指定のルームに常駐フラグを設定します
room_set_persistent( ind, val );
この関数は指定のルームの常駐フラグを設定します。 常駐にするとルームを移動しても、ルームが保持しているインスタンスを破棄しません。 なお常駐にするとメモリを多く使用することとなるため推奨されていないことに注意して下さい。
この関数はすでに常駐にしていて、別のルームに遷移したルームに対してfalseを設定しても無効です。 非常駐のルームにするにはそのルームに移動して、room_persistent変数にfalseを設定し直すことで有効となります。
global.myroom = room_add(); room_set_width(global.myroom, 640); room_set_height(global.myroom, 480); room_set_caption(global.myroom, 'Game Room'); room_set_persistent(global.myroom, true);
上記コードは新規にルームを作成し、常駐化します