vertex_format_add_position()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > テクスチャ・ブレンド機能 > vertex_format_add_position()

vertex_format_add_position()

作成される新しい頂点フォーマットの一部として2D位置データ(xおよびy)を受け入れるようにGameMaker Studio2に指示します。

構文

vertex_format_add_position();

戻り値

N/A
なし

vertex_format_begin();
vertex_format_add_colour();
vertex_format_add_position();
my_format = vertex_format_end();

上記コードはカラーと座標の情報を持つ頂点情報を定義し、変数 "my_format" にそのハンドルを格納しています。

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