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ど〜もど〜も。すっかり皆様に忘れ去られているこのコーナー、ようやく第2回のネタが完成いたしました。
今回のお話は、ぱるぷん唄と幸運符。みんな、この技を好奇心で一度は使ったことがあると思うんだ。
そして、幸運符は『かけるとぱるぷん唄で有利な効果が出やすくなる』と言うのも時々囁かれている話だね。
もう分かったと思うけど、実際に検証してみたよ。ちょっと長いけど、見てみてね。
- 実験方法:装備品をすべて外した主人公(lv56、器用さ67)を使用する。
- 趣向の違う洞窟のツボッキー&茶鬼×4を相手に、幸運符をかけずに100回ぱるぷん唄を使用し、
その後幸運符を1回、2回、3回かけた後ぱるぷん唄を使用する。
- 幸運符なし結果
- 戦闘中の全員にミス:10回
- 戦闘中の全員に蘇生+HP9999回復:9回
- 戦闘中の全員に混乱:13回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ1回:5回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ2回:6回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ3回:4回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ4回:1回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ(発動回数不明):1回
- 敵全体にアルティマ:14回
- 敵全体にバハムート:15回
- 味方全体に加護+纏水+風護:10回
- 発動者に即死:13回
このうち、味方に対して有利な効果は敵全体にアルティマ、敵全体にバハムート、味方全体に加護+纏水+風護の3つだね。
これらの発動した回数は39回。ということで、これを基準として計測するよ。
- 幸運符1回結果
- 戦闘中の全員にミス:14回
- 戦闘中の全員に蘇生+HP9999回復:11回
- 戦闘中の全員に混乱:11回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ1回:4回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ2回:1回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ3回:3回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ4回:9回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ(発動回数不明):1回
- 敵全体にアルティマ:13回
- 敵全体にバハムート:14回
- 味方全体に加護+纏水+風護:12回
- 発動者に即死:10回
な、なんと、有利な効果の発動回数は39回!全く変わっていない!
ただ、幸運符なしと比べると即死と混乱が減り、回復とメテオと加護、そしてミスが多くなった。
でも、これって本当に効果あったのかなあ…?
- 幸運符2回結果
- 戦闘中の全員にミス:11回
- 戦闘中の全員に蘇生+HP9999回復:15回
- 戦闘中の全員に混乱:11回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ1回:2回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ2回:3回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ3回:4回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ4回:4回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ(発動回数不明):1回
- 敵全体にアルティマ:9回
- 敵全体にバハムート:11回
- 味方全体に加護+纏水+風護:12回
- 発動者に即死:17回
有利な効果の発動回数は32回。まさか、下がるとは思わなかった!
第一、即死が増えてるしどう考えても幸運ではないよなあ…
- 幸運符3回結果
- 戦闘中の全員にミス:11回
- 戦闘中の全員に蘇生+HP9999回復:10回
- 戦闘中の全員に混乱:14回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ1回:1回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ2回:5回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ3回:4回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ4回:3回
- 戦闘中の全員を対象にランダムでメテオ(発動回数不明):1回
- 敵全体にアルティマ:10回
- 敵全体にバハムート:17回
- 味方全体に加護+纏水+風護:12回
- 発動者に即死:12回
有利な効果の発動数は39回。なんと、3回幸運符をかけても最初と全く変わらない!
と言うことは…
さて、この結果を見る限り、幸運符があってもなくても有利な効果の出やすさは変わらないね。
と言うことで、『ぱるぷん唄の効果発動には幸運符は影響しない』と言うのが今回の結論だよ。
コメントをどうぞ〜
- そんな〜(泣
- 幸運府ってたんなるお荷物ジャン(T_T)
- すごい実験じゃ……。お疲れ様デス
- そうだったのか。でもぱるぷん唄ぜんぜん使わないから。
- ぱるぷん唄にはちょっとしたトラウマがあって・・・。
- ぜんぜんだめやん幸運符
- 幸運符の本当の効果はステータスアップ
- http://www.din.or.jp/~null/other/info_3.htm←に書いてある
- んんんんんんんんなんなにくんひかな二個ヒスに名子費の
- ぱるぷん唄って、悪いイメージしかなかった・・・
- いみねー
- 幸運符は「攻撃の成功率や、敵の攻撃の回避率に影響」つまり器用さ上昇だよ。
- 後、「剣技」の発動率や「盗む」成功率が上昇することも確認。
- うわわー
- 状態異常無効の敵からレアアイテムを盗みたいとき幸運符は便利
- 初めて使った時に即死が出て、一生使うまいと思ったよ...
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