room_set_view()


リソース操作・ルーム

room_set_view

指定のルームについてビューの属性を設定します

構文

room_set_view(ind, vind, vis, xview, yview, wview, hview, xport, yport, wport, hport, hborder, vborder, hspeed, vspeed, obj);
ind
ルームのインデックス番号
vind
ビュー番号(0から7)
vis
ビューを表示するかどうか
xview
ビューの左上座標(X)
yview
ビューの左上座標(Y)
wview
ビューの幅
hview
ビューの高さ
xport
ポートの左上座標(X)
yport
ポートの左上座標(Y)
wport
ポートの幅
hport
ポートの高さ
hborder
ビューの追従する水平方向の幅
vborder
ビューの追従する垂直方向の高さ
hspeed
ビューの追従する水平方向の速さ
vspeed
ビューの追従する垂直方向の速さ
obj
ビューが追従するオブジェクト。-1で無効

戻り値

N/A
なし

説明

この関数は指定のルーム内のビューの定義を設定できます。 これらの設定値はルームエディタで設定できるものと同じものとなります。

global.myroom = room_add();
room_set_view(global.myroom, 0, 1, 0, 0, 320, 240, 0, 0, 640, 480, 64, 64, 4, 4, obj_player);

上記コードは新規にルームを作成してビューを設定します。 設定値は、(0, 0)に配置して、サイズは(320, 240)、ポートは(0, 0, 640, 480)、obj_playerを(64, 64)のサイズで(4, 4)の速さで追従します。

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