steam_file_exists()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > Steam API > steam_file_exists

steam_file_exists

Steamクラウドに指定のファイルが存在するかどうかチェックします

構文

steam_file_exists(filename);
filename
チェックするファイル名

戻り値

Boolean
ファイルが存在すればtrue

説明

この関数を使用すると、Steamクラウドに指定のファイルが存在するかどうかチェックします。存在すればtrue、そうでなければfalseを返します

if steam_file_exists("Save.txt")
{
  save_str = steam_file_read("Save.txt");
}

上記コードはSteamクラウド上にファイルが存在するかどうかチェックし、存在する場合はその内容を読み取り、変数"save_str"に内容を格納します

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