Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ウィンドウの設定 > window_set_rectangle
window_set_rectangle() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
window_set_rectangle(x, y, w, h);
戻り値 †
N/A
機能 †
この機能を使用すると、ブラウザー(HTML5)やディスプレイ(Windows/Ubuntu(Linux)/MacOS)内でのゲームウィンドウ位置とスケールを設定することができます。
位置とサイズの詳細については、window_set_position?とwindow_set_size?を参照してください。
Example †
window_set_rectangle(0, 0, display_get_width(), display_get_height());
上記のコードは、表示領域全体にゲームウィンドウのサイズを設定します 。
(ブラウザやディスプレイなどのターゲットプラットフォームに依存します)。
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 1329
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 5