Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > Spineの制御と描画 > skeleton_collision_draw_set()
skeleton_collision_draw_set() †
バウンディングボックスの境界のデバッグ表示をON/OFFします
構文 †
skeleton_collision_draw_set(flag);
- flag
- trueで境界を描画し、falseで描画をOFFにします
戻り値 †
- N/A
- なし
if debug_mode == true
{
skeleton_collision_draw_set(true);
}
上記コードは、デバッグ時のみバウンディングボックスの境界を描画します
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