156/168 | ルピナスマテル |
種族 | 無機物 |
Lv | 37 |
HP | 3160 |
Gald | 279 |
Exp | 210 |
| 斬撃 | 打撃 | 術撃 |
攻撃力 | 98 | 98 | 343 |
防御力 | 174 | 170 | 348 |
マオ評価 †
鉱石がバイラス化したもの
火の導術や陣術を使って攻撃するんだ
早く倒さないと強力な術を使ってるヨ!
攻略 †
術撃343は、やや高めといった程度の数値だが、術の豊富さは随一。
名称 | 範囲 | 解説 |
フレアショット | 狙撃 | 炎の導術。 |
エイミングヒート | 中範囲 | 熱波導術。炎&風属性。高火力、軽減難の上に回避不可能。 |
ブレイジングハーツ | 全ライン広範囲 | 熱波導術。炎&風属性。広範囲、超高火力な上に軽減難なのでかなり危険。 |
フレイムウォール | 全ライン | 敵専用。炎の導術。連発注意。 |
チャージ・ヴィント | 中範囲 | FG回復効果がある陣術。術使用頻度が高まる。 |
レデュース・サークル | 中範囲 | こちらの攻撃力を下げる。 |
バースト・サークル | 中範囲 | こちらのRGを上げる。 |
オリジナルのフレイムウォールを筆頭に4種類もの導術を操る上に、
RGを増加させるバースト・サークル、攻撃力を低下させるレデュース・サークルなどの陣術まで駆使する。
モルターブなどに前衛を任せ後ろで高威力の導術を連発するのが一般的な戦法。ミリッツァのように瞬間移動もする。
とにかくフレイムウォールが大好き。ポイズンチェックで半減できるが、詠唱時間が短い上に大きく吹っ飛ばされるので、妨害攻撃としてはとても厄介。
しかも容赦なくバンバン使ってくるため、いくら半減したとしても何度も連続で使われるとさすがに危険。
2属性導術を使うザコ敵4番目。ようやくザコ戦でネガティブゲイト以外の術が初登場。今回はエイミングヒートとブレイジングハーツ、2種類の奥義を操る。こちらはポイズンチェックだけでは軽減不可能。
特にブレイジングハーツは広範囲かつ高火力で、ネガティブゲイトと並んで危険な術なので、発動は絶対に阻止しよう。
エイミングヒートも必中なので厄介。
とにかくコイツを放置すると、危険な導術を使われる危険性が増えるので、なるべく最初に倒したい相手だ。
ちなみにオリジナルのフレイムウォールはEの炎系中級晶霊術が初出。キールの発音は絶品。