON) †
底に水溜りを作って範囲内に入って来た敵の移動速度を半分に下げて、AGIを下げる。
効果範囲内でウォーターボールとアクアベネディクタスキルの使用が可能であり、範囲内にいる敵に
氷閃槍を使った場合ダメージが増加する。氷結石 1個を消費する。
使用者及び他のニンジャはこの範囲内で移動速度とAGIが減少しない。
- 系列 : 補助(アイス) [10スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
効果範囲 | 3*3セル | 3*3セル | 3*3セル | 5*5セル | 5*5セル | 5*5セル | 7*7セル | 7*7セル | 7*7セル | 9*9セル |
---|
接続時間 | 15秒 | 20秒 | 25秒 | 30秒 | 35秒 | 40秒 | 45秒 | 50秒 | 55秒 | 60秒 |
---|
減少AGI | 0 | -3 | -3 | -3 | -5 | -5 | -5 | -8 | -8 | -8 |
---|
消費SP | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 |
---|
- 13259#猛毒のクナイ
- 猛毒のクナイ
系列 : 投擲武器
攻撃 : 30
重量 : 5
属性 : 毒
氷晶落 (HYOUSYOURAKU) †
空から巨大な氷塊が落ちて、術者周辺の 7*7セルの敵に打撃を与える。
- 系列 : 攻撃(アイス) [5スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|
攻撃力 | MATK +150% | MATK +200% | MATK +250% | MATK +300% | MATK +350% |
---|
凍氷確率 | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
---|
消費SP | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
---|
スキル †
忍者はスキルによって飛道具忍者系列と忍法忍者系列の二つで分けられることができます.
1. 飛道具忍者系列
飛道具忍者の場合, 各種手裏剣とクナイ, 短剣などを利用して遠距離攻撃及び
各種直接攻撃系列スキル使用が可能だということが大きい特徴です.
また各種チェスルと連動して, 敵の前で消えるとか現われながら大きいダメージを与えることも可
風刃 (HUUJIN) †
真空の刃を飛ばして風属性の魔法ダメージを与える。
- 系列 : 攻撃(ライトニング) [10スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
打撃回数 | 1回 | 2回 | 2回 | 3回 | 3回 | 4回 | 4回 | 5回 | 5回 | 6回 |
---|
消費SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
---|
能です.
雷撃砕 (RAIGEKISAI) †
自分周辺に雷を落として範囲内の敵に攻撃する。
風鈴石 1個を消費する。
- 系列 : 攻撃(ライトニング) [5スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|
攻撃力 | MATK +200% | MATK +240% | MATK +280% | MATK +320% | MATK +360% |
---|
効果範囲 | 5*5セル | 5*5セル | 7*7セル | 7*7セル | 9*9セル |
---|
消費SP | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 |
---|
2. 忍法忍者系列
忍法忍者の場合, 忍法修練を通じてまるで魔法使いのように属性に特化されて各種
範囲攻撃及び属性攻撃を敵に加えるのが可能だということが特徴です.
また各種チェスルと連動して, 敵の前で消えたり現われながら大きいダメージを与えることも可能
鎌鼬 (KAMAITACHI) †
風の刃を召還して使用者と目標対象間の全ての敵を裂いてしまう技術だ。
風鈴石 1個を消費する。
- 系列 : 攻撃(ライトニング) [5スキル]
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|
攻撃力 | MATK +200% | MATK +300% | MATK +400% | MATK +500% | MATK +600% |
---|
射程距離 | 5セル | 6セル | 7セル | 8セル | 9セル |
---|
消費SP | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
---|
です.
3. 忍者最終スキル
忍法と飛道具を共にある程度水準以上に習得した忍者にだけ与えられる最終スキルが存在します.
ニンジャ最終スキル系列 †
念 (NEN) †
念を集めて赤く変わる。分身の術スキルと一閃スキルを使うためには必ず念状態ではなければならない。
分身の術と一閃スキルを使えば自動的に解除される。
(1) 飛道具忍者系列スキル
- 飛道具修練 NJ_TOBIDOUGU[10スキル]
- 系列 : パッシブ
内容 : 忍者の手裏剣系列攻撃力を増加させる.
Level 攻撃力
1 +3
2 +6
3 +9
4 +12
5 +15
6 +18
7 +21
8 +24
9 +27
10 +30
- 手裏剣投げ NJ_SYURIKEN[10スキル]
- 系列 : 攻撃
内容 : 手裏剣を投げて少ない攻撃する. 基本攻撃距離(通り)は 9マスだ.
Level ダメージ
1 +4
2 +8
3 +12
4 +16
5 +20
6 +24
7 +28
8 +32
9 +36
10 +40
- クナイ投げ NJ_KUNAI[10スキル]
- 系列 : 攻撃
内容 : クナイを投げて 3回打撃を受ける. クナイによって效果が違う.
- 風魔手裏剣投げ NJ_HUUMA[5スキル]
- 系列 : 攻撃
内容 : 巨大な手裏剣を投げて目標敵とその周辺を攻撃する. スキルによってバント回数が増加する.
Level 攻撃力 消費SP
1 300% 20
2 450% 25
3 600% 30
4 750% 35
5 900% 40
- 銭投げ NJ_ZENYNAGE[10スキル]
- 系列 : 攻撃
内容 : お金を投げて相手に防御力を無視するダメージを加える.
ただ, PvPモードとボスにはそのダメージが一定数値下落する.
使用後 5秒のディレイがいる.
Level ダメージ 消耗金額 消費SP
1 1000 1000Z 50
2 2000 2000Z 50
3 3000 3000Z 50
4 4000 4000Z 50
5 5000 5000Z 50
6 6000 6000Z 50
7 7000 7000Z 50
8 8000 8000Z 50
9 9000 9000Z 50
10 9999 10000Z 50
- 畳み返し NJ_TATAMIGAESHI[5スキル]
- 系列 : 攻撃
内容 : 自分の周辺 4方向の畳みを覆して少ない攻撃する.
使用後 3秒間のディレイがあり, 使用した忍者は3秒間遠距離物理攻撃を受けない.
Level 攻撃範囲 攻撃力
1 1間 110%
2 2間 120%
3 2間 130%
4 3間 140%
5 3間 150%
- 影跳躍 NJ_SHADOWJUMP[5スキル]
- 系列 : 補助
内容 : `ハイディング` 状態で指定したセルまで移動する. 支えている所でも攻撃することができる所
は渡ることができる.
Level 移動距離
1 5マス
2 6マス
3 7マス
4 8マス
5 9マス
- 霧斬り NJ_KASUMIKIRI[10スキル]
- 系列 : 攻撃
内容 : 少ない攻撃しながら `ハイディング` 状態になる.
Level 攻撃力 消費SP
1 110% 10
2 120% 12
3 130% 14
4 140% 16
5 150% 18
6 160% 20
7 170% 22
8 180% 24
9 190% 26
10 200% 28
- 斬り影 NJ_KIRIKAGE[5スキル]
- 系列 : 攻撃
内容 : `ハイディング` 状態で指定した敵を攻撃する.
攻撃することができる通りは影跳躍スキルの距離(通り)と等しい.
攻撃と同時に `ハイディング` 状態は自動に解除される.
Level 攻撃力 クリティカル 消費SP
1 100% +30% 14
2 200% +35% 16
3 300% +40% 18
4 400% +45% 20
5 500% +50% 22
- 空蝉 NJ_UTSUSEMI[5スキル]
- 系列 : 補助
内容 : スキルを使えば `蝉咎脱ぎ` 状態になって, 該当状態で攻撃されれば
自動で回避しながら 7セル後で自動に移動する.
指定された回数位攻撃されれば `蝉咎脱ぎ`状態が解ける.
Level 長続き時間 回数 消費SP
1 20秒 1回 12
2 30秒 1回 15
3 40秒 2回 18
4 50秒 2回 21
5 60秒 3回 24
- 影分身 NJ_BUNSINJYUTSU[10スキル]
- 系列 : 補助
内容 : 自分の分身を作り出して決まった回数位打撃された場合自動で回避する.
近距離及び遠距離物理攻撃を防御することができるが, 魔法攻撃は防御が不可能だ.
このスキルは `炎(念)` 状態でのみ使うことができる.
Level 回避回数 長続き時間 消費SP
1 1回 60秒 30
2 1回 80秒 32
3 2回 100秒 34
4 2回 120秒 36
5 3回 140秒 38
6 3回 160秒 40
7 4回 180秒 42
8 4回 200秒 44
9 5回 220秒 46
10 5回 240秒 48
(2) 忍法忍者系列スキル
- 忍法修練 NJ_NINPOU[10スキル]
- 系列 : パッシブ
内容 : 忍法修練を通じて SP 回復速度を進める. MAXSPが高い収録もっと回復量が増えるようになる.
Level 回復量
1 10秒当たり SP +3
2 10秒当たり SP +6
3 10秒当たり SP +9
4 10秒当たり SP +12
5 10秒当たり SP +15
6 10秒当たり SP +18
7 10秒当たり SP +21
8 10秒当たり SP +24
9 10秒当たり SP +27
10 10秒当たり SP +30
- 紅炎華 NJ_KOUENKA[10スキル]
- 系列 : 攻撃(火で)
内容 : 花火の花びらを飛ばして目標にした敵に火属性攻撃を加える.
スキルレベル位の打撃を加えて, 1回打撃の時ごとに MATK 90%の攻撃力を持つ.
Level 消費SP
1 18
2 20
3 22
4 24
5 26
6 28
7 30
8 32
9 34
10 36
- 火炎陣 NJ_KAENSIN[10スキル]
- 系列 : 攻撃(火で)
内容 : 自分の周辺 5*5カンネに花火の暴風を起こして内わくの敵に連続で打撃を加える.
スキルの長続き時間は 20秒であり, 最大打撃回数位打撃後消える. 烈火石 1個を消費する.
Level 打撃回数
1 5回打撃
2 5回打撃
3 6回打撃
4 6回打撃
5 7回打撃
6 7回打撃
7 8回打撃
8 8回打撃
9 9回打撃
10 9回打撃
- 爆炎竜 NJ_BAKUENRYU[5スキル]
- 系列 : 攻撃(火で)
内容 : 火炎で作られた容易地上から湧き出て来ながら目標地点の 5*5間半径内の敵に
3回打撃を加える. 烈火石 1個を消費する.
Level 攻撃力 消費SP
1 MATK +300% 20
2 MATK +450% 25
3 MATK +600% 30
4 MATK +750% 35
5 MATK +900% 40
- 氷閃槍 NJ_HYOUSENSOU[10スキル]
- 系列 : 攻撃(アイス)
内容 : 地面から氷になった窓を作り上げて攻撃する.
スキルレベルが上がるほど打撃回数が増加する. 最大 7回の攻撃をする.
Level 消費SP
1 15
2 18
3 21
4 24
5 27
6 30
7 33
8 36
9 39
10 42
- 水遁 NJ_SUITON[10スキル]
- 系列 : 補助(アイス)
内容 : 地面に水淀みを作って内に入って来た敵の移動速度を半分に低下し,
AGI数値を低める.
效果範囲内でウォーターボールとアクアベネディクタスキルの使用が可能であり, 内側にいる
敵に
ビングソムチァングを使った場合ダメージが増加する. 氷結石 1個を消耗する.
使用者及び他の忍者はこの範囲内で移動速度と AGIが減少しない.
Level 效果範囲 長続き時間 消費SP
1 3*3間 15秒 15
2 3*3間 20秒, AGI - 3 18
3 3*3間 25秒, AGI - 3 21
4 5*5間 30秒, AGI - 3 24
5 5*5間 35秒, AGI - 5 27
6 5*5間 40秒, AGI - 5 30
7 7*7間 45秒, AGI - 5 33
8 7*7間 50秒, AGI - 8 36
9 7*7間 55秒, AGI - 8 39
10 9*9間 60秒, AGI - 8 42
- 氷晶落 NJ_HYOUSYOURAKU[5スキル]
- 系列 : 攻撃(アイス)
内容 : 空で巨大な氷塊が落ちて, スルザ周辺の 7*7間の少ない打撃を受ける.
氷結石 1個を消耗する.
Level 攻撃力 凍結確率 消費SP
1 MATK +150% 20% 40
2 MATK +200% 30% 45
3 MATK +250% 40% 50
4 MATK +300% 50% 55
5 MATK +350% 60% 60
- 風刃 NJ_HUUJIN[10スキル]
- 系列 : 攻撃(ライトニング)
内容 : 真空の刃を飛ばして風属性の魔法ダメージを加える.
Level 打撃回数 消費SP
1 1回打撃 12
2 2回打撃 14
3 2回打撃 16
4 3回打撃 18
5 3回打撃 20
6 4回打撃 22
7 4回打撃 24
8 5回打撃 26
9 5回打撃 28
10 6回打撃 30
- 雷撃砕 NJ_RAIGEKISAI[5スキル]
-
系列 : 攻撃(ライトニング)
内容 : 自分周辺にかみなりを落として内わくの少ない攻撃する. 風鈴石 1個を消耗する.
Level 攻撃力 效果範囲 消費SP
1 MATK +200% 5*5間 16
2 MATK +240% 5*5間 20
3 MATK +280% 7*7間 24
4 MATK +320% 7*7間 28
5 MATK +360% 9*9間 32
- 朔風 - カマイタチ NJ_KAMAITACHI[5スキル]
- 系列 : 攻撃(ライトニング)
内容 : 風の刃を召還して使用者と目標対象間のすべての敵を割ってしまう技術だ.
風鈴石 1個を消耗する.
Level 攻撃力 射程距離 消費SP
1 MATK +200% 5間 24
2 MATK +300% 6間 28
3 MATK +400% 7間 32
4 MATK +500% 8間 36
5 MATK +600% 9間 40
(3) 忍者最終スキル系列
- 念 NJ_NEN[5スキル]
- 系列 : 補助(念力)
内容 : 開くことを集めて赤く変わる. 影分身スキルと一閃スキルを使うためには必ず炎(念)状態では
なければならない.
影分身と一閃スキルを使えば自動に解除される.
Level 消費SP
1 20
2 30
3 40
4 50
5 60
- 一閃 [10スキル]
- 系列 : 攻撃
内容 : 自分の残った HPを消耗して一撃で大きいダメージを加える. 現在残っている HPが高いほど
より高いダメージを加えることができる. スキル使用直後, 自分の HPが 1になる.
Level 消費SP
1 55
2 60
3 65
4 70
5 75
6 80
7 85
8 90
9 95
10 100
忍者の方で現在(3/7実装時)適用されない部分 †
- 水遁の `ウォーターボールとアクアベネディクタ使用時, 使った場所の水遁の效果範囲が 1セル減少
する`
オプションが動作していない.
- `使用者が “水遁範囲内”にある時氷閃槍を使った場合,
スキルレベルによってダメージに追加的な攻撃ダメージを受けるようになる.` オプションが発動し
ていない.
- 一閃スキルがカードによる増加ダメージの影響を受けていない.
- 影分身スキルがディスペルで解除されないです.
- 影斬りの射程距離が影跳躍スキルと等しく適用されていないです.
各種スキルは今後調整される予定.
一閃 (ISSEN) †
自分の残った HPを消費して一撃で大きいダメージを与える。現在残っているHPが高いほど
より高いダメージを与えることができる。スキル使用直後、自分のHPが 1になる。
- 系列 : 攻撃 [10スキル]
|~消費SP|55|60|65|70|75|80|85|90|95|100|]
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GvG
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