概要 | sampleの「音ゲー」につきまして |
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投稿者 | Parafla Quality |
状態 | |
カテゴリー | ParaFla! |
投稿日 | 2010-04-16 (金) 02:48:08 |
バージョン | 1.37 |
音ゲーサンプルの「落ち音ゲーム3.pfl」を弄っています。 触ったところ当たり判定がかなり厳しい(exllentで安定せず、あまり変らないタイミングで叩いてもbadになったりする)ので、判定を「甘く」したいのですが、どこで数値、パラメータを管理しているのかが分かりません。 宜しければ教えてください。
}else if (_y >= 320 && _y < 450){ onoff = false; if(_currentframe == 1){gotoAndStop(5);} } if(onoff && _currentframe == 1 && Key.isDown(70)){ //Fキー操作 if(_y >295 && _y <305){gotoAndStop(2); }else if(_y >290 && _y <310){gotoAndStop(3); }else if(_y >280 && _y <320){gotoAndStop(4); } }の部分の「_y >295 && _y <305」のように範囲を定めた箇所を調節してみてください -- 2010-04-16 (金) 11:24:48
同じ列で一緒に二個以上膨らむようだと接近しすぎなので、speedの値を大きくすることで回避できる speedの値は必ずしも整数である必要はないが、整数だとどうゆう意味を持っているのかは理解しておいた方がよいだろう~サンプルはあくまでもゲームを作るためのアイデアであって完成品ではないことは理解しておいた方がよいでしょう -- 2010-04-16 (金) 11:37:07