Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > Steam API > steam_user_installed_dlc
現在のユーザが指定のDLC(ダウンロードコンテンツ)をインストール済みかどうかチェックします
steam_user_installed_dlc(dlc_id);
ゲーム内にDLCを含む場合、ユーザがそれに関連付けられたファイルすべてにアクセスする前に、それをインストール済みかどうかチェックするために、この関数を使用することができます。 インストール済みであればtrueを返し、そうでなければfalseを返します。 注意としては、ユーザはDLCを所持しているかどうかチェックする必要があります。そのためにはsteam_user_owns_dlc()を使用します
global.Level_Max = 100; if steam_user_owns_dlc(10354) { if steam_user_installed_dlc(10354) { global.Level_max = 200; } }
上記コードは指定のDLC(ID:10354)を所持してインストール済みかどうかチェックし、持っていれば最大レベルを200まで引き上げます