占領区、激戦区問わずGR装備のアサルトでメカもろとも敵パーツ破壊が今のところ一番お手軽ウマー(7月31日現在)
占領区突撃BG用セットアップの一例
サカタ胴(20)ミサ腕(15)Gust武器腕MG(15)イグチGR(17)Gust足(15)
引かない、突撃時は敵陣後ろまで一気に移動して後ろからGR,最初の目標はメカorコムスB>EMP>他の徹底だけで相手次第では戦闘時間4,5分で終わるお手軽戦法&現在の流行
レコミサに対して弱いのは突撃BGの宿命として乱戦に持ち込まれるアーアサ部隊にも割と脆い。腕の差でカバーは運次第。
アサルト経験値= パーツ破壊+胴抜き撃破で直接経験値、シールドを敵に攻撃させることによって行動経験値。
2chのFMOスレのテンプレにすら載ってる基本的な回避運動&攻撃運動
相手の背中が見える位置を取れた場合はその場で停止&背中射撃でもOK 周りに敵が居る場合は立ち止まると足を射抜かれる確立高い
MGの自動ターゲット機能ついてる奴をあえて装備でサテライト中に胴抜きを格段にしやすくなる模様。ダメージそこそこ重量そこそこなのでコントローラー使いの人は一度レベルの低い奴でお試しアレ。キーボードプレイでは転回中オートロックが完全に中断されてしまうため不可能。--Randleman.Fedor 2005-08-19
見た感じ、装備とかジョブとか関係なさそうだしラグを考えない場合こけて何秒後に再度ダメージが入るようになるか今度検証してみたい。
ttp://kouzendo.com/FMO/fmo_index.htmに良い方法が書いてあります。 転載、要約すると、基本はアサルト1機だとどうやってもかわせない。フライトシミュレーターのようにチャフ、フレアの概念がWAPに無いため狙われると必ずどこかのパーツにヒット。ここではいかにそのダメージを軽減するか。現在の仕様では木の陰に隠れるか、バックRDで初弾ヒット時にわざとこけて起き上がり中の無敵時間を利用して次に続くミサイルを無効化させる。とにかくミサイルは基本的には遮蔽物、建築物を利用して避けるのが基本。
ttp://kouzendo.com/FMO/fmo_index.htm にも書かれてあるとおりです。片手武器を二つ装備してゲージを貯めておき、交互に連続して攻撃する行為。特にSG2本でのスイッチングは極極短時間(約1秒)でできる
ひとそれぞれ好みがあるから 各自 隊員紹介のページで見てやってください。
サポートにスナイパー(レベル1)装着でかなり抑制できる。反動が無くなる
武器レベル以上のサポートスナイパーをつけた場合、Raptor/Grave系の速射MGの反動が無くなる。また普通のMGに関しては武器レベルに達している場合MGの玉のばらつきが無くなりレティクルのターゲットに全弾当たるようになるためMGメインで距離を取り戦闘する場合はサポートスナイパーも選択の余地あり。
慣れで。というのが一番早い。知り合い拉致って練習するのが一番。
その際相手は軽ダメージのマシンガンがお勧め。
スナイパーとの距離500 地形は平地で体を晒して移動しなければならない場合。
左肩に盾がついてる場合は足の方向をきっちり対象に向けて上半身を右にぐりっと限界まで(90度)までまわす。RD併用しつつおもいっくそ直進運がよければスナイパーのところまでこけずに到達できるかもかも。肩盾はあくまで肩盾なので足まではカバーできません。
垂直落下ミサイルがきてる場合は盾を自分の進行方向逆に持っていきひたすら前進。RDを使っての移動はまれに足にあたることもあるようなので状況に応じて使い回すのがいいんじゃないかなと思う今日この頃
最近撃ったり撃たれたりと大人気装備GR、撃たれすぎて(ぉ 色々思った事を書き出してみます、検証をしたりした訳ではなく日々の対戦の中で思った事なので、それはウソだねと思ったら挿絵事燃やしてくれ〜(笑
上図参照、GRは放射線状の軌道を描いてある一定の高さ(β)で炸裂します、炸裂点を(α)としてよ〜く見てみると4個のチビGRが爆発してる事が分かります、GR装備時の武器シェア赤円を右図とすると炸裂時、このような感じで当たり判定が出てるのではないのかな〜と思ったり(範囲内でダメージが通ってない敵居る事から)
今度は防御面でGRはヨロケ、転びがよく起こる武器です、大抵は壁越しだったりお座りして上向いて撃ってる人が多いので、GRきたらRDかましてわざと転んで無敵時間作ってみたり(ちょいと現実的では無い)転んでいる敵や死体に撃ってもターゲットヒットは出るので敵さんGR当たってる気分になります、一番の対策は0距離まで一気に距離詰める事、GR持ちは固まってる事も多いので単機突出は危険、できたら2人〜で張り付き確実に一体ずつ落としたいですな 。
上図はすべて同じポイントを狙った場合として、S64などの高低差のあるマップなどで意識するとより当たる様になるかもってことで補足、GRは考察1で言った様にある一定の高さで炸裂、弾道には慣性が付いている為距離が伸びてしまいます、それを踏まえた上で自分の位置が敵よりも高い所だった場合、少し手前を狙うようにしてみてください、また逆に敵が自分の位置より高い所に居るときは遠くを狙う様にしてみてください、ちなみにRKでも同じ事言えます
高低差はマップによって様々、色々意識してグレネーダー目指してくださいな。