Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > Spineの制御と描画 > skeleton_animation_get()
skeleton_animation_get() †
現在再生中のアニメーション名を取得します
構文 †
skeleton_animation_get();
戻り値 †
- string
- 現在再生中のアニメーション名
if keyboard_check_pressed(vk_space)
{
if skeleton_animation_get() != "jump"
{
skeleton_animation_set("jump");
}
}
SPACEキーを押した際、"jump" アニメーションを再生していなかった場合、"jump" アニメーションを再生します
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