Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ユーザインターフェース > virtual_key_show()
デバイスの仮想キーを作成したら、デバッグして、正しく配置され、正しく機能していることをテストする必要がある場合があります。 そのためには、表示したい仮想キーのインデックス(以前は virtual_key_add() を使用して作成および保存)を使用してこの関数を呼び出します。これにより、画面上にキーを表す色付きの長方形が描画されます。 物事に満足したら、独自のグラフィックを作成してその領域に配置することをお勧めします。
virtual_key_show(index);
if global.Debug { virtual_key_show(global.Left); } else { virtual_key_hide(global.Left); }
上記のコードは、グローバル変数 "global.Debug" をチェックし、デバッグが true の場合、変数 "global.Left" でインデックス付けされた仮想キーが画面に描画され、falseの場合、キーは非表示になります。