screen_save_part()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ディスプレイの設定 > screen_save_part

screen_save_part()

ゲームの部分的なスクリーンショットを*.pngファイルとして保存します。

構文

screen_save_part(fname,x,y,w,h);
fname
保存するファイル名
x
左上座標(X)
y
左上座標(Y)
w
h
高さ

戻り値

N/A:なし

説明

ゲームの一部のスクリーンショットを保存することができます。座標は絶対座標で(0,0)は常に画面の左上隅となります。 スクリーンショットは作業ディレクトリに保存されます。 ("C:\Users\YOURUSERNAME\AppData\Local\YOURGAMENAME\")

注意

この機能はHTML5では動作しません


"S"キーを押すことで連番で(0,0,100,100)の領域をスクリーンショットを保存します。

if keyboard_check_pressed(ord("S"))
{
  screen_save_part(working_directory + "\Screens\Screen_"+string(num)+".png", 0, 0, 100, 100)
  num += 1;
}

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