Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ビュー機能 > window_view_mouse_get_y
指定のViewでのマウスのY座標を返します
window_view_mouse_get_y( id );
この関数は指定のViewを基準にしたマウスのY座標を返します。
左クリックをしたとき、View[0]におけるマウスの座標が(32,32)から(100,100)の間であれば、trueを設定します。
if mouse_check_button_pressed(mb_left) { var xx, yy; xx = window_view_mouse_get_x(0); yy = window_view_mouse_get_y(0); if xx > 100 && xx < 32 && yy > 0 && yy < 32 { b_press[0] = true; } }