room_tile_add()


リソース操作・ルーム

room_tile_add

指定のルームにタイルを追加し、そのインデックス番号を返します

構文

room_tile_add(ind, back, left, top, width, height, x, y, depth);
ind
ルームのインデックス番号
back
タイルのもととなるバックグラウンドのインデックス番号
left
切り取る左上座標のX座標
top
切り取る左上座標のY座標
width
切り取る幅
height
切り取る高さ
x
タイルを配置するX座標
y
タイルを配置するY座標
depth
タイルの描画プライオリティ(depth)

戻り値

Real
配置したタイルのインデックス番号

説明

この関数は指定のルームの背景としてタイルを追加します。 追加するためにはバックグラウンドの切り取り位置やルーム内での位置、depthを設定する必要があります。 戻り値のインデックス番号は、tile_*関数で使用することができます。

global.rm = room_add();
room_assign(rm_Base, global.rm);
room_tile_add(global.rm, tl_grass, 0, 0, 256, 32, 0, 400, 10000);

上記コードはルームを新たに作成し、バックグラウンド"tl_grass"をもとにタイルを配置しています

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2024-03-07 2023-08-09 2023-05-21 2023-05-20 2023-05-04 2022-10-13 2022-07-21 2022-07-02 2022-04-06 2021-11-30 2021-11-26 2021-10-03 2021-09-23 2021-08-15 2021-06-02 2021-01-23 2021-01-21 2021-01-19 2021-01-18 2021-01-16 2021-01-15

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 1153
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 4