リソース操作・ルーム
room_tile_add †
指定のルームにタイルを追加し、そのインデックス番号を返します
構文 †
room_tile_add(ind, back, left, top, width, height, x, y, depth);
- ind
- ルームのインデックス番号
- back
- タイルのもととなるバックグラウンドのインデックス番号
- left
- 切り取る左上座標のX座標
- top
- 切り取る左上座標のY座標
- width
- 切り取る幅
- height
- 切り取る高さ
- x
- タイルを配置するX座標
- y
- タイルを配置するY座標
- depth
- タイルの描画プライオリティ(depth)
戻り値 †
- Real
- 配置したタイルのインデックス番号
説明 †
この関数は指定のルームの背景としてタイルを追加します。
追加するためにはバックグラウンドの切り取り位置やルーム内での位置、depthを設定する必要があります。
戻り値のインデックス番号は、tile_*関数で使用することができます。
global.rm = room_add();
room_assign(rm_Base, global.rm);
room_tile_add(global.rm, tl_grass, 0, 0, 256, 32, 0, 400, 10000);
上記コードはルームを新たに作成し、バックグラウンド"tl_grass"をもとにタイルを配置しています
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