たとえば成田の原風景は?
ショウ→サキ→ミキ→ショウ→……、だった?
ライダーではなく航空機パイロットとする。
また年齢を引き上げ、おっさんにする。
エリンとの関係は削除しても良い。
アメリカ東海岸でショウVSスミレの戦闘に介入して戦死する。
第五部で別のUSA軍人キャラ(ロバートの血縁者)を出し、
戦争が繰り返されることを強調する。
舞台の確定。極東(ハバロフスク以南)、クラスノヤルスク周辺、ロストフ周辺、
東欧(場所未定)、太平洋(インドネシア周辺)、アメリカ東海岸(ボストン周辺)
同時進行なら、何時から何時までか?
太平洋側は明るい時間、アメリカは早朝〜夕方日が落ちるまでを基本に考えているが、
それでは合わない。
さらに時期、気候も考慮する必要がある。
アメリカは雨または雪が降っており、曇天で薄暗くても良い。
それぞれ、具体的な場所は? 特に太平洋側。
→太平洋戦線は、赤道やや北、大阪と同じくらいの東経。
ニューギニア島西部(現インドネシア パプア州)の北に当たる海上。
→政治的にどうなっているのか?→周辺地理の勉強が必要。インドネシアはどうなった?
オーストラリアがニュージーランド島に籠らなかったのは、
海戦の方が分があると見たのが最大の理由。
現地時間は日本と同じ。
アメリカはボストン沖。→誰か「USAの歴史はここで始まり、ここで終わる」
ボストンは日本(=太平洋戦線)−14時間。
なお、帝国標準時は日本+1時間。(他に西部時間あり?)
レオナルドを枢機卿にした方が、宇宙決戦でリョウが自由に動ける?
露出が増えるのは第五部から。
天帝の乱に参加する場合、意外なくらいでいい。
思想的理由は本人が語る。
戦艦もない、固定基地で戦うわけでもない。
野戦基地などを、どこまでリアルに近付けるのか?
トイレやシャワー、食事など。
について、要検討。
向く仕事、向かない仕事。
基本になるのは、以下の特徴。
長所:高機動、高火力、高防御力。
短所:巨体。
近接格闘:○
遊撃部隊:○
遠距離支援:△
偵察:×
拠点制圧:○
拠点防衛:△
偵察が「戦騎には向かないお仕事」ナンバーワン。図体がでかいため。
素材の関係から、ステルス性能も低めにする?
→戦騎を用いる≒力押し。
拠点の攻防なら攻撃向き。防衛なら、固定砲台+歩兵機動部隊の方がコスパは良い。
本質的に、攻めるための兵器。